《凍京NECRO》是一款由JAST發行的末世科幻風galgame,此次的發售是Nitro+的15週年紀念作。倘若沒有聽過N+,那提起《沙耶之歌》,《君與彼女與彼女之戀》相信大家還是有所耳聞,是的N+就是這樣一個風格極為突出強烈的gal廠,而此次他們做出的《凍京NECRO》同樣非常的精彩。
本作一開始通過控制檯輸入命令的感覺,真的蠻有新意的,作為一個程序員來說看到這個界面下意識以為遊戲出bug了(bushi,然後輸入之後又是一串絢麗的代碼特效進入了遊戲。

不是這個標題我差點就退出去了
遊戲以22世紀末的極寒末日“凍京”為舞臺,描繪了了一個被冰封的賽博龐克世界。人類為了爭奪有限的資源而互相戰鬥,而“活死人”(通過死靈術復活屍體並短暫保留情感)成為各方勢力博弈的重中之重,在遊戲的初期我們就會遇到各種各樣的活死人,第一幕還以為都是割草,結果最後來了個大傢伙沒繃住,可見這項技術的能力真的不一般。

活死人
遊戲採用四線分支結構,玩家需在關鍵節點選擇兩位主角的生死,由此解鎖截然不同的劇情:雙活進入伊莉雅線,單活分別進入蜜魅線或霧裡線,雙死則導向黑客Consu線。最終的真結局需通關全部路線,揭示意識體Subcon對世界的觀測與干涉。整體劇情探討了生死、情感與人性,但是劇情敘事有點不是很舒服的感覺(有牛),而且有一些邏輯漏洞,不過總體還是非常不錯的。

推薦角色線:義城蜜魅
雖然寶形伊莉雅被欽定為“真女主”吧,但其塑造有點一言難盡,言行矛盾、動機模糊,甚至在他人路線中強行刷存在感,讓我還是很不舒服的。相比之下,我還是覺得義城蜜魅線是真的舒服,通過她的個人線,我們與她從戰友變成了戀人,並且這條線非常棒的一點就是簡化了很多世界觀的不全,以日常中細膩的互動以及有一些讓人鼻子一酸的劇情讓我深受感動。從家族的壓力,到與我復甦的感情,到後面舞廳那一段超級浪漫的地方,都是非常有gal的感覺,可惜的是大結局並不是閤家歡,還是為愛犧牲了。但是在海中那一吻再配上神插入的BGM,真的很難不共情,氛圍真的拉滿了,更重要的是,這條線避開了伊莉雅線的硬傷和邏輯漏洞的尷尬。
十指相扣的美好
其他角色我沒什麼感覺,而且有的線超級致鬱,推薦喜歡的玩家推。
炫酷的畫面以及出彩的BGM
視覺設計算是本作的亮點,遊戲的UI以黑客風格的代碼界面為核心,給人極強的沉浸感。戰鬥場景採用3D建模與動態運鏡,電鋸肢解、子彈時間的血腥演出張力十足。蜜魅的颯爽武士裝、伊莉雅的純白連衣裙、Consu的頹廢黑客造型均令人過目難忘。
音樂設計也挺不錯的,雖然有的地方有點小瑕疵,但是整體來說瑕不掩瑜,而且蜜魅線BGM「共に歩む」以鋼琴和絃樂烘托出亂世中的溫情,堪稱神來之筆,每次聽都能想起她那一吻,以及我們快樂且深情的過往!
最後一吻
仍有不足
雖然上文對遊戲的設計以及音畫都表示肯定,但是說實話在劇情方面整體有點拖沓,而且由於劇情中融合了超多的設定,但是卻沒有完全鋪開,這使得前期有點鋪墊的過於久了一些並且真結局自我感覺有點機械降神了,我不是很喜歡這種。在遊戲中拋出了很多話題點,比如活死人的倫理問題,人工智能覺醒等等,最後有些問題居然要靠愛來解決,過於科幻了。
狠狠的吐槽!
總結
總的來說,《凍京NECRO》是一部典型“技術力碾壓劇本力”的作品。它炫酷的UI、震撼的戰鬥演出與個人線的驚豔表現絕對可以讓galgame愛好者爽吃。即使劇情有一些硬傷,不過還是值得推薦,特別是蜜魅線,超級賽高!
而最近也恰好要迎來春促,本作屆時最少打七折(或許新史低),大家可以加入願望單以便在打折時第一時間得到通知,到時候春促就有的玩了!