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心中依旧怀揣着光与热,铭记过去,向往未来。
在笔者看来,本作有一种将二者相结合的理念,玩家所操控的角色是一位勇敢可爱的原始小野人,而游戏背景却构建在一片充满了未知乐趣的奇幻大陆上。
虽然本作在部分设计上存在些许诟病,但是整体表现还算出色,除了引导做的不错之外,其填充在开放世界的内容也足够有趣且量大管饱,并不是那种司空见惯的“罐头”,比如地下遗迹的谜题设计就散发着一股淡薄的塞尔达气息。
依旧是童心未泯,跟随小孩子卡库一起回到那个无忧无虑的时光吧!
一部诚意满满的卡通风作品
袜裤,袜裤
你说的对,《卡库远古封印》是一部由虚幻引擎5打造的全年龄向作品,且存在三种难度,支持随时调节。
而且它拥有四个各具特色的大区域,供玩家任意探索,要么无脑跟着主线走,要么随心找找支线做。此外,游戏中埋伏着许多神秘的宝箱,亟待松鼠党的邂逅(金色残页和服装等等)。同时本作还设计了极富魅力的地下遗迹,主要由常规的平台跳跃和有趣的小猪关卡两部分组成。
值得一提的是游戏存档点相当之多,且没有死亡惩罚,整个体验还是相当轻松的,不过也存在让人难受的地方,比如无法自定义键位。
元素弹丸和派生技能的有机结合,让战斗变得不再那么乏味
在笔者看来,整个战斗系统相对简单,主要涉及了以下几个方面。
第一种是近战攻击,分别是武器和盾牌,后者可有效削减敌人体力条,并造成晕眩效果。第二种是远程攻击,简单说就是弹弓,根据填充的弹丸不同(雷电、毒液和火焰),其威力也会有所区别。
而第三种则是派生技能,可消耗一定的技能神石来进行加点,后续还能使用神技,且围绕着四个部分。
全方位的加点系统,依旧是四个方面
作为一款ARPG,想要玩得轻松,就必须刷怪搞资源,并在特定场所进行强化升级。
第一是属性尖碑,需要消耗生命和体力精华,首次数量是12。第二是技能尖碑,上文有提到,就不再赘述了。
第三是烹饪尖碑,需要消耗特殊食材,且只有四种,除了回血回体,还能带来防御和攻击效益。
此外,食物本身也能进行强化,最高是五级。
最后则是精通尖碑,需要消耗各种神辉,依旧是四样。
轻盈神辉:食物和弹丸携带量
金刚神辉:防御和韧性削弱
疾射神辉:远程攻击
锋锐神辉:近战
顺便一提,游戏中存在综合场所星坛,能够直接提供以上四种服务。此外,当玩家收集到足够多的无字碑碎块,还能获得祝福,可理解为buff加成。
关于这款游戏
先提一嘴,本作存在四个大区域,而它们又由许多小区域组成,故制作组设计了晶塔这一传送装置,且解锁条件是完成一次简单的益智游戏(华容道)。
此外,打开神殿大门也需要拼图,不过得先筛选正确的碎块才行。
其实笔者玩下来,能够感受到制作组的那份热枕,希望给玩家带来一次难以忘怀的体验,比如游戏引导可开可不开,全看玩家的个人喜好。
至于游戏的不足之处,主要体现在以下三方面。
首当其冲的便是优化略显一般,导致部分场景掉帧有点严重。
其次是键位无法自定义,像中键+Fn+F4这类操作,实在让人有点难受。
最后是打击感比较一般且动作略显僵硬,实际反馈不尽人意。
目前处于EA阶段,笔者相信制作组也会不断更新内容。
总结
《卡库远古封印》是一款结合了解谜和战斗的国产ARPG,其表现算是中规中矩。同时游戏中的开放世界也拥有许多丰富有趣的内容,比如地下遗迹。
无论你是新人,还是大佬,都能在这款游戏里找到属于自己的玩法,比如沉浸模式就是为高玩准备的。
写在最后,本作的定价跟内容还是挺搭的,感兴趣的朋友不妨亲自试一试。
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