在2023年《裝甲核心6:盧比孔之火》獲得批評和商業成功後,這個系列可能會迎來健康的復甦。 《裝甲核心》系列始於1990年代,目前是FromSoftware歷史最悠久的系列。該系列一直以來都提供了激動人心的機甲戰鬥遊戲玩法,讓玩家在反烏托邦的景觀中駕駛高聳的戰爭機器。《裝甲核心》的深度自定義選項也是該系列成功的關鍵之一,允許玩家根據自己的偏好精細調整機甲。作為該系列的最新作品,《裝甲核心6》是FromSoftware的一個巨大成功,許多粉絲都表示希望該系列能繼續下去。
他們的請求似乎得到了回應,因為在接受IGN Japan採訪時,FromSoftware總裁宮崎英高確認《裝甲核心》系列對工作室“非常重要”,團隊有“強烈的意願在未來繼續這個系列”。宮崎英高還表示,《裝甲核心6》是該系列的一個合適的迴歸,他認為這是一次“成功”。《裝甲核心6》是FromSoftware第二大PC平臺發佈,截止到2023年10月已售出280萬份,無疑這款遊戲非常受玩家歡迎。 宮崎英高認為《裝甲核心6》有些地方可以做得更好 然而,宮崎英高也認為《裝甲核心6》有改進的空間,聲稱“並不是所有事情都完美”。
《裝甲核心6》自發布以來一直在通過更新來改進遊戲的整體體驗,但宮崎英高可能指的是開發層面的改進。此外,他還表示自己“沒有停止的打算”,可能暗示未來的FromSoftware遊戲將在《裝甲核心6》的成功中汲取經驗,同時解決其不足之處。 值得注意的是,FromSoftware目前正忙於開發備受期待的《艾爾登法環》DLC《黃金樹之影》,距離發佈不到一個月,但除此之外,這家屢獲殊榮的工作室尚未透露接下來的計劃。
儘管許多人認為FromSoftware應該走出其在過去二十年中開創的動作角色扮演遊戲類型,但宮崎英高確認未來《裝甲核心》作品可能暗示工作室將在可預見的未來堅持其優勢,這也是一種有效的策略。考慮到這位知名開發者的職業生涯是從製作《裝甲核心》遊戲開始的,看看他是否決定親自執導下一部《裝甲核心》作品將會非常有趣,因為《裝甲核心6》是多年來第一款不是由宮崎英高執導的FromSoftware遊戲。