【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神


3樓貓 發佈時間:2022-03-08 20:08:31 作者:星夜花語 Language

UID:200381480【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第1張


————————————目錄—————————————
一.前言
二.角色機制介紹
三.聖遺物、武器推薦
四.配隊玩法思路講解
五.結語、大世界、深淵體驗一.
———————————分割線————————————
一.前言:
大家好我是星夜,一個從心海UP池入坑的一個55級小萌新,這裡我先聲明一下本人不是“強度黨”,是個純粹的“愛好黨”,簡單來說就是哪個角色的顏值或者人設戳我,我就抽哪個那種,八重神子還有珊瑚宮心海這兩個角色都是因為愛好才抽的,所以做這個攻略其實並不是給強度黨或者萌新看並讓人抽這兩個角色的,純粹是看不慣某些營銷號瞎亂帶節奏瞎出攻略帶歪人,同時也是為了有八重神子和珊瑚宮心海卻不會玩的玩家所做的。因為條件有限,所以攻略展現不出最好的效果,一些細節上的東西也展現不出來,所以如果有錯誤或者沒有提到的地方,請大佬們指出來謝謝。
———————————分割線—————————————
二.角色機制介紹
八重神子:【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第2張雷元素法器類角色,突破屬性為暴擊率。
普通攻擊:【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第3張
神子的普通攻擊為三段雷元素傷害,但倍率都不是很高,主要用於鎖敵外加在隊伍裡角色出去真空期剛放完技能時打下輸出。重擊的傷害也不是很好,且消耗體力較多前搖也比較長,戰鬥時一般用於和具有範圍掛水打反應(感電)
元素戰技:【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第4張【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第5張
神子的元素戰技殺生櫻可釋放三次,釋放時還可以進行位移(位移時具有無敵幀可以躲技能),元素戰技是神子的主要輸出手段,神子的命之座也都是提升這個技能的。殺生櫻可以同時存留三個,每多釋放一個殺生櫻,傷害就會越高(注:這裡需要注意三個殺生櫻的傷害是一樣的,釋放殺生櫻是每一個都升階,而不是前一個是一階後一個才是二階那種),4秒冷卻14秒的持續時間,攻擊間隔為兩秒,但實戰中每一個殺生櫻只能釋放五次雷元素攻擊。攻擊倍率不同於其他角色的單詞高倍率,這個角色是持續性多段攻擊的,特殊的機制這也意味著這個角色並不是打核保或者是像其他角色那種打單傷害類元素反應的,而是每時每刻都要打好幾次元素反應,如感電加超載。打個比方,胡桃和宵宮知道吧,假設這兩個角色的攻擊頻率是一秒一次攻擊,一次一個元素反應(蒸發或者超載),那麼神子這個角色就要一秒兩次以上的攻擊,一次要打兩個以上的反應,這個機制也意味著神子不應該只單帶一個掛水(心海、行秋等)或者掛火(香菱、托馬)。
元素爆發:
【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第6張
【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第7張
神子的元素爆發倍率還是蠻高的,且最高可以釋放四次具有很高的輸出能力,但22秒的冷卻時間實在是有點長,所以在天賦升級選擇方面就要往後靠靠了。
固有天賦:【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第8張神籬之御蔭:這個天賦是配合神子的元素爆發進行使用的,在釋放元素爆發的同時釋放元素戰技,得益於神子的元素戰技低冷卻和這個天賦,神子一整場戰鬥下去可以說沒有真空期。
啟蜇之祝詞:爭議最大的天賦,很多人把控不住精通的數值,有人認為越高越高,也有認為高低無所謂的,更有人認為這是個沒用的天賦的。但實際上這個天賦以及神子的元素戰技機制就已經告訴玩家了,神子是需要打高頻率元素反應的。
野狐說禪:和璃月水神行秋天賦有些類似,不過個人認為沒有行秋的好用。
命之座:【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第9張
核心命座為:二命、四命、六命
。一命:有效的提高元素充能效率,不過提升幅度並不大。
二命:很大程度的提高元素戰技的傷害,能讓元素戰技的倍率提高25~51%左右(這裡是單隻倍率的),元素戰技的等級越高,提升的倍率就越多,二命的效果也就越明顯(沒有三命提升最高是49左右的倍率加成)。
三命:元素戰技的等級提升至三階,提升神子的上限。
四命:提升雷元素傷害加成,提升程度還是蠻多的。
五命:元素爆發等級提升至三階,增加元素爆發的傷害上限。
六命:六命提升還是很大的,但具體多大無從考究,只能看實戰自己試驗了。
————————————分割線————————————
珊瑚宮心海:【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第10張
水元素法器類角色,突破屬性為水元素傷害加成。普通攻擊:【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第11張

