光子未来改版方向,不要模仿棒子游戏|和平精英


3楼猫 发布时间:2022-07-24 13:14:11 作者:手机用户38763640 Language

和平精英目前有个自救器感觉yyds,能不能再出个队友增员呼叫器,如果捡到增援对讲机可以召唤死去的队友就像打信号枪一样在附近下落,这样对情侣游戏有很好的游戏体验,假如队友都离线可以召唤一个npc人机协助你游戏,增加游戏可玩性!


强烈建议修改伤害机制,很多情况下我的三级头三级甲完好,但却因为打到没有护甲的地方竟然瞬间可以倒地???游戏可玩性在哪里?捡三级甲作用太小!伤害机制应该改变,更应该鼓励拥有三级套的玩家有buf加成!尽量以消耗护甲为主要承受伤害,四肢扣除很小很小的伤害为辅,可以促进玩家在护甲破损的情况下,搜索新的护甲来保证安全。这样设定可增加玩家的操作性,增加玩家捡空投的积极性,增加游戏的容错率,增加玩家的互动性,毕竟游戏可玩性是第一,你要是完全仿真,隔壁暗影那种小众运营游戏才适合,那根本不是枪械游戏,那是模拟经营类回合制游戏吧😂😂😂,根本算不上射击游戏,那游戏迟早要凉!

建议是装备6背和4倍锁死成半自动模式,这对新手比较友好,不管是现实还是游戏估计没人能扫射高倍镜吧,同时区分开狙击和其他装备爆头伤害值

游戏延迟这个是硬件硬性问题,大家应该经常遇到我藏到石头后面倒地了,我刚探头就被扫倒了,完美诠释了子弹飞一会#(捂嘴笑),我建议血量倒地计算应该随机减少一点这种因为网络延迟导致的伤害!主服务器血量20ms以内造成的伤害应该阉割掉!

关于冲刺键的替换想法,目前有了个冲刺灵敏度,不知道大家多少值?我的试过50试过100觉得还是100更加好用,我觉得这个机制对于新手其实不友好,还不如去掉冲刺键,改成根据持有武器不同,默认速度值不同,在有可乐条的情况加5-10点buf,消耗完10点的移动加速优势丢失,说到这里我最想吐槽的就是肾上谢素,这玩意是个针管,瞬间爆发的东西,被游戏里玩成耗时间最长的补充剂,我觉得肾上谢素的稀有如同三甲,但是好用程度可以说是破烂。消除了冲刺键其实更应该加入一个猫步切换键,切换猫步状态后前行速度降低脚步声音关闭,非常适合攻楼。但是风险也很大放慢脚步意味着行动速度减慢更容易被没开猫步的人秀身法,配合前面的护甲伤害机制可玩性可能会大大提高,这个猫步需要验证可玩性!

强烈建议开启手机70-80画面,这是目前最希望增加的,我反复的试过80和90,说实话90有点太鸡肋,画面缩小虽然看的更加广了,可是人物缩小太严重,导致细节看不到操作失误率增加,看的广而小可以说别人看见你了,你还找不到人,和平板打没一点优势反而更加劣势,大家都知道人物越大才知道爆头头在哪里,而不是感觉我打的头上了怎么我倒了,很多情况下80画布把画面压缩了,我一直怀疑游戏开发是不是拿平板的画面尺寸开发,然后压缩到了手机!这里举个例子,例如修精密的电路图,光靠肉眼很难完成维修,但是有了放大镜却可以把精密的东西修好,这就是放大和缩小带来很大的区别!!!身法和你看到的画面大小没关系,更多的是你看到的爆头线,说到这里让我想到了辅助瞄准,这个功能和灵敏度问题,可能更好的调整?本人全托玩家

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