說回更新,遊戲現在是越來越肉鴿了,可是也非常不平衡。更新後我打了4局遊俠才通關,相比以前怪物傷害提高了,搖到💀頭還被暴擊,150血5瓶藥5點幸運,運氣不好第一條龍都打不過。但運氣好了像這把,第十個回合拜神直接出戰斧就沒什麼壓力,而且戰斧還是可成長裝備就離譜。
幾點建議:
1、裝備分級:按強度分為1,2,3級,按等級只能出現在第幾關。比如第一關概率出現1,2級裝備,第二關只會出現2級裝備,第三關概率出現2,3級裝備
2、平衡裝備強度:不建議單件裝備攻擊提升超過20,有成長的裝備不應該有太高的攻擊(說的就是戰斧),有些裝備太弱了,比如晾衣杆才+2ap實在沒用。
3、平衡買裝備所用金錢,第一關200,第二關300,第三關400
4、修改事件選項為全部都起作用,比如泉水可以設置選項1為拿走泉水,隨機得到水1~4份,選項2為喝掉50%回血回體,5%加1ad,5%加1ap,10%加10血上限,10%加5體上限等等。就是讓遇到事件後每個選擇都有意義,而不是單純的是或否。