心海的普通攻擊為三段水元素傷害,一般實戰中沒什麼用,不過特效對倒是蠻好看的,可用於觀賞。元素戰技:【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第12張【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第13張
心海的元素戰技具有很高的恢復生命值的效果,除此外也具有很不錯的範圍性掛水,實際距離也是比看著要大出一些的,配合冰C打永咚或者配合雷C打感電都是很不錯的效果。20秒的冷卻,水母可持續12秒,每兩秒炸一下,最多可炸6次。
元素爆發:【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第14張【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第15張
珊瑚宮心海的元素爆發也是比較有爭議的,因為她不同於其他的輔助可以脫手,釋放元素爆發後她只能戰場進行攻擊和治療,現在一般玩家都只是用來刷新小技能CD。如果隊伍裡的主C出現打單稍微有些弱勢等有些難打的問題,開大後的心海可以用一下,傷害還是蠻高的(心海開大第三次普攻是隻有一條魚的,因為我是二命所以是兩條)
固有天賦:【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第16張
匣中玉櫛:釋放元素爆發刷新元素戰技,如果元素充能夠高的話,卡好時間,心海的元素戰技可以不間斷的使用。
真珠御唄:提升心海的普攻和重擊傷害,利用心海打C的時候還是蠻有用。
廟算無遺:爭議最大的天賦,較大的提升了心海的輔助能力,但也直接把大多數心海玩家想打C的想法掐滅了。不過配置好一點的話,心海還是可以打C的,不過不同於其他角色的核爆等,心海的輸出能力很穩定。
海衹姬君:遊戲消耗體力降低,大世界有些用,不過用處不大。
命之座:【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第17張
核心命座為:一命、四命、六命
一命:一命能大幅度的提升心海開大後的輸出能力,也讓心海開啟了輸出流的玩法。
二命:不同於一命的攻擊提升,二命提升的是心海開啟元素爆發後的治療能力,提升程度還是比較大的。
三命:元素爆發提升三級,提升輸出流心海的上限。
四命:在提高心海輸出能力的同時,也增加了心海的元素充能能力。
五命:元素戰技的等級提升至三階,提升心海元素戰技的治療上限。
六命:提升40%的水元素傷害加成,對於主系主C來說很強,不過觸發條件要求比較高,實戰時儘量讓隊伍裡的主C和其他角色保持高血量,能不出心海的元素戰技範圍外就不出。

————————————分割線————————————
三.聖遺物、武器推薦

八重神子:【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第18張
聖遺物是推薦這些聖遺物中選擇2+2進行搭配的。神子這個角色的機制很怪,但有很細節,精通、攻擊、暴擊率、暴擊傷害,這四個需要平衡,這就有些吃聖遺物還有武器了,數值達到什麼樣才能高傷害也無從考究,有時你看似面板比以前高了,但打出傷害時卻發現比以前低。有時你單看元素戰技傷害比以前高了,但進行反應時卻又發現比以前低。我目前是二樂團加二角鬥(好刷),元素戰技升到三階一道雷僅有八千左右的傷害,也試了很多其他聖遺物,有看的過去的,也有比現在用的這個聖遺物更好的,但傷害卻很難提升了(目前試驗最高的是九千傷害,但暴擊率僅有五十,打反應也不比現在的強)
珊瑚宮心海:【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第19張
畢業套為海染,給予心海輔助治療能力的同時,也大幅度提升了心海的輸出能力,所以聖遺物方面能海染套最好還是海染套。當然海染有多難刷大家心裡也都清楚,所以大家也可以從這四套聖遺物自主中選擇2+2。這裡推薦最好是治療加生命。水套提升不大,可以過渡用(暫時刷不到其他聖遺物,可以用多出來的水套)。

