【PC游戏】蓝与红就像水与火:详谈《鬼泣》系列中双生子的悲情宿命


3楼猫 发布时间:2023-12-15 11:52:35 作者:铁姬不打逆风局 Language

喜欢《鬼泣》系列有很多理由,我相信有很多玩家和我一样,对游戏的剧情的喜爱,甚至会稍微盖过游戏玩法本身。

整个《鬼泣》系列游戏所讲的故事,核心都在围绕“家庭与亲情”,但丁与维吉尔这对双生子之间的羁绊,更是故事核心的载体。

虽然我的“咿呀剑法”门派的资深弟子,但对于游戏剧情的喜爱,也是让我始终都热爱《鬼泣》系列游戏,今天我们就按照《鬼泣》系列游戏的发售顺序,来好好解析一下但丁与维吉尔的兄弟情,以及二人心路历程的转变。

【PC游戏】蓝与红就像水与火:详谈《鬼泣》系列中双生子的悲情宿命-第0张

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故事大背景:

两千多年前,人界与魔界爆发了一场大战,一位来自魔界、名叫斯巴达的魔剑士举起手中的魔剑,挥向了自己魔界的同胞,并以失去力量为代价,封印了魔界的入口,维持住了两界的和平。

又过了两千多年,斯巴达与人类神官女子伊娃相爱,育有两个儿子,哥哥叫维吉尔,弟弟叫但丁,两兄弟本可以无忧无虑的成长,然而两千年前战败的魔帝蒙德斯恢复力量,将伊娃残害。

伊娃在临终前,将但丁藏进了衣柜后就跑去找维吉尔,可惜没等找到,就先一步被蒙德斯残害,至此,两兄弟的命运都出现了转折,踏上了一条各自背离却又自我坚定的道路。

而本以为相爱相杀为此生宿命的两兄弟,在经历数次生死决斗后,最终却迎来了意外的转折。

【PC游戏】蓝与红就像水与火:详谈《鬼泣》系列中双生子的悲情宿命-第1张

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《鬼泣1》——

“漆黑的战士”与“红衣的猎魔人”

在本作游戏的故事,给玩家们留下了很多个谜,但丁的哥哥是谁?为什么会成为魔帝的手下?但丁与哥哥有着怎样的过去?二人为何会刀剑相向等等。

在《鬼泣1》中,维吉尔化身的黑骑士的两次登场,既揭露了与但丁的兄弟关系,又拉高了玩家们的期待指数,让人忍不住联想,神秘强大的黑骑士,到底有着怎样的过去。

【PC游戏】蓝与红就像水与火:详谈《鬼泣》系列中双生子的悲情宿命-第2张

《鬼泣1》是兄弟二人悲情宿命的初现,一上来就从二人的搏命对决入手,奠定了双生子注定要相爱相杀的情感基调,并且通过两次战斗,体现出但丁与维吉尔在实力上不分伯仲,以及二人相互间的、隐藏起来的千丝万缕的关联。

透过游戏能够看得出,彼时的兄弟二人的亲情纽带还是维系着的,即便成了没了自我意识的黑骑士,维吉尔仍无法对弟弟下手,但丁也是一样,看到项链后的沉默也说明了一切。

可以说这是非常成功的塑造,不仅给玩家留下了对兄弟二人很大的遐想空间,也为后续故事的推进,提供了更加饱满的人物性格和发展空间。

【PC游戏】蓝与红就像水与火:详谈《鬼泣》系列中双生子的悲情宿命-第3张

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《鬼泣2》——

不讨喜的但丁与没了下文的兄弟情

很多和我一样喜欢故事的剧情党,对《鬼泣2》的故事都比较不感冒,本以为卡普空会在本作里揭示兄弟二人的宿命源头,可结果却等来了一个性格大变的但丁,以及龙套都没跑一场的维吉尔。

