【不动的大图书馆】系列,其意主要在于记录作者所体验或了解过的游戏、动漫、小说等相关内容,该系列将对以上内容进行游戏篇、动漫篇、小说篇的分类记录于系列之中,或短评,或介绍,或杂谈,或推荐,或不推,这些均可能带有一定的个人主观判断,如有错误之处,请诸位多多指点。此外,未来的收纳内容不局限于此,可能还会新增角色篇、音乐篇、手办篇等等,未来可期。(PS:大概率作者犯懒,不会新增。)
作者很懒,随便写点,躺平真爽,无需多言,贤者时间,更新随缘。
虽说ATLUS偶尔会来那么一次不干人事的事情,例如今年的《女神异闻录3 Reload》的通行证来说,本人反正是不太满意,但是ATLUS也确实是真的有水平制作出不错的游戏。最近Steam平台上正式上线的这款《暗喻幻想》,就是质量相当爆炸的作品。尤其是其设定、剧情、音乐、细节这四项,超赞,至于战斗、探索、日常等方面,也都是ATLUS熟悉的配方。游戏很不错,剧情体验也很舒服,值。
理想和现实的矛盾
这个幻想世界,类似于中世纪欧洲的时代的西幻魔法世界。故事便发生于《暗喻幻想》世界中的乌克罗尼亚联合王国,一个由八个种族、三个国家组成的国家。八个种族,雷玛尔族、卢桑特族、罗格族、伊修奇亚族、尼迪亚族、帕里帕斯族、尤吉弗族、睦兹塔立族,ATLUS自创的幻想世界类人型智慧种族,种族名字很奇怪还难读(有文章分析是源于各种拉丁语系里的单词直接音译得来)。三个国家,乌克罗尼亚王国、奥希亚纳公国、蒙塔利欧公国,分别代表着王权、商业和宗教。
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有纷争,那么八大种族、三个国家,为了各自所代表势力的利益,尤其是这个国家实行的制度封建制、奴隶制、神权制、君主联邦制、议会制等等各种政治制度全都存在,争权夺势怎么可能少。即使联合王国中作为主导地位的宗主国乌克罗尼亚王国,建立联合王国的初衷,就是成立建立一个各种族再也没有矛盾纷争、能够和平共处的理想国度,但依旧阻挡不了所谓的“大势”,同样也左右不了人心的欲望。王权的衰败、教廷的堕落、贵族的腐朽、金钱的腐蚀、权势的诱惑、欲望的吞噬……最初那个众生平等的乌托邦世界、百族和谐的理想国度,终究被现实一点点的用车轱辘碾压得体无完肤。种族矛盾,愈演愈烈,冲突加剧;阶级固化,压迫严重,难以缓和。这就是《暗喻幻想》世界的现状,一个非常不乐观的局势。
这个世界已然成为了一个炸药桶,只要有丁点的火花,就会引发巨大的爆炸。很可惜的是奇迹没有发生,这个火花已经出现——宗主国乌克罗尼亚的老国王遇刺身亡,其继承人也因为十年前的诅咒长眠不起、沉睡至今。在无人主持大局的情况下,各方势力暗流涌动,之前尚处于表面的平衡即将被打破。不得不说,老国王还是非常有魄力,在“势不可挡”的情况下,还能在死前做局,为了组织反派掌权,在国葬之日,发起民意选举,选出民众心中的王,哪怕这个王不是王室血统。
天定之人,命运之子,任务确定,行动开始
男主,并非八大族群之人,乃是一个游离于八大种族之外,曾被圣教灭族,仅有少数人幸存下来的第九个种族——爱尔达族——族人。这个种族,被圣教定义为“继承危险魔法的肮脏种族”,掌握超自然的绝强力量,严重威胁到统治阶层地位,所以就被某些统治阶级(圣教)先从舆论上引导无知民众,然后以大义之名对其灭族,即使有侥幸存活下来之人,也影响不了大局。
(ps:反派路易•圭亚贝伦虽然不当人子,但是真的帅炸,未曾想到反派也有这么帅气的颜值和气质,不愧是幻想世界。)
然而,想法很美好,但是避开不了男主这位带有大气运的主角。在世界面临巨大危机之际,根据传统小说里的说法,为了应对危机、扭转未来,应时势而生的天命之子就出现了,并且以第九个种族的身份很自然的出现了。幸运的是,统治阶级还是有那么一丢丢良心,没有把事情做的太绝,多数人只是对这个种族不友好、厌恶以及歧视,但还是能够正常行动,甚至于加入军队的。
这也让王国的局面有了转机,最高层的部分统治者,还是希望形势往好的方向发展或者王权派系的这部分人,希望拥有继承权的王子能够解除诅咒,从沉睡中苏醒,继承王位、安定局面。鉴于男主游离于政治团体之外,非八大种族之一,和童年王子是玩伴,拥有强大的魔法力量。那么解除诅咒的重任,自热而然就落在男主身上——玩家需要隐藏身份加入王国军,将“特令”传达给同志。那么,从这一份“特令”开始,主角和好伙伴妖精族加莉卡一起,开始踏上改变世界的道路,以及深陷政治漩涡的新王候选争夺战!