武器推薦:
八重神子:【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第20張
五星武器推薦首選神樂之真意神子首選武器,超高的白值加上高貴的副詞條暴擊傷害加成,極大程度的減少了對聖遺物的要求,同時武器特效的能力也減少了對攻擊力的需求,也增加了雷元素傷害。
次選四風原典【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第21張
同上者一樣,除了加高攻擊外,副詞條也同樣是高貴的暴擊率加成。武器特效可以加很高的元素傷害加成。
四星武器推薦:
匣裡日月【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第22張
510的攻擊白值,副詞條為暴擊率加成,武器特效可以提升神子元素戰技以及元素爆發所造成的傷害。
流浪樂章
【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第23張
510的攻擊白值,副詞條為暴傷加成,武器特效神子都用的到,但是冷卻時間太長了。
萬國諸海圖譜
【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第24張
565的較高白值,副詞條為精通屬性,緩解了對聖遺物的精通壓力,武器特效也適配神子。爆發雖比不上流浪樂章,但具有蠻強的持續輸出能力。個人覺得是所有給神子用的四星武器裡性價比最高的(攻擊高、副詞條精通加成、特效可以加雷元素傷害加成、便宜好得、容易滿精、不用花錢)
三星武器:
【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第25張【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第26張
副詞條都為精通,武器特效也都與神子適配,沒有好的武器時可以用這些。
珊瑚宮心海:
五星武器推薦:【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第27張
高額的生命值和攻擊白值加成,可以給心海增加很高的輸出能力以及治療能力。武器特效既增加了治療能力也增加了心海的輸出能力,同時也增加了心海的元素充能效率。
四星武器:【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第28張
試做金珀:提升治療能力,以及開啟大招後的輸出能力和元素充能效率。
祭禮殘章:提升元素反應能力,主要作用是刷新元素戰技。
證誓之明瞳:低練度就能用,提升攻擊能力,提升元素充能效率,滿精時二十級就有大幅度的充能效率提升。
白辰之環:大幅度提升元素充能效率,增加雷元素傷害加成。(僅限神子配隊)
三星武器:【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第29張

三星武器只推薦討龍,提升開大後的傷害自己元素戰技和元素爆發的恢復生命能力。以及給角色加攻擊
聖遺物詞條推薦:
八重神子:神子如果武器是暴擊傷害,那麼頭則是暴擊率,反之亦然。當然如果是帶精通的話,則是暴擊率大於60%,暴擊傷害頭。60%以下則是暴擊率頭。當然如果暴傷頭的副詞條附帶的暴擊率能讓神子的暴擊率到達60%以上,那暴傷頭則還是最優選。精通屬性可以不用太多,但絕不能太低。最好是300左右的精通(可以低一點,比如280~290左右)。
珊瑚宮心海:珊瑚宮心海則不用太麻煩,治療優選,其次生命,然後瘋狂疊加就完了。

