【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神


3楼猫 发布时间:2022-03-08 20:08:31 作者:星夜花语 Language

UID:200381480【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第1张


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一.前言
二.角色机制介绍
三.圣遗物、武器推荐
四.配队玩法思路讲解
五.结语、大世界、深渊体验一.
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一.前言:
大家好我是星夜,一个从心海UP池入坑的一个55级小萌新,这里我先声明一下本人不是“强度党”,是个纯粹的“爱好党”,简单来说就是哪个角色的颜值或者人设戳我,我就抽哪个那种,八重神子还有珊瑚宫心海这两个角色都是因为爱好才抽的,所以做这个攻略其实并不是给强度党或者萌新看并让人抽这两个角色的,纯粹是看不惯某些营销号瞎乱带节奏瞎出攻略带歪人,同时也是为了有八重神子和珊瑚宫心海却不会玩的玩家所做的。因为条件有限,所以攻略展现不出最好的效果,一些细节上的东西也展现不出来,所以如果有错误或者没有提到的地方,请大佬们指出来谢谢。
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二.角色机制介绍
八重神子:【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第2张雷元素法器类角色,突破属性为暴击率。
普通攻击:【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第3张
神子的普通攻击为三段雷元素伤害,但倍率都不是很高,主要用于锁敌外加在队伍里角色出去真空期刚放完技能时打下输出。重击的伤害也不是很好,且消耗体力较多前摇也比较长,战斗时一般用于和具有范围挂水打反应(感电)
元素战技:【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第4张【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第5张
神子的元素战技杀生樱可释放三次,释放时还可以进行位移(位移时具有无敌帧可以躲技能),元素战技是神子的主要输出手段,神子的命之座也都是提升这个技能的。杀生樱可以同时存留三个,每多释放一个杀生樱,伤害就会越高(注:这里需要注意三个杀生樱的伤害是一样的,释放杀生樱是每一个都升阶,而不是前一个是一阶后一个才是二阶那种),4秒冷却14秒的持续时间,攻击间隔为两秒,但实战中每一个杀生樱只能释放五次雷元素攻击。攻击倍率不同于其他角色的单词高倍率,这个角色是持续性多段攻击的,特殊的机制这也意味着这个角色并不是打核保或者是像其他角色那种打单伤害类元素反应的,而是每时每刻都要打好几次元素反应,如感电加超载。打个比方,胡桃和宵宫知道吧,假设这两个角色的攻击频率是一秒一次攻击,一次一个元素反应(蒸发或者超载),那么神子这个角色就要一秒两次以上的攻击,一次要打两个以上的反应,这个机制也意味着神子不应该只单带一个挂水(心海、行秋等)或者挂火(香菱、托马)。
元素爆发:
【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第6张
【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第7张
神子的元素爆发倍率还是蛮高的,且最高可以释放四次具有很高的输出能力,但22秒的冷却时间实在是有点长,所以在天赋升级选择方面就要往后靠靠了。
固有天赋:【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第8张神篱之御荫:这个天赋是配合神子的元素爆发进行使用的,在释放元素爆发的同时释放元素战技,得益于神子的元素战技低冷却和这个天赋,神子一整场战斗下去可以说没有真空期。
启蜇之祝词:争议最大的天赋,很多人把控不住精通的数值,有人认为越高越高,也有认为高低无所谓的,更有人认为这是个没用的天赋的。但实际上这个天赋以及神子的元素战技机制就已经告诉玩家了,神子是需要打高频率元素反应的。
野狐说禅:和璃月水神行秋天赋有些类似,不过个人认为没有行秋的好用。
命之座:【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第9张
核心命座为:二命、四命、六命
。一命:有效的提高元素充能效率,不过提升幅度并不大。
二命:很大程度的提高元素战技的伤害,能让元素战技的倍率提高25~51%左右(这里是单只倍率的),元素战技的等级越高,提升的倍率就越多,二命的效果也就越明显(没有三命提升最高是49左右的倍率加成)。
三命:元素战技的等级提升至三阶,提升神子的上限。
四命:提升雷元素伤害加成,提升程度还是蛮多的。
五命:元素爆发等级提升至三阶,增加元素爆发的伤害上限。
六命:六命提升还是很大的,但具体多大无从考究,只能看实战自己试验了。
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珊瑚宫心海:【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第10张
水元素法器类角色,突破属性为水元素伤害加成。普通攻击:【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第11张

