以下只介紹常規的遊戲類型,如有缺漏可以下評論區探討,也可以分享你心中各種遊戲類型的好遊戲
1.日式角色扮演遊戲(JRPG)
《勇者鬥惡龍11s》,說到JRPG《勇者鬥惡龍》系列和《最終幻想》系列就是繞不開的話題,雖然11s不算近年來最優秀的JRPG,但是它可以說是最能代表日式角色扮演的遊戲了。經典的勇者戰勝魔王的劇情,大眾卻不失亮點,無論是角色塑造還是劇情經過都保證了一如既往的高水準,以後有機會我會單獨和大夥介紹一下。
2.動作角色扮演遊戲(ARPG)
《薩爾達傳說曠野之息》,作為ARPG和開放世界完美結合的模板,可以說已經成為了業界的標杆。ARPG和開放世界結合之難就在於遊戲地圖區域的平衡性。而《野炊》從血月刷新怪物,無等級系統和武器耐久度三個方面將平衡性做到了最佳,哪怕是後期也不會出現割草的情況,再加上林克時間的加持使得無論是前期還是後期都能體會到戰鬥的爽快感。
3.策略角色扮演遊戲(SRPG)
《火焰紋章風花雪月》,這部作品也可以說是SRPG的臺柱了,因為大多數人玩遊戲是為了放鬆自己享受快樂,所以需要大量時間和思考的SRPG現在也面臨著變革。《風花雪月》作為NS上第一款火焰紋章作品它也很好的面向大眾做出了改變,無論是從校園生活,茶會,攻略角色還是從遊戲難度都做了更大眾的改版。這對於喜愛思考享受博弈的玩家不算好的變化,但絕對算是最適合新人第一部接觸的SRPG了。
4.第一人稱射擊遊戲(FPS)
《瓦洛蘭特》,說它縫合,說它畫面差都是正確的,但架不住確實好玩,在經典的爆破模式里加入了更具遊戲性的角色技能,增加了遊戲局勢的多變性,但相對應的就是平衡遠不如傳統FPS。對於這樣的FPS大夥接受與否就是仁者見仁智者見智了。
5.動作遊戲(ACT)
《鬼泣5》,其實更想推薦《魔物獵人》但說不好《魔物獵人》算ACT還是ARPG所以這裡就推薦《鬼泣5》,作為ACT四天王中唯一繼續發行還沒有太多變革的作品,《鬼泣5》可以說是玩家現在能接觸到畫面最好最正宗的ACT遊戲了,無論是連招的絲滑多段還是特效的炫酷,都能保證玩家可以從戰鬥中體會絕對的快感。
6.冒險遊戲(AVG)
《亞洲之子》,嘿嘿,不介紹大夥自己去試試
7.模擬遊戲(SLG)
《文明帝國6》,《文明》的核心就在於玩家對資源的管理和利用,包括合理的分配資源,建設和發展自己的基地,城市或者國家,同時研究科學技術,招募軍隊和發展經濟,自己建設屬於自己的帝國。但相對應的時間花費會非常多,玩的時候是8點一回過神還是8點的梗可不是空穴來風。
8.多人在線戰術競技遊戲(MOBA)
《英雄聯盟》,害,依託但架不住好玩,確實愛玩,總不能推薦《王者榮耀》吧,雖然遊戲現在是在走下坡路,但卻是還是實打實的端遊一哥,電競賽事也還算全球第一,當讓這也只是讓咱多了點樂子。除去排位,大亂鬥還是很好玩的,推薦大夥去嚎哭深淵養老。
遊戲這玩意就是仁者見仁智者見智,我推薦的是我覺得好的,不代表是最好的,大夥可以理性討論,但不要爭吵,實在不行就罵lz吧