——————————分割線——————————————
四.配隊玩法思路講解

接下來則是文章的重點了,請看下面這張圖【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第30張

八重神子:神子作為這套陣容的主C,這是如果隊伍無論怎樣更改都無法改變的。當然如果是我最上面的陣容的話,則變為3C(神子、心海、雷神),意思就是沒有一個角色是真正意義上的主C,神子釋放完三個元素戰技後下場,有大開大,如果心海和影是有元素爆發的情況下,影和心海優先。
珊瑚宮心海:心海是作為這套體系中最不可或缺的一位,已經所有角色中,這是唯一一位具有長時間範圍性掛水的角色(注:莫娜掛水時間不長,行秋不是大範圍),且心海除了掛水以外,也是這套體系中擔當隊伍角色生存的存在。也是隊伍角色處於真空期時輸出的擔當。心海的元素戰技是兩秒一次,神子也是,兩個角色的元素戰技可以說是完美契合。
雷電將軍:為隊伍提升高充能的同時,也是隊伍裡另一個輸出的擔當。上面對神子的元素戰技介紹時就說了,假使其他角色是一秒攻擊,一次攻擊一次元素反應,那麼神子就要兩次甚至更多。神子加心海雖然可以完美觸發感電反應使傷害最大化,但兩秒一次的攻擊間隔多少有些長,如果這時用神子打戰場,那麼水元素附魔就跟不上了,但如果用心海打的話,傷害就有點低,雷元素附魔也有點跟不上。那麼這時雷電將軍的作用就突顯出來了,雷電將軍的元素戰技的雷元素傷害附魔,在心海做戰場時可以同心海普攻一起觸發感電,同時也可以大幅度的提升傷害。這套陣容想打3C也需要雷電將軍的充能。
萬葉/溫迪:二命萬葉可以提供200點的元素精通,極大程度的提升神子的元素戰技傷害。同時進行染色(注:要染水,千萬不要染錯了染成了雷),萬葉的元素爆發加天賦也能提供很高的元素反應傷害加成,元素戰技還可以聚怪,所以絕對是首選了。溫迪的話則是單純的聚怪加染色,溫迪的元素爆發具有很強的聚怪和染色效果,利用大招染水加聚怪,不僅可以很大程度的提升這套陣容進行感電的傷害(人聚的越多傷害越高),還可以頻道的觸發元素反應造成更多傷害,除此外溫迪的天賦五效果還可以為隊伍提升元素充能效果。(注:萬葉二命優先級大於溫迪是面板數值上的,我個人認為二命萬葉所帶來的效果是要比溫迪高的。但實戰中我認為溫迪會更舒服些,實際上用哪個更好無從考究,如果有大佬願意幫忙做視頻解析或者在評論區告知一下會很好。所以二命萬葉優先級大於溫迪是面板數值上、而同為零命溫迪大於萬葉則是憑自身感覺)由於配置有限這裡給大家簡單演示一下低配版(神子加心海)的配隊演示這是基本的操作連招。神心影萬/溫配隊滿後的操作連招為:神子釋放元素戰技、心海釋放元素戰技(注:這裡說一下,神子的元素戰技攻擊並不是釋放瞬間就攻擊,而是一秒後,釋放完全部的元素戰技大概在兩秒左右,在這兩秒的時間內釋放完全部的元素戰技後在釋放心海的元素戰技可以直接觸發感電,因為心海的元素戰技是釋放的瞬間就造成傷害以及治療的,所有後放不僅可以多打一次感電傷害,還可以避免浪費第一次傷害和恢復)、雷電將軍釋放元素戰技、萬葉/溫迪釋放元素戰技和元素爆發聚怪+加傷、切換神子釋放元素爆發打傷害加刷新元素戰技、雷電將軍釋放元素爆發加平A打傷害(注:這時影的元素戰技效果和心海的元素戰技都是還在的,同時也可以吃到萬葉/溫迪的加傷)、神子元素戰技(注:這時神子的元素戰技冷卻已經到了,所以要儘快釋放刷新)、心海釋放元素爆發刷新元素戰技加打傷害和恢復。
然後就是下位替代,神子和心海是綁定的,神子可以不用雷神,但必須得用心海(注:最好還是帶雷神,神子配隊的體系需要心海,但雷神可以大幅度的提高隊伍的傷害),最好的情況是神心影配隊,沒有影隊伍就會從3C變成,神子單C。影也可以用行秋來進行代替的,首選行秋,不過沒了影后傷害不會和以前一樣高,且隊伍的操作手法也會大幅度改變。萬葉和溫迪可以用砂糖替代,雖然沒有了聚怪,不過加精通和反應傷害還有染色還是很有用的。(注:這裡注意一下,如果用行秋替代雷神、第四個角色就不能用砂糖了,這裡推薦用托馬或者香菱。如果替代雷神的不是行秋,而是托馬或者香菱、菲謝爾,第四個角色最好用砂糖,當然除了砂糖以外也可以用多出來的,如果第三個角色是托馬或者香菱、第四個角色最好別用同元素角色。)