心海的普通攻击为三段水元素伤害,一般实战中没什么用,不过特效对倒是蛮好看的,可用于观赏。元素战技:【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第12张【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第13张
心海的元素战技具有很高的恢复生命值的效果,除此外也具有很不错的范围性挂水,实际距离也是比看着要大出一些的,配合冰C打永咚或者配合雷C打感电都是很不错的效果。20秒的冷却,水母可持续12秒,每两秒炸一下,最多可炸6次。
元素爆发:【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第14张【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第15张
珊瑚宫心海的元素爆发也是比较有争议的,因为她不同于其他的辅助可以脱手,释放元素爆发后她只能战场进行攻击和治疗,现在一般玩家都只是用来刷新小技能CD。如果队伍里的主C出现打单稍微有些弱势等有些难打的问题,开大后的心海可以用一下,伤害还是蛮高的(心海开大第三次普攻是只有一条鱼的,因为我是二命所以是两条)
固有天赋:【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第16张
匣中玉栉:释放元素爆发刷新元素战技,如果元素充能够高的话,卡好时间,心海的元素战技可以不间断的使用。
真珠御呗:提升心海的普攻和重击伤害,利用心海打C的时候还是蛮有用。
庙算无遗:争议最大的天赋,较大的提升了心海的辅助能力,但也直接把大多数心海玩家想打C的想法掐灭了。不过配置好一点的话,心海还是可以打C的,不过不同于其他角色的核爆等,心海的输出能力很稳定。
海衹姬君:游戏消耗体力降低,大世界有些用,不过用处不大。
命之座:【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第17张
核心命座为:一命、四命、六命
一命:一命能大幅度的提升心海开大后的输出能力,也让心海开启了输出流的玩法。
二命:不同于一命的攻击提升,二命提升的是心海开启元素爆发后的治疗能力,提升程度还是比较大的。
三命:元素爆发提升三级,提升输出流心海的上限。
四命:在提高心海输出能力的同时,也增加了心海的元素充能能力。
五命:元素战技的等级提升至三阶,提升心海元素战技的治疗上限。
六命:提升40%的水元素伤害加成,对于主系主C来说很强,不过触发条件要求比较高,实战时尽量让队伍里的主C和其他角色保持高血量,能不出心海的元素战技范围外就不出。

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三.圣遗物、武器推荐

八重神子:【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第18张
圣遗物是推荐这些圣遗物中选择2+2进行搭配的。神子这个角色的机制很怪,但有很细节,精通、攻击、暴击率、暴击伤害,这四个需要平衡,这就有些吃圣遗物还有武器了,数值达到什么样才能高伤害也无从考究,有时你看似面板比以前高了,但打出伤害时却发现比以前低。有时你单看元素战技伤害比以前高了,但进行反应时却又发现比以前低。我目前是二乐团加二角斗(好刷),元素战技升到三阶一道雷仅有八千左右的伤害,也试了很多其他圣遗物,有看的过去的,也有比现在用的这个圣遗物更好的,但伤害却很难提升了(目前试验最高的是九千伤害,但暴击率仅有五十,打反应也不比现在的强)
珊瑚宫心海:【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第19张
毕业套为海染,给予心海辅助治疗能力的同时,也大幅度提升了心海的输出能力,所以圣遗物方面能海染套最好还是海染套。当然海染有多难刷大家心里也都清楚,所以大家也可以从这四套圣遗物自主中选择2+2。这里推荐最好是治疗加生命。水套提升不大,可以过渡用(暂时刷不到其他圣遗物,可以用多出来的水套)。

武器推荐:
八重神子:【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第20张
五星武器推荐首选神乐之真意神子首选武器,超高的白值加上高贵的副词条暴击伤害加成,极大程度的减少了对圣遗物的要求,同时武器特效的能力也减少了对攻击力的需求,也增加了雷元素伤害。
次选四风原典【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第21张
同上者一样,除了加高攻击外,副词条也同样是高贵的暴击率加成。武器特效可以加很高的元素伤害加成。
四星武器推荐:
匣里日月【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第22张
510的攻击白值,副词条为暴击率加成,武器特效可以提升神子元素战技以及元素爆发所造成的伤害。
流浪乐章
【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第23张
510的攻击白值,副词条为暴伤加成,武器特效神子都用的到,但是冷却时间太长了。
万国诸海图谱
【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第24张
565的较高白值,副词条为精通属性,缓解了对圣遗物的精通压力,武器特效也适配神子。爆发虽比不上流浪乐章,但具有蛮强的持续输出能力。个人觉得是所有给神子用的四星武器里性价比最高的(攻击高、副词条精通加成、特效可以加雷元素伤害加成、便宜好得、容易满精、不用花钱)
三星武器:
【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第25张【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第26张
副词条都为精通,武器特效也都与神子适配,没有好的武器时可以用这些。
珊瑚宫心海:
五星武器推荐:【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第27张
高额的生命值和攻击白值加成,可以给心海增加很高的输出能力以及治疗能力。武器特效既增加了治疗能力也增加了心海的输出能力,同时也增加了心海的元素充能效率。
四星武器:【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第28张
试做金珀:提升治疗能力,以及开启大招后的输出能力和元素充能效率。
祭礼残章:提升元素反应能力,主要作用是刷新元素战技。
证誓之明瞳:低练度就能用,提升攻击能力,提升元素充能效率,满精时二十级就有大幅度的充能效率提升。
白辰之环:大幅度提升元素充能效率,增加雷元素伤害加成。(仅限神子配队)
三星武器:【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第29张

