确实,我玩《灰区战争》的原因是我受够了《逃离塔科夫》。
我是一个标准的,白边憋憋屈屈玩了好几年,突然听说黑边马上就要绝版,一咬牙加价刚刚玩了不到一个档,尼基塔就祭出了金边的大冤种。
再加上《逃离塔科夫》玩家买金不断、外挂泛滥、一枪头眼、半天白干,我的忍耐也终于到了极限。
我开始搜寻其他的“逃离代餐”——事实上我很久之前就开始逃离了。
我去玩了令人肝痛的《全境封锁2》。
我因为“DMZ模式”去买了死贵的《使命召唤19》。
我在《暗区突围》里搓了半个月的玻璃。
我甚至差点玩到了《浩劫前夕》,只是侥幸错过发售日,第二天已经差评如潮了。
近几个月来,《三角洲行动》与《暗区突围》PC版的即将上线也让我期待已久。
结果没想到,反而是这款《灰区战争》犹如异形一般悄无声息的突到了我的脸上。
我几乎没做任何犹豫的就买下了这款游戏,的最低定价版。
反正两个小时内可以退款。
当天晚上,我在主界面上排队大约就排了四分之一的两小时。
这游戏真火爆,我想。
但后来我觉得,这游戏服务器真垃圾。
第二天一早,我如愿以偿的进入了这款《灰区战争》。
我又懵逼了大约四分之一的两小时。
这款游戏没有开场动画,没有目标指引,没有一丁点的操作教程,甚至没有中文。
我一睁眼就身在一个空旷的军事基地里,我是谁,我要去哪,我要干什么?
打开M键,展现在我的眼前的,则是一个无比宽阔的地图。
不夸张的说的,地图的大小,好似我们吉林省的一整个九台市。
我的位置处于整张地图的右上角,而地图中心,似乎才是交战区域,两个地方相隔了大概一万米。
不过既然是“类塔科夫”游戏,那我们就按照塔科夫的方式去玩玩看吧!
我开始清点装备,拿上吃喝,准备边搜边走,进行一次漫长的战斗。
又过了大约四分之一二小时,我失望至极。
在基地的周边地区里,偌大的建筑面积中,我只搜到了区区几瓶饮料。
电脑机箱、储物柜、衬衫、工具箱、武器盒……这些塔科夫中常见的“宝贝”根本不能搜刮,只是场景里的摆件而已。
而要到达更远处的建筑群,则要用双脚跑过一片非常空旷的麦田。
我看了看表,准备退款了。
就在这时,一架直升飞机从我头上低空略过,飞机上坐着几个人。
我在地上奋力奔跑的模样,突然变的非常滑稽。
这种感觉有点像是电影《迷雾》的结局,我勇斗怪兽,牺牲家人,差点要自尽,结果一抬头看见开场就失踪的老太太,坐着军车,以俯视的角度,似笑非笑的看着我。
我决定返回基地,从新从头,看看这破游戏到底是怎么回事。
历经了最后一个四分之一二小时,我开始懂了。
这款《灰区战争》并非是,并非完全是,《逃离塔科夫》的模仿品。
它给我的感觉,与其说是搜打撤卖的FPS竞技游戏,不如说它是一款MMO。
这是一个全方位开放的无缝大世界,地图里的物品和敌人一直在不间断的刷新。
游戏中分别有三个势力:联盟、部落,联落,分别居于大地图的三个角落。
每个势力的玩家,原则上,站在统一战线,通过搭乘直升机来到战区,做任务、打小怪,升级攒钱买装备,一点点扩充势力范围,并最终在地图的中点,与其他两个敌对势力相遇,然后才是塔科夫玩家想要的PVPVE。
虽然到目前为止,我还没有体验到最终的竞技阶段,这就好比当年我在玩《魔兽世界》,我作为兽人出生在杜隆塔尔,也是经过了好久好久才碰到了第一个敌对的联盟。
至于搜刮,在这款游戏里如同采野果一般可有可无,食之无味。
作为一部类塔科夫游戏,《灰区战争》是能力不足,还是自断经脉?
在玩了大概一个上午之后,我开始倾向于后者。
这款游戏,似乎是在有目的的,鼓励你,鞭策你,强迫你,去进行地图探索。
NPC的任务会强制性的让你在地图上来回穿梭,在某个破犄角旮旯里寻找某个微不足道的破玩意。而每当到达一个新的区块建筑,屏幕右下角就会一反常态的提示你获得了探索经验,紧接着,地图上才会标志出这款建筑的功能性名称,如储木场、交易市场、市政厅等等。
这样的探索如同我本人置身于一个陌生的城镇,通过双腿与眼睛,一点点熟悉它的角角落落,尽管这个过程本身真的很难令人愉悦。
但也就像其他的网游一般,《灰区战争》有其他的玩家一同陪伴。
我自然不想去称赞这款游戏在教程上的空白与简陋,但这确实在一定程度上帮助了我去结识新朋友。
在我学会了召唤与搭乘直升机之后,我从直升机返回基地,刚一落脚,一个老外怒气冲冲的直直向我跑来,问我如何才能到达战场。他似乎就是刚刚进入游戏的我,语气里颇为愤愤不平。我用蹩脚的英文教给他方法,在对方茅塞顿开的同时,我的成就感无限爆棚。对方随即请求与我一同进入战场,而我也非常乐于告诉他游玩经验并与他并肩战斗。
当然,更令我如鱼得水的,是我结交了两个中国的伙伴。
当时我在忙于寻找任务目标,在整个小镇都搜遍之后,我开始探索小镇之外的几个农庄,
而一个玩家搭乘我的直升机一同降落在外线,并跟着我一同向外跑。
我们俩一边探索、战斗,一边有一搭没一搭的聊天。
后来我俩嫌弃按键讲话太麻烦,便加了联系方式,他又拉了第三个朋友一起加入战斗。
我们组成了一个队伍,共用同一架直升机。我的进度稍稍靠前,就告诉他们之前任务的坐标与完成方法。三个人有时分兵作战,有时又合兵一处,互相交流经验。到最后,卡了我许久的一个任务居然是他们探索出来的结果。
我们一路向西,到达了机场的新区域,那里的敌人更强力。我们紧张兮兮的拿下机场,并一同换成了新的蓝色头盔。而更令人信息的是,我捡到一把机场钥匙,三个人便将机场翻个底朝天,寻找任何可解锁的门。最终我们在门卫处解锁了一个房间,并在里面的武器箱里摸到了一把满改的AK与一支带着高倍镜的M700。
我们欣喜若狂,决定继续朝着西边的城镇进发。
那里是一块别墅区,里面的敌人各个都是精锐,我们的战斗无比激烈,并最终吃了一场败仗。
而这款游戏有着“拣尸”系统,只要你跑回上次游戏死去的地方,就可以拿回所有武器装备。
我们乐此不疲的往返战斗,整整玩了大概10小时。
回顾这一整天的游玩经验,有时我也感觉自己是在玩屎。
但不可否认的是,我玩的很快乐,甚至有点上瘾。
至于屎在这之后是不是可以化作土,长出花,那就让我们拭目以待了。
以上这些内容,当我没说。
因为刚刚,我登陆了游戏,并卡死在了直升机上。
我重新登陆,并发现我丢失了我的保险箱。
我去外网搜索是否可以找回保险箱,或者删掉人物重来,得到的答案是否。
我操你妈。