
從官方給出的圖片可以看到(注意官方是滿級),每一個小時產1鑽,那麼滿級屬性一個月產的鑽數正好摺合為四抽。我知道,你看到這可能感覺還是有點少,但是相比一個月只用掛機就能拿到滿日常獎勵的一半來說,其實也不算少了。

另外從先瞻還可以看到這次實裝了一個類似爬塔的模式,每週分為三檔,如果每檔獎勵相同並且拿滿的情況下,還可以拿到三百鑽,摺合抽數快兩抽。


我仔細看了一下他的概率機制,雀氏是含保底的,那麼去除80抽保底的概率來算,每抽出ssr的概率也有1點多了,個人感覺出金率也還可以。不過我也沒玩過類似方舟的塔防遊戲,不知道他對比其他遊戲來說出金率怎麼樣。
再來談一下大家都在說的皮膚問題,立繪很好看,我個人就是衝著他的立繪來的,但個人感覺這種2d降價之後也要賣128是不是有點貴了,主要咱一直不是皮膚黨,有無懂哥分析一下他的定價合理不合理?
最後談一下對我而言最彆扭的問題,就是他的遊戲機制裡面,總共可以上6名角色,但是每個人的移動總次數是有限的,本身想著可以通過微操翻雲覆雨,但這下還要精準計算,就有點彆扭,主要咱也沒玩過方舟,這點就不好評價了。
最後大家理性討論,不要被一些節奏帶偏了,遊戲肯定還是有好的地方的(比如說立繪)。理智觀望,馬上就公測了,說不定到時候策劃一下把日常獎勵加到15抽了呢?