(ps:小妖精好可爱,好想养一只,老大叔格莱亚斯好悲壮,死后还要被鞭尸。)
基于幻想,改变现实,这便是幻想之力
“女神异闻录”系列之中的“人格面具”,由角色的真实人格和欲望中诞生。那么本作中化身“英雄”的幻想力量,也与“人格面具”类似,有心而生,从愿望中诞生的力量。愿望,是美好的憧憬,但也是恐惧和不安的另一名,唯有勇于面对恐惧和不安的试炼者,才能解放这种力量,成为被后世传颂为照亮美德之路的人,此即为英雄。
此外,游戏中除了野外带有攻击性的生物之外,还有一种名为“人类”的怪物,所有个体体内均含有大量失控状态的魔古拉,会对周围的生物展开无差别攻击。外形奇特、来历不明,肉体强悍,力量强大,性情狂暴,没有理智。大型“人类”仅仅一个,便能轻松全灭一整支军团,例如玩家遇到的第一个“人类”——愤怒之人,直接把驻守一个要塞的军团给灭了,还毫发无伤。这种充斥着怪诞、违和的怪物,亦是幻想的一种。
男主,作为幕后之声的“代言人”,也是就代表者拥有特殊的幻想力量。“也许只有幻想才能成为可以改变世界的全新‘现实’”,这种不确定性,其实是也是一种对未来改变的尝试。主角意外死亡,幕后之声也会表示“幻想的失败作品”之类的话语。因此,幻想便是《暗喻幻想》游戏的主旋律。幻想的世界,幻想的力量,幻想的国度,幻想的种族……一切皆从幻想开始,一切皆因幻想改变,一切皆以幻想结束。
生于光辉时代,拥有幻想之力的“伟大探求者”啊!
回应孤的愿望,指引众生吧!
“幻想”存在,“暗喻”为何
“幻想”是游戏的主旋律,那么游戏名字中的“暗喻”又是什么,本人理解就是字面意思——隐晦的比喻。其实已经有不少大佬玩家,对于游戏的各种细节进行了深度的分析,这里提取一些结论简单总结一下,那就是致力于打造一个存在于“幻想”中的美好世界——理想国,一个没有种族矛盾和阶级矛盾的美好世界。因此,在游戏内可以看到,大量的艺术作品元素融入到游戏中,出现在游戏的各种细节里,包括但不限于著作《理想国》和《乌托邦》、文艺复兴时期的艺术作品等。
例如,主角随身携带的幻想小说的书籍名字就是《理想国》,其中内容也很理想化;游戏中的世界地图,和著作《乌托邦》中的插图“乌托邦地图”相似;怪物“人类”这种怪诞艺术风格甚至本身造型,源于文艺复兴时期艺术家耶罗尼米斯·博斯的《人间乐园》等绘画作品;主角能力页面背景图和神秘房间“阿卡德梅”中的巨大雕像,与达·芬奇的绘画作品《维特鲁威人》极其相似……
左 游戏中进入神秘房间“阿卡德梅”过场动画;右 达·芬奇的绘画作品《维特鲁威人》
左 《暗喻幻想》世界地图;右 《乌托邦》中的插图“乌托邦地图”
不得不说,在“艺术”、“文学”创作这些方面,ATLUS绝对有话语权的,如果说《真女神转生》和《女神异闻录》两个系列是将各种神话、传说、志异等内容综合到剧情故事之中,那么本作《暗喻幻想》就是把各种带有内涵的艺术作品融入到游戏里。个人游戏体验,“内核”大于了“玩法”,“艺术性”大于了“游戏性”。PS:玩家中的各位大神能够从游戏的各种细节中,找到其作品源头进行分析,甚至在游戏发售前便从中分析出不少“内涵”,属实厉害。
耶罗尼米斯·博斯的《人间乐园》
战斗机制,熟悉“真女神转生”和“女神异闻录”,恭喜你,掌握了
本作的战斗机制,一眼看得出就是ATLUS的回合制战斗的设计风格。小队作战、行动点数、“BREAK槽”、“昏厥”机制、属性弱点、“追击”攻击、共鸣技……基本上都有“真女神转生”和“女神异闻录”这两个系列的影子,既视感超级强。所以,熟悉“真女神转生”和“女神异闻录”的战斗机制,那么,恭喜你,掌握了本作的绝大多数操作了。
当然,游戏也还有一些不一样的地方,回合制战斗之外,增加了超简单的3D动作战斗。玩家在野外跑图过程中,和敌人触发战斗之前,可以先行进行一段3D动作战斗对敌人输出。力量悬殊过大,敌人直接被击杀;力量差距不大,可以直接削弱敌人“BREAK槽”进入昏厥状态,并在回合制战斗时主动发起一次攻击;力量过于薄弱,敌人一次攻击直接秒杀玩家,遇此情况,绕道而行,先溜为上。
其它方面
至于游戏中的其他方面,也存在着不少“女神异闻录”的既视感。ATLUS放不下的迷宫探索(依旧是那么头疼),类似于“天鹅绒房间”的神秘房间“阿卡德梅”(总觉得少了什么,原来是少了恶魔合成),和同伴之间的羁绊等级提升带来的“英雄”能力加强(对比“人格面具”羁绊),相仿的日常生活之时间管理大师……只能说,这些内容都很ATLUS风格。本作多种职业随意选择,这一点意外都不错。
最后
设定极佳,剧情优秀。细节到位,暗喻拉满。战斗回合,ATLUS传统。迷宫经典,跑图拉满。时间管理,日常忙活。节奏较慢,流程较长。建模一般,动画好看。特效酷炫,美术精湛。音乐超绝,旋律完美。