眾所周知,鐵人四項(黑龍,王冰,羊駝,jb)一向是救援的重災區,其中我打的最多的,也可以說刷的最多的還是黑龍(深刷死路一條)
這是我第一次打敗黑龍,拿著太刀,當時手都在抖,現在看它也就是黑色大賊龍罷了。
後面受到群友的激勵(內卷),開始了一段黑龍練習,並且認識了我師傅,在一段學習和練習之後,我有了自信去接救援(偷偷獵,而且經常翻車),也認識了好多經常打救援的朋友(每次嚴查貓車都能查到我),熟了之後經常一起玩耍,歡樂貓車,後來慢慢的可以進10了(961)
後面再到九,到八
深刷死路一條,開始玩笛子(專指黑龍)。
在有了黑龍套之後,黑龍能秒人的技能就只有蓄力一系的技能(包括360),
(順帶一提,如果邊開語音邊居登360,聽不清聲音的話可以看它的嘴巴,張開成直角左右就可以居了,是不是很色情...)
笛子(麻痺攻三笛)可以為隊友加上攻防特大的buff,其中攻擊大約是三分四十秒,防禦是四分二十秒左右,轉階段時直接奏樂就行,保證這兩個buff全程覆蓋到是最最基本的,那麼有空奶一手隊友就是基本功了(大小魚鱗和大綠茶)
而對黑龍笛子的核心就是忍耐藥丸,防特大加上忍耐藥丸,足足額外50%的防禦力提升,足以讓隊友完完整整抗下一發蓄力火,即便藍火也能保證其生存能力(不要管弓箭,救不活的),但是忍耐藥丸buff持續時間只有短短的二十秒,這就需要反覆的練習了,把忍耐藥丸全覆蓋了(滿足感加調和材料),那麼順手吃個怪力藥丸也很合理,那抽空再撒個鬼人粉也很合理,對吧....
以上所有內容只能保證你是個合格的奶爹,但是笛子玩家也是要有夢想的,想成為一名合格的控手麼,只要我把黑龍控死了,隊友不就安全了麼,但是受制於野隊黑龍沒有固定連段以及仇恨混亂的原因,定番式的連續控制壓掉黑龍三階段飛天是很難做到的,但是經過練習壓掉黑龍的第三次飛天是很容易做到的。
首先是p1開局(使用柄擊以及連音技巧在高臺提前上好buff),在這一階段,笛子玩家需要打胸十發弩箭(怒後有軟加炮手二加炮術貓飯96一跳,滿一千就要倒地咯),還有五炮一弩箭的開局(沒試過,懶得爬高臺),小技巧是打出反擊下壓後直接讓它撞轉階段那個角落的牆,裝完後在它襠部扔一顆煙,穩定讓它發呆(黑龍煙霧彈CD約為20s),這時候去打弩箭就行了,切記不要多打,否則一階段就場地倒地會顯得很蠢萌,打完一盒弩箭順手把旁邊那盒也撿上,p3再打,然後再柄擊復讀撥浪鼓墊一點麻痺值並且備好轉階段要打的譜子。
轉階段後到p2,隊友煙住黑龍後它會原地降落,拿完拘束彈後在機槍臺上等煙霧彈發呆,直接打胸出第一次場地倒地,然後機槍打頭,幫助隊友更快破頭(別忘了這種時候藥丸不能停),破頭前奶奶隊友,續個buff,墊墊麻痺值就可以了,一破頭繼續墊一墊麻痺值,如果離上一個煙時間比較長還可以在破頭的起身在封一顆煙,讓黑龍小姐發呆一小會,備好譜子,迎接p3。在轉階段時離拉桿遠一點,表明自己要打笛,如果隊友不拉的話,那就一!起!死!ba!。
p3有隊友是不會自己封煙的,比如太刀居登,大劍真蓄是來不及給自己封煙的,這時候就直接打拘束彈(煙住了就先打幾發弩箭摸會魚🐟),然後打幾發弩箭後直接去黑龍檔下封煙,煙住後打出第一次麻痺(或者在煙裡大劍俠就能二破頭了,麻痺會直接覆蓋破頭倒地,所以這時候打麻痺值要慎重,更有甚者可能p2就二破頭了,所以變數很大),剩下就把高臺上另一盒弩箭也打完(優先打胸,不行就打頭,再不行打翅膀),這盒打完後已經打了三十發弩箭,距離第二次場地倒地已經很近了,抽空備個譜,奶奶隊友,吃個藥丸,等待黑龍飛天放大招。
(當然也有騎乘倒地,但是需要滑空衣,比較麻煩,不方便摸魚,但是如果有隊友在打騎乘,記得要打滅龍石加快倒地,不然黑龍搖頭擺尾很容易造成減員)
在飛天的時候演奏備好的譜子,順便再去拿一盒弩箭,然後就可以開始摸魚了,奶奶隊友,吃吃藥丸,沒打出麻痺就再打打麻痺,等待左下角的黑龍的圖標上面骷髏頭,這說明黑龍的血量只剩10%了(也可以用顯血插件,但是個人認為不開顯血會少很多矛盾...),開始瘋狂射弩箭,打出第二次場地倒地,然後在場地倒地的起身打出第二發拘束彈,看隊友表演就好了。(壓死黑龍小姐真的很爽)
好了,在你的努力下,隊友的輸出至少增加了三成,有了極大的生存能力保障(不包括弓箭),輸出環境十分安逸,並且壓掉了黑龍第三次飛天,節省了時間。這就是一場野隊黑龍笛子所需要做的了,當然熟練銜接控制以及煙霧彈後可以打出十分誇張的連控,但是其中破頭的控制環節比較吃隊友的打點(要是大家都打胸,那不就裂開)。
好了,為了在一場黑龍的作戰中發揮更大,笛子玩家還要更加努力哦(●'◡'●)。
(最後附上個人的划水摸魚套,剋制四防禦力加一個屬性)