給騎士策劃姥爺的一些建議|獨奏騎士


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 18:05:22 作者:多來 Language

個人覺得這個遊戲還是挺經典的。但是需要改進的部分還是挺多。1,套裝5件,這個由於很多流派都是廢的,所以導致真正能用的套裝寥寥,獲取當時就靠掛機,氪金改造。建議套裝屬性改成3件,讓新手期也有套裝可以玩;400層以後套裝5件,搞成階梯式的屬性。千萬不要忘了自己是手遊。2,幽靈。成也幽靈敗也幽靈。新手與老手對遊戲的理解從這裡完全斷層。建議幽靈完全可以做成養成性的。一個角色只能養成多個幽靈,類似於寵物。幽靈屬性增加基礎屬性。正常掛機打怪都可以獲得幽靈,這些幽靈都可以被高級吞噬,互換類似於目前的裝備吞噬,但是隻吞噬最高一項的基礎屬性(增加1%,不足算1點)。這樣新手有養成,增加了遊戲粘性。可以同時培養多個幽靈,但是正常只能掛一個。這樣也利於老玩家開發新的流派。3。目前最穩定的是天賦系統,也是最有特色的。建議與基礎屬性掛鉤起來:如力量增加血量,敏捷增加攻速,智力增加法力,智慧增加法術等等。這樣讓幽靈系統的效果也會體現出來。

總結,遊戲的氪金點也是必要的。但是前提得有大批的炮灰玩家堆起來人氣,這樣大佬才會有顯擺的資本。如果是個鬼服,試問大佬會來呢?給誰看呢?後期氪金點可以完全往皮膚屬性上靠。這個大家都有經歷,誰還沒在DNF裡面買過幾個皮膚,關鍵你得留得住人。

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