众所周知,铁人四项(黑龙,王冰,羊驼,jb)一向是救援的重灾区,其中我打的最多的,也可以说刷的最多的还是黑龙(深刷死路一条)
这是我第一次打败黑龙,拿着太刀,当时手都在抖,现在看它也就是黑色大贼龙罢了。
后面受到群友的激励(内卷),开始了一段黑龙练习,并且认识了我师傅,在一段学习和练习之后,我有了自信去接救援(偷偷猎,而且经常翻车),也认识了好多经常打救援的朋友(每次严查猫车都能查到我),熟了之后经常一起玩耍,欢乐猫车,后来慢慢的可以进10了(961)
后面再到九,到八
深刷死路一条,开始玩笛子(专指黑龙)。
在有了黑龙套之后,黑龙能秒人的技能就只有蓄力一系的技能(包括360),
(顺带一提,如果边开语音边居登360,听不清声音的话可以看它的嘴巴,张开成直角左右就可以居了,是不是很色情...)
笛子(麻痹攻三笛)可以为队友加上攻防特大的buff,其中攻击大约是三分四十秒,防御是四分二十秒左右,转阶段时直接奏乐就行,保证这两个buff全程覆盖到是最最基本的,那么有空奶一手队友就是基本功了(大小鱼鳞和大绿茶)
而对黑龙笛子的核心就是忍耐药丸,防特大加上忍耐药丸,足足额外50%的防御力提升,足以让队友完完整整抗下一发蓄力火,即便蓝火也能保证其生存能力(不要管弓箭,救不活的),但是忍耐药丸buff持续时间只有短短的二十秒,这就需要反复的练习了,把忍耐药丸全覆盖了(满足感加调和材料),那么顺手吃个怪力药丸也很合理,那抽空再撒个鬼人粉也很合理,对吧....
以上所有内容只能保证你是个合格的奶爹,但是笛子玩家也是要有梦想的,想成为一名合格的控手么,只要我把黑龙控死了,队友不就安全了么,但是受制于野队黑龙没有固定连段以及仇恨混乱的原因,定番式的连续控制压掉黑龙三阶段飞天是很难做到的,但是经过练习压掉黑龙的第三次飞天是很容易做到的。
首先是p1开局(使用柄击以及连音技巧在高台提前上好buff),在这一阶段,笛子玩家需要打胸十发弩箭(怒后有软加炮手二加炮术猫饭96一跳,满一千就要倒地咯),还有五炮一弩箭的开局(没试过,懒得爬高台),小技巧是打出反击下压后直接让它撞转阶段那个角落的墙,装完后在它裆部扔一颗烟,稳定让它发呆(黑龙烟雾弹CD约为20s),这时候去打弩箭就行了,切记不要多打,否则一阶段就场地倒地会显得很蠢萌,打完一盒弩箭顺手把旁边那盒也捡上,p3再打,然后再柄击复读拨浪鼓垫一点麻痹值并且备好转阶段要打的谱子。
转阶段后到p2,队友烟住黑龙后它会原地降落,拿完拘束弹后在机枪台上等烟雾弹发呆,直接打胸出第一次场地倒地,然后机枪打头,帮助队友更快破头(别忘了这种时候药丸不能停),破头前奶奶队友,续个buff,垫垫麻痹值就可以了,一破头继续垫一垫麻痹值,如果离上一个烟时间比较长还可以在破头的起身在封一颗烟,让黑龙小姐发呆一小会,备好谱子,迎接p3。在转阶段时离拉杆远一点,表明自己要打笛,如果队友不拉的话,那就一!起!死!ba!。
p3有队友是不会自己封烟的,比如太刀居登,大剑真蓄是来不及给自己封烟的,这时候就直接打拘束弹(烟住了就先打几发弩箭摸会鱼🐟),然后打几发弩箭后直接去黑龙档下封烟,烟住后打出第一次麻痹(或者在烟里大剑侠就能二破头了,麻痹会直接覆盖破头倒地,所以这时候打麻痹值要慎重,更有甚者可能p2就二破头了,所以变数很大),剩下就把高台上另一盒弩箭也打完(优先打胸,不行就打头,再不行打翅膀),这盒打完后已经打了三十发弩箭,距离第二次场地倒地已经很近了,抽空备个谱,奶奶队友,吃个药丸,等待黑龙飞天放大招。
(当然也有骑乘倒地,但是需要滑空衣,比较麻烦,不方便摸鱼,但是如果有队友在打骑乘,记得要打灭龙石加快倒地,不然黑龙摇头摆尾很容易造成减员)
在飞天的时候演奏备好的谱子,顺便再去拿一盒弩箭,然后就可以开始摸鱼了,奶奶队友,吃吃药丸,没打出麻痹就再打打麻痹,等待左下角的黑龙的图标上面骷髅头,这说明黑龙的血量只剩10%了(也可以用显血插件,但是个人认为不开显血会少很多矛盾...),开始疯狂射弩箭,打出第二次场地倒地,然后在场地倒地的起身打出第二发拘束弹,看队友表演就好了。(压死黑龙小姐真的很爽)
好了,在你的努力下,队友的输出至少增加了三成,有了极大的生存能力保障(不包括弓箭),输出环境十分安逸,并且压掉了黑龙第三次飞天,节省了时间。这就是一场野队黑龙笛子所需要做的了,当然熟练衔接控制以及烟雾弹后可以打出十分夸张的连控,但是其中破头的控制环节比较吃队友的打点(要是大家都打胸,那不就裂开)。
好了,为了在一场黑龙的作战中发挥更大,笛子玩家还要更加努力哦(●'◡'●)。
(最后附上个人的划水摸鱼套,克制四防御力加一个属性)