————————————分割線————————————
五.結語、大世界、深淵體驗

最後在說一下我用這套陣容(低配版)的遊戲體驗吧,我目前把神子升到了81級,利用神子加心海這套陣容和連招目前大世界除了一些具有很好雷免的怪,都能打過了。其實在我61級就已經能打過大半怪了。尤其打女士特別好打(除了閃避以外,其他都不用自己動手)。尤其本人打的比較菜,隊伍配置也不高(因為我這人比較迷,玩了四個月,最初一個月養刻晴了,後面一個月又因為懶摸魚了,最後兩個月又都給胡桃刷聖遺物了,所以目前能拿的出手的角色沒幾個,打深淵十二蠻費勁的)所以目前只有深淵十二層,不過我可以保證,神子加心海用我這套連招打深淵十一~十二層是非常舒服的,打的很簡單,不好用你來錘我。最後在說一下這套配隊的感觀體驗,無論是從視覺還是從聽覺等,這套陣容給我的感覺都是打群很猛(神子C),打單也可以的。打群沒有公子和魈猛,不過就打擊感來說,是和公子開元素戰技後的感覺一樣舒服的。打單也是可以的,打元素反應(心海C),心海純水傷傷害蠻高的,配合神子的元素反應和元素戰技也能打出蠻高的傷害,神子的元素戰技打單也是非常可以的,因為三道雷都可以打中同一個怪,所以打單的時間也還是有的,打單的感覺有些像胡桃,不過同樣也沒胡桃打單那麼強就是了。對了這套搭配裡其實還有一個缺陷,就是打位移多的怪很難打,一但出了心海的元素戰技範圍外,傷害就降低很多,尤其兩個經常位移還不靠在一起的大怪,這是最難打的,打單不行,這時就出現了打團也不行的狀況(這時就突顯出了,影和聚怪角色的重要性)。最後在說下卡池抽取建議吧,有神子但沒心海的強烈推薦抽個心海,因為就目前配隊來看,她確實是個心海綁定的,當然用行秋也可以不過打群效果肯定沒心海那麼高,而且行秋這樣的人權卡你能從其他隊伍裡拿出來嗎?有心海的不建議抽神子,神子配心海強是強,不過有兩個很大的弱勢,除了上述中我說的狀況外一點是破盾較慢,另一點則是“配隊太貴”,全員五星,普通人誰玩的起啊?她不像其他角色的配隊,可以用其他四星代替一下,且傷害也不會有多大變化,但這套陣容不行,哪個角色變了一下都會有挺大的差距變化。
最後總結下這套陣容的優缺點:
優點:打群怪打單怪都很猛,手感好打擊感很舒服,打傷害進行元素反應的頻率也高,幾乎沒有真空期。隊伍角色的武器方面都可以用四星下位替代湊合用。
缺點:分散的怪弱勢,尤其位移多的。怪物出心海的元素戰技範圍外傷害會下降較多,體系也發揮不出原本的作用,所以建議最好帶聚怪以及技能別瞎用,找準時機在放。對手法有一定的要求,手速要快。隊伍太貴,全員UP五星,平民玩不起。
這裡在說最後一次,我不是誘導抽獎!這只是給擁有這個角色的玩家們做的攻略!
【V2.5攻略】#角色攻略#變廢為寶、神子+心海雙角色配隊攻略|原神 - 第31張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com