《王者荣耀:世界》新预告发布:上天下海、铠甲幻化秀连招……


3楼猫 发布时间:2022-11-14 01:15:40 作者:躺倒鸭聊游戏 Language

《王者荣耀:世界》新预告发布:上天下海、铠甲幻化秀连招……-第0张

不管你喜不喜欢,它都真的在生活里出现了7年。

刚刚过去的晚上八点,《王者荣耀》2022共创之夜正式开启,公布了包括《王者荣耀:世界》等在内3款IP新游。


首先《王者荣耀:世界》的新预告,怎么说呢,看着比上次好,动作打击反馈更明显,角色能上天、下海,敌人有一些王者荣耀IP下的怪物出现,以及巨大体型的BOSS,只是那个在天上悬空的确定不是隔壁怪猎的翔虫?


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以及疑似“大乱斗”风格的《代号:破晓》,所有角色混战。

还有以多人一起下棋为主的《王者万象棋》。


额,怎么说呢,剩下两个的新游的预告看不出来什么新东西,也是槽点满满,既视感都非常强。


我突然想到一个问题,《王者荣耀》7年之痒了吗?


在过年7年里,这款手游的确影响了很多人的生活,更是影响了很多国产游戏。


喜欢它的人会继续沉浸其中开黑,不喜欢它的人,都在盼着他“凉凉”。


根据Sensor Tower商店情报数据显示,刚刚过去的10月,《王者荣耀》在全球App Store和Google Play的总收入额近2.1亿美元,这意味着它再次蝉联全球手游畅销榜冠军。

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纵使很多讨厌它的人,包括这条下面的评论区,每个人都能说出千万个理由证明它不好玩、阻碍游戏发展、没有意思,可在资本的绝对收入面前,“凉凉”怕是一时半会不可能了。


我个人比较赞成一种说法:“王者玩的不是游戏,而是在玩一种社交”。


只是《王者荣耀》真的7年不痒痒么?


答案是肯定是痒痒了,而且还很着急,着急到去年突然宣布要做一款《王者荣耀》的开放世界手游。


在去年10月31日的上午,腾讯突然公布了《王者荣耀》IP下新游《王者荣耀:世界》,并以“游戏实录画面”进行了一段播片宣传。


没想到画面上的槽点,引来了大量吐槽,看过的《王者荣耀:世界》宣传视频的玩家,都对角色的整套动作系统感到眼熟,特别是和卡普空的《怪物猎人:世界》颇为相似,尤其是这个红BUFF的招数,活脱脱一副金狮子的既视感。

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一看就给人一种很匆忙出现的感觉,至此之后直到今晚,《王者荣耀:世界》也几乎没有更多的爆料消息出现。


可以说,王者荣耀急着推出“开放世界”手游,一定程度上绝对是“眼红”隔壁米哈游《原神》的吸金能力。


根据最新消息,虽然《王者荣耀》靠着2.1亿美元月收入稳坐榜一的位置,但海外市场收入占比只有4.9%,95.1%的收入都是靠咱们国区收入来支撑。


相比之下,10月“只”赚了1.2亿美元的第三名米哈游《原神》,其中39.9%的收入来自中国iOS市场,剩下的全部来自于海外市场,其中日本市场的充值占比更大,高达24%。

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数据不包括安卓


《原神》赚的没王者多,但天天都在网上跳,你说这对《王者荣耀》没威胁,肯定没人信。


在手游MOBA(5V5对抗)和社交粘性这块,《王者荣耀》的确是妥妥地“老大哥”,但在这之外,面对如今越来越流行的“开放世界”手游上,隔壁完美世界还有一部刚站稳脚的《幻塔》,但腾讯至今还没有一款能拿出来比的。


并且腾讯目前正在自研的“开放世界”手游几乎都是新IP《代号:生机》、《代号:致金庸》、《雪中悍刀行》(个人感觉这些大概率都会扑街……)。

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《代号:致金庸》

唯一还有点戏的也就这次《王者荣耀:世界》了,所以它一定程度上必须打响自己的牌子,得用手里的工作室和影响力证明“王者荣耀”这个IP的价值,当然它愿意摆烂的话也没话说。


另一方面,隔壁《原神》的联动能力和出圈速度,更是越来越快,越来越大。


和各大品牌联名推出产品,从吃喝拉撒,到苹果官网推荐游戏,以及国外大奖频频露脸。


不管你在不在意,米哈游的确是在拿钱砸影响力。

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另一方面,玩家们经常也会因为《原神》产生争吵,不管玩还是不玩,话题热度也是非常高。


前两天英雄联盟S12总决赛上,就因为冠军队伍DRX的辅助“原神哥”日常爱玩《原神》,最后赛后最大的热门话题之一反而是原神玩家。

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在这方面,米哈游的确深谙黑红之道,毕竟IP只有不断进化、出圈才能持续产生影响。


别的就不说了,腾讯收购的拳头《英雄联盟》就已经衍生出来很多游戏、动画、电影、音乐。

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之前大火的《双城之战》非常出圈

但是《王者荣耀》这两年甚至连手机厂商都很少拿出来做性能对比测试了,一方面手机硬件在提升,另一方面他们也都会找噱头更高的游戏来最推广。


上面这些也都是我自己的一些碎碎念,拿《原神》来和《王者荣耀》作对比,也是觉得“开放世界”是现在很多厂都在琢磨的方向。


《王者荣耀》究竟有没有“7年之痒”,从收入上看不出来,但答案或许玩家们和腾讯的心里会更清楚。

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