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最近在steam發現了一款風格獨特的遊戲,其富有張力的畫風和懸疑推理的劇情深深吸引了我。
這是一款黑白手繪的懸疑推理類互動敘事遊戲,在19世紀的維多利亞時期,沒有名氣的偵探小說家梅爾·基甸。某日,一封奇怪來信邀你赴約,你期待它能為你的寫作帶來靈感,於是決定一探究竟。然而,迎接的卻是一場預料之外的悲劇——一位可憐人吊死在眼前。事情遠沒有如此簡單,如果直覺也能成為有力的判斷,你會選擇留下,還是離開?
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梅爾·基甸的小說被主編打了回來,作為一位偵探小說家,沒有知名的作品,就只能靠在報紙的邊邊角角發表文章,獲得微薄的薪水度日。
回到雜亂的臥室,她拿起了那封放在櫃子上的信,信中是她的讀者,傾訴著自己遇見的奇怪遭遇,希望能邀請梅爾·基甸一起探尋真相。
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正值靈感枯竭的梅爾·基甸決定前往尋找靈感,在與讀者接觸時,等待她的,卻是一場意料之外的“自殺”案件。
梅爾·基甸認為這場自殺並不簡單,看著在場的嫌疑人,她決定調查一番……
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遊戲性:
遊戲主要通過點擊交互,與角色溝通來獲得線索,並且附帶記事本來整理並推理結果。在與場景交互時,交互過的物品光標會有不同反應,這很好的減少了玩家的重複時間成本,能讓玩家更專注於劇情本身。
作為劇情主導的遊戲,《臥室的縊吊屍》很好的融合了場景與線索的關係,使得玩家體驗到真實的探案角度,通過場景元素,角色溝通來獲得線索。
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畫面:
遊戲的畫面風格是吸引我的主要因素,黑白手繪的人物五官更為立體,人物角色的神態刻畫得很細膩、到位,這很好的展現了角色的性格和心理狀態;而場景的黑白光影也十分契合本作的懸疑主題,彷彿在看一部黑白電影。
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劇情:
demo內容展現出來的劇情不多,我無法推測後續的劇情發展。但僅僅從這一段開場劇情,就牢牢吸引了我的注意力。
本作劇情不侷限於文本框的展現,更多的是場景的小細節:雜亂的書桌,放滿的書架,等等。通過環境的描寫去側面描繪劇情,這一點是需要玩家去思考的,也是我十分喜歡的。
角色塑造也是十分到位,每一位角色都有自己的特點,通過劇情推動或者對話,可以慢慢在記事本里推理出角色的性格。
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《ELISSA:臥室的縊吊屍》以獨特的藝術風格與敘事,走出了懸疑推理遊戲的新方向。其女性主角視角、多角色互動機制,展現了其作為獨立遊戲的創意。期待能在正式版中收回當前伏筆,拓展更多分內容。
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目前遊戲demo已經上線steam,感興趣的朋友們可以點擊查看哦:steam直達鏈接