但如今结合完整的游戏剧情故事线来看,这一部很可能是但丁在经历了无数次的人魔两界大战后,始终都没有搜寻到维吉尔的消息,联想到世上已无自己的亲人,以后就要在这世间孤独的行走,因此变得性格寡然,沉默不语,甚至开始有些冷漠。

不过好在,《鬼泣3》的出现,又将兄弟情拉回了主线。

【PC游戏】蓝与红就像水与火:详谈《鬼泣》系列中双生子的悲情宿命-第4张

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《鬼泣3》——

我们终将以不同的方式,继承斯巴达的意志

本作游戏重新将视角拉回到但丁与维吉尔二人宿命对决,揭示了二人矛盾的起源,通过一系列对战、对话、行事风格以及在游戏故事中的成长,呈现出二人复杂纠葛的情感关系。

在游戏开局的过场动画中,维吉尔杀伐果决、冷酷无情,但丁则是骚话不断、叛逆好战,两种性格的对立既铺垫了双生子的矛盾,又为二人鲜明的性格特色定下了基调。

在兄弟二人第一次的对决中,一心追求力量的维吉尔毫无悬念的战胜了但丁,甚至没有手下留情的意思,若不是一旁的阿克汉姆拦着,维吉尔就此终结了但丁也并非不可能。

【PC游戏】蓝与红就像水与火:详谈《鬼泣》系列中双生子的悲情宿命-第5张

此战最令人津津乐道的“发胶手”名场面,我认为是有隐喻的,大家应该能够发现,维吉尔头发垂下来的时候,和但丁长得几乎一模一样,最后把头发捋上去,不一定是为了耍帅,而是维吉尔体现自我贯彻的外在表现。

兄弟二人的第二次对决,是关乎自我信念坚持的对决,他们都想要证明对方的选择是错的,此时他们都没有意识到,斯巴达的意志就是守护自己最重要的人。

本作中兄弟二人的巅峰对决出现在最后,同时也将故事拉到了最高潮,此时的但丁想要通过战斗告诉维吉尔,想要达到父亲的高度,并不是一味的追求力量,而是要继承父亲守护人间的高贵灵魂。

【PC游戏】蓝与红就像水与火:详谈《鬼泣》系列中双生子的悲情宿命-第6张

不得不承认,维吉尔在经历第二次战斗的失败后,再次面对眼前这个自信的、强大的但丁时,自己坚持的信念似乎产生了一丝丝的动摇,但他仍在不敌自己的弟弟后,捍卫这自己的信念,同时将最后的关爱留给了弟弟但丁,只身留在魔界,最终被蒙德斯击败,于是才有了《鬼泣1》中的黑骑士。

除了剧情的高潮迭起外,本作对于但丁和维吉尔的人物刻画是极为成功的,但丁的叛逆与嬉笑下的温柔让人难以忘怀,以至于如今玩家们仍然怀念这一作的但丁。冷漠、独立、强大且内心存有温情的维吉尔,更是彻底在玩家的内心,留下了深刻的烙印。

【PC游戏】蓝与红就像水与火:详谈《鬼泣》系列中双生子的悲情宿命-第7张

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《鬼泣4》——

你以为的维吉尔,并不是你以为的维吉尔

这一作的特别版里,加入了维吉尔,并加入了一小段剧情动画,也让玩家们知道了这么多年,维吉尔去过哪里、做过什么。

这一代游戏里的但丁已经变成了“丁叔”,这既是但丁形象的变化,同时也说明了他内心的一些转变。

看过人世间不少悲欢离合的但丁,似乎接受了哥哥不可能再回来的事实,直到看见尼禄对阎魔刀的反应后,但丁也流露出见到斯巴达的血脉的喜悦。

【PC游戏】蓝与红就像水与火:详谈《鬼泣》系列中双生子的悲情宿命-第8张

可以说,但丁对尼禄的处处照顾和引导,不止是处于对家族血脉的关爱,这里更有着对哥哥维吉尔的想念,并将兄弟二人的亲情,在尼禄身上换了一种方式延续。

由此可以看出,从《鬼泣3》中的“家事”,到《鬼泣4》中对大侄子的关怀,但丁这个角色对于家庭情感是很看重的,这也是为什么,他与维吉尔会一直相爱相杀。

总的来说,《鬼泣4》中的兄弟亲情已经有开启转折的苗头,但丁认识到维吉尔不仅是一个不近人情的家伙,他也有七情六欲,也有正常人有的情感,而维吉尔在过场动画中的独白,似乎也隐约预示追寻力量多年后,他也开始思考,自己的坚持是不是真的有意义。