三星武器只推荐讨龙,提升开大后的伤害自己元素战技和元素爆发的恢复生命能力。以及给角色加攻击
圣遗物词条推荐:
八重神子:神子如果武器是暴击伤害,那么头则是暴击率,反之亦然。当然如果是带精通的话,则是暴击率大于60%,暴击伤害头。60%以下则是暴击率头。当然如果暴伤头的副词条附带的暴击率能让神子的暴击率到达60%以上,那暴伤头则还是最优选。精通属性可以不用太多,但绝不能太低。最好是300左右的精通(可以低一点,比如280~290左右)。
珊瑚宫心海:珊瑚宫心海则不用太麻烦,治疗优选,其次生命,然后疯狂叠加就完了。

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四.配队玩法思路讲解

接下来则是文章的重点了,请看下面这张图【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第30张

八重神子:神子作为这套阵容的主C,这是如果队伍无论怎样更改都无法改变的。当然如果是我最上面的阵容的话,则变为3C(神子、心海、雷神),意思就是没有一个角色是真正意义上的主C,神子释放完三个元素战技后下场,有大开大,如果心海和影是有元素爆发的情况下,影和心海优先。
珊瑚宫心海:心海是作为这套体系中最不可或缺的一位,已经所有角色中,这是唯一一位具有长时间范围性挂水的角色(注:莫娜挂水时间不长,行秋不是大范围),且心海除了挂水以外,也是这套体系中担当队伍角色生存的存在。也是队伍角色处于真空期时输出的担当。心海的元素战技是两秒一次,神子也是,两个角色的元素战技可以说是完美契合。
雷电将军:为队伍提升高充能的同时,也是队伍里另一个输出的担当。上面对神子的元素战技介绍时就说了,假使其他角色是一秒攻击,一次攻击一次元素反应,那么神子就要两次甚至更多。神子加心海虽然可以完美触发感电反应使伤害最大化,但两秒一次的攻击间隔多少有些长,如果这时用神子打战场,那么水元素附魔就跟不上了,但如果用心海打的话,伤害就有点低,雷元素附魔也有点跟不上。那么这时雷电将军的作用就突显出来了,雷电将军的元素战技的雷元素伤害附魔,在心海做战场时可以同心海普攻一起触发感电,同时也可以大幅度的提升伤害。这套阵容想打3C也需要雷电将军的充能。
万叶/温迪:二命万叶可以提供200点的元素精通,极大程度的提升神子的元素战技伤害。同时进行染色(注:要染水,千万不要染错了染成了雷),万叶的元素爆发加天赋也能提供很高的元素反应伤害加成,元素战技还可以聚怪,所以绝对是首选了。温迪的话则是单纯的聚怪加染色,温迪的元素爆发具有很强的聚怪和染色效果,利用大招染水加聚怪,不仅可以很大程度的提升这套阵容进行感电的伤害(人聚的越多伤害越高),还可以频道的触发元素反应造成更多伤害,除此外温迪的天赋五效果还可以为队伍提升元素充能效果。(注:万叶二命优先级大于温迪是面板数值上的,我个人认为二命万叶所带来的效果是要比温迪高的。但实战中我认为温迪会更舒服些,实际上用哪个更好无从考究,如果有大佬愿意帮忙做视频解析或者在评论区告知一下会很好。所以二命万叶优先级大于温迪是面板数值上、而同为零命温迪大于万叶则是凭自身感觉)由于配置有限这里给大家简单演示一下低配版(神子加心海)的配队演示这是基本的操作连招。神心影万/温配队满后的操作连招为:神子释放元素战技、心海释放元素战技(注:这里说一下,神子的元素战技攻击并不是释放瞬间就攻击,而是一秒后,释放完全部的元素战技大概在两秒左右,在这两秒的时间内释放完全部的元素战技后在释放心海的元素战技可以直接触发感电,因为心海的元素战技是释放的瞬间就造成伤害以及治疗的,所有后放不仅可以多打一次感电伤害,还可以避免浪费第一次伤害和恢复)、雷电将军释放元素战技、万叶/温迪释放元素战技和元素爆发聚怪+加伤、切换神子释放元素爆发打伤害加刷新元素战技、雷电将军释放元素爆发加平A打伤害(注:这时影的元素战技效果和心海的元素战技都是还在的,同时也可以吃到万叶/温迪的加伤)、神子元素战技(注:这时神子的元素战技冷却已经到了,所以要尽快释放刷新)、心海释放元素爆发刷新元素战技加打伤害和恢复。
然后就是下位替代,神子和心海是绑定的,神子可以不用雷神,但必须得用心海(注:最好还是带雷神,神子配队的体系需要心海,但雷神可以大幅度的提高队伍的伤害),最好的情况是神心影配队,没有影队伍就会从3C变成,神子单C。影也可以用行秋来进行代替的,首选行秋,不过没了影后伤害不会和以前一样高,且队伍的操作手法也会大幅度改变。万叶和温迪可以用砂糖替代,虽然没有了聚怪,不过加精通和反应伤害还有染色还是很有用的。(注:这里注意一下,如果用行秋替代雷神、第四个角色就不能用砂糖了,这里推荐用托马或者香菱。如果替代雷神的不是行秋,而是托马或者香菱、菲谢尔,第四个角色最好用砂糖,当然除了砂糖以外也可以用多出来的,如果第三个角色是托马或者香菱、第四个角色最好别用同元素角色。)

