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最近在steam发现了一款风格独特的游戏,其富有张力的画风和悬疑推理的剧情深深吸引了我。
这是一款黑白手绘的悬疑推理类互动叙事游戏,在19世纪的维多利亚时期,没有名气的侦探小说家梅尔·基甸。某日,一封奇怪来信邀你赴约,你期待它能为你的写作带来灵感,于是决定一探究竟。然而,迎接的却是一场预料之外的悲剧——一位可怜人吊死在眼前。事情远没有如此简单,如果直觉也能成为有力的判断,你会选择留下,还是离开?
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梅尔·基甸的小说被主编打了回来,作为一位侦探小说家,没有知名的作品,就只能靠在报纸的边边角角发表文章,获得微薄的薪水度日。
回到杂乱的卧室,她拿起了那封放在柜子上的信,信中是她的读者,倾诉着自己遇见的奇怪遭遇,希望能邀请梅尔·基甸一起探寻真相。
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正值灵感枯竭的梅尔·基甸决定前往寻找灵感,在与读者接触时,等待她的,却是一场意料之外的“自杀”案件。
梅尔·基甸认为这场自杀并不简单,看着在场的嫌疑人,她决定调查一番……
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游戏性:
游戏主要通过点击交互,与角色沟通来获得线索,并且附带记事本来整理并推理结果。在与场景交互时,交互过的物品光标会有不同反应,这很好的减少了玩家的重复时间成本,能让玩家更专注于剧情本身。
作为剧情主导的游戏,《卧室的缢吊尸》很好的融合了场景与线索的关系,使得玩家体验到真实的探案角度,通过场景元素,角色沟通来获得线索。
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画面:
游戏的画面风格是吸引我的主要因素,黑白手绘的人物五官更为立体,人物角色的神态刻画得很细腻、到位,这很好的展现了角色的性格和心理状态;而场景的黑白光影也十分契合本作的悬疑主题,仿佛在看一部黑白电影。
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剧情:
demo内容展现出来的剧情不多,我无法推测后续的剧情发展。但仅仅从这一段开场剧情,就牢牢吸引了我的注意力。
本作剧情不局限于文本框的展现,更多的是场景的小细节:杂乱的书桌,放满的书架,等等。通过环境的描写去侧面描绘剧情,这一点是需要玩家去思考的,也是我十分喜欢的。
角色塑造也是十分到位,每一位角色都有自己的特点,通过剧情推动或者对话,可以慢慢在记事本里推理出角色的性格。
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《ELISSA:卧室的缢吊尸》以独特的艺术风格与叙事,走出了悬疑推理游戏的新方向。其女性主角视角、多角色互动机制,展现了其作为独立游戏的创意。期待能在正式版中收回当前伏笔,拓展更多分内容。
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目前游戏demo已经上线steam,感兴趣的朋友们可以点击查看哦:steam直达链接