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《鬼泣5》——

“家族传捅”迎终章,兄弟和解战群魔

终于,在经历了多年的波折后,兄弟二人在《鬼泣5》的故事里,迎来了目前的大结局。

这一作对维吉尔有了更多的刻画,从角色“V”一道走来心路历程的转变,到最终决战时维吉尔坐在魔树下的自我思考,无一不在向玩家们诉说:出走半生后,归来发现最重要的,仍是自己所牵挂的弟弟。

而本作中的但丁则相对有意思,在第一次听到维吉尔的名字时,甚至暴怒魔化,多年不见这位亲哥哥,他仍然觉得维吉尔没有改变,为了获取力量不惜牺牲一切。

【PC游戏】蓝与红就像水与火:详谈《鬼泣》系列中双生子的悲情宿命-第10张

然而经过一番战斗后发现,维吉尔更想与自己一决高下,从而证明自己追寻力量这条路没有选错,或许是氛围渲染的不够浓厚,也或许是维吉尔心路历程的转变呈现的太多,我没能从最后一战中,感受到二人从宿命中逃脱的窒息感,也可能是卡普空想要凸显尼禄,而弱化了这一情节。

经历了5部正传与1部外传,这对双生子终于在《鬼泣5》中迎来了温情的结局,这或许是大多数玩家都能想到的,当然,这也是大多数玩家觉得最平庸的,但丁和维吉尔的宿命迎来和解,却少了很多温情的互动,更多的是维吉尔单方面的转变,但丁则是少了很多心路历程的刻画。

从我个人的角度看,即便是最终两兄弟迎来和解,但也仍有几分悲情色彩,经过了这么多年战斗、相互不认可、甚至是搏命相争,走过了青葱岁月他们才明白,彼此才是在这个世界上的牵挂。

两个人是不是也会觉得遗憾,如果不是年少无知,是不是可以享受更多亲情的美好,是不是他们可以联手做更多的事,可惜一切都是如果。

就像维吉尔在《鬼泣5》中说的:如果当年蒙德斯来寻仇时,自己和弟弟的位置互换,但丁会走上一条什么样的道路呢?

可惜这些我们都不得而知了。

【PC游戏】蓝与红就像水与火:详谈《鬼泣》系列中双生子的悲情宿命-第11张

【PC游戏】蓝与红就像水与火:详谈《鬼泣》系列中双生子的悲情宿命-第12张

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总体来说,整个《鬼泣》系列对于但丁和维吉尔角色的塑造是极为成功的,并且通过成功的角色塑造,延续了整个兄弟宿命的脉络,从鲜明的性格和独特的行事风格,到不同的战斗技能、武器搭配体现,一方面在呈现两兄弟的矛盾对立,另一方面也隐约刻画着两兄弟千丝万缕的关联。

毫不夸张的说,《鬼泣》系列发展十多年仍然盘踞我内心头把交椅的,不仅是想搓就搓的即时战斗快感享受,更是这系列剧情故事的发展以及双生子的终极命运,始终牵动着我的心弦。

“世间游戏千千万,《鬼泣》就是我的Only One”,不管是当下还是以后,我仍然会向很多没接触、刚接触《鬼泣》系列的新玩家,一遍又一遍的讲述双生子的故事。

【PC游戏】蓝与红就像水与火:详谈《鬼泣》系列中双生子的悲情宿命-第13张


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