给骑士策划姥爷的一些建议|独奏骑士


3楼猫 发布时间:2021-12-16 18:05:22 作者:多来 Language

个人觉得这个游戏还是挺经典的。但是需要改进的部分还是挺多。1,套装5件,这个由于很多流派都是废的,所以导致真正能用的套装寥寥,获取当时就靠挂机,氪金改造。建议套装属性改成3件,让新手期也有套装可以玩;400层以后套装5件,搞成阶梯式的属性。千万不要忘了自己是手游。2,幽灵。成也幽灵败也幽灵。新手与老手对游戏的理解从这里完全断层。建议幽灵完全可以做成养成性的。一个角色只能养成多个幽灵,类似于宠物。幽灵属性增加基础属性。正常挂机打怪都可以获得幽灵,这些幽灵都可以被高级吞噬,互换类似于目前的装备吞噬,但是只吞噬最高一项的基础属性(增加1%,不足算1点)。这样新手有养成,增加了游戏粘性。可以同时培养多个幽灵,但是正常只能挂一个。这样也利于老玩家开发新的流派。3。目前最稳定的是天赋系统,也是最有特色的。建议与基础属性挂钩起来:如力量增加血量,敏捷增加攻速,智力增加法力,智慧增加法术等等。这样让幽灵系统的效果也会体现出来。

总结,游戏的氪金点也是必要的。但是前提得有大批的炮灰玩家堆起来人气,这样大佬才会有显摆的资本。如果是个鬼服,试问大佬会来呢?给谁看呢?后期氪金点可以完全往皮肤属性上靠。这个大家都有经历,谁还没在DNF里面买过几个皮肤,关键你得留得住人。

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