以下只介绍常规的游戏类型,如有缺漏可以下评论区探讨,也可以分享你心中各种游戏类型的好游戏
1.日式角色扮演游戏(JRPG)
《勇者斗恶龙11s》,说到JRPG《勇者斗恶龙》系列和《最终幻想》系列就是绕不开的话题,虽然11s不算近年来最优秀的JRPG,但是它可以说是最能代表日式角色扮演的游戏了。经典的勇者战胜魔王的剧情,大众却不失亮点,无论是角色塑造还是剧情经过都保证了一如既往的高水准,以后有机会我会单独和大伙介绍一下。
2.动作角色扮演游戏(ARPG)
《塞尔达传说旷野之息》,作为ARPG和开放世界完美结合的模板,可以说已经成为了业界的标杆。ARPG和开放世界结合之难就在于游戏地图区域的平衡性。而《野炊》从血月刷新怪物,无等级系统和武器耐久度三个方面将平衡性做到了最佳,哪怕是后期也不会出现割草的情况,再加上林克时间的加持使得无论是前期还是后期都能体会到战斗的爽快感。
3.策略角色扮演游戏(SRPG)
《火焰纹章风花雪月》,这部作品也可以说是SRPG的台柱了,因为大多数人玩游戏是为了放松自己享受快乐,所以需要大量时间和思考的SRPG现在也面临着变革。《风花雪月》作为NS上第一款火焰纹章作品它也很好的面向大众做出了改变,无论是从校园生活,茶会,攻略角色还是从游戏难度都做了更大众的改版。这对于喜爱思考享受博弈的玩家不算好的变化,但绝对算是最适合新人第一部接触的SRPG了。
4.第一人称射击游戏(FPS)
《瓦洛兰特》,说它缝合,说它画面差都是正确的,但架不住确实好玩,在经典的爆破模式里加入了更具游戏性的角色技能,增加了游戏局势的多变性,但相对应的就是平衡远不如传统FPS。对于这样的FPS大伙接受与否就是仁者见仁智者见智了。
5.动作游戏(ACT)
《鬼泣5》,其实更想推荐《怪物猎人》但说不好《怪物猎人》算ACT还是ARPG所以这里就推荐《鬼泣5》,作为ACT四天王中唯一继续发行还没有太多变革的作品,《鬼泣5》可以说是玩家现在能接触到画面最好最正宗的ACT游戏了,无论是连招的丝滑多段还是特效的炫酷,都能保证玩家可以从战斗中体会绝对的快感。
6.冒险游戏(AVG)
《亚洲之子》,嘿嘿,不介绍大伙自己去试试
7.模拟游戏(SLG)
《文明6》,《文明》的核心就在于玩家对资源的管理和利用,包括合理的分配资源,建设和发展自己的基地,城市或者国家,同时研究科学技术,招募军队和发展经济,自己建设属于自己的帝国。但相对应的时间花费会非常多,玩的时候是8点一回过神还是8点的梗可不是空穴来风。
8.多人在线战术竞技游戏(MOBA)
《英雄联盟》,害,依托但架不住好玩,确实爱玩,总不能推荐《王者荣耀》吧,虽然游戏现在是在走下坡路,但却是还是实打实的端游一哥,电竞赛事也还算全球第一,当让这也只是让咱多了点乐子。除去排位,大乱斗还是很好玩的,推荐大伙去嚎哭深渊养老。
游戏这玩意就是仁者见仁智者见智,我推荐的是我觉得好的,不代表是最好的,大伙可以理性讨论,但不要争吵,实在不行就骂lz吧