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五.结语、大世界、深渊体验

最后在说一下我用这套阵容(低配版)的游戏体验吧,我目前把神子升到了81级,利用神子加心海这套阵容和连招目前大世界除了一些具有很好雷免的怪,都能打过了。其实在我61级就已经能打过大半怪了。尤其打女士特别好打(除了闪避以外,其他都不用自己动手)。尤其本人打的比较菜,队伍配置也不高(因为我这人比较迷,玩了四个月,最初一个月养刻晴了,后面一个月又因为懒摸鱼了,最后两个月又都给胡桃刷圣遗物了,所以目前能拿的出手的角色没几个,打深渊十二蛮费劲的)所以目前只有深渊十二层,不过我可以保证,神子加心海用我这套连招打深渊十一~十二层是非常舒服的,打的很简单,不好用你来锤我。最后在说一下这套配队的感观体验,无论是从视觉还是从听觉等,这套阵容给我的感觉都是打群很猛(神子C),打单也可以的。打群没有公子和魈猛,不过就打击感来说,是和公子开元素战技后的感觉一样舒服的。打单也是可以的,打元素反应(心海C),心海纯水伤伤害蛮高的,配合神子的元素反应和元素战技也能打出蛮高的伤害,神子的元素战技打单也是非常可以的,因为三道雷都可以打中同一个怪,所以打单的时间也还是有的,打单的感觉有些像胡桃,不过同样也没胡桃打单那么强就是了。对了这套搭配里其实还有一个缺陷,就是打位移多的怪很难打,一但出了心海的元素战技范围外,伤害就降低很多,尤其两个经常位移还不靠在一起的大怪,这是最难打的,打单不行,这时就出现了打团也不行的状况(这时就突显出了,影和聚怪角色的重要性)。最后在说下卡池抽取建议吧,有神子但没心海的强烈推荐抽个心海,因为就目前配队来看,她确实是个心海绑定的,当然用行秋也可以不过打群效果肯定没心海那么高,而且行秋这样的人权卡你能从其他队伍里拿出来吗?有心海的不建议抽神子,神子配心海强是强,不过有两个很大的弱势,除了上述中我说的状况外一点是破盾较慢,另一点则是“配队太贵”,全员五星,普通人谁玩的起啊?她不像其他角色的配队,可以用其他四星代替一下,且伤害也不会有多大变化,但这套阵容不行,哪个角色变了一下都会有挺大的差距变化。
最后总结下这套阵容的优缺点:
优点:打群怪打单怪都很猛,手感好打击感很舒服,打伤害进行元素反应的频率也高,几乎没有真空期。队伍角色的武器方面都可以用四星下位替代凑合用。
缺点:分散的怪弱势,尤其位移多的。怪物出心海的元素战技范围外伤害会下降较多,体系也发挥不出原本的作用,所以建议最好带聚怪以及技能别瞎用,找准时机在放。对手法有一定的要求,手速要快。队伍太贵,全员UP五星,平民玩不起。
这里在说最后一次,我不是诱导抽奖!这只是给拥有这个角色的玩家们做的攻略!
【V2.5攻略】#角色攻略#变废为宝、神子+心海双角色配队攻略|原神 - 第31张


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