说回更新,游戏现在是越来越肉鸽了,可是也非常不平衡。更新后我打了4局游侠才通关,相比以前怪物伤害提高了,摇到💀头还被暴击,150血5瓶药5点幸运,运气不好第一条龙都打不过。但运气好了像这把,第十个回合拜神直接出战斧就没什么压力,而且战斧还是可成长装备就离谱。
几点建议:
1、装备分级:按强度分为1,2,3级,按等级只能出现在第几关。比如第一关概率出现1,2级装备,第二关只会出现2级装备,第三关概率出现2,3级装备
2、平衡装备强度:不建议单件装备攻击提升超过20,有成长的装备不应该有太高的攻击(说的就是战斧),有些装备太弱了,比如晾衣杆才+2ap实在没用。
3、平衡买装备所用金钱,第一关200,第二关300,第三关400
4、修改事件选项为全部都起作用,比如泉水可以设置选项1为拿走泉水,随机得到水1~4份,选项2为喝掉50%回血回体,5%加1ad,5%加1ap,10%加10血上限,10%加5体上限等等。就是让遇到事件后每个选择都有意义,而不是单纯的是或否。