【PC游戏】MMO音游时代,各具风骚


3楼猫 发布时间:2023-05-01 10:03:28 作者:ningwc Language

MMO时代,凭借着“休闲”+“社交”的标签,其区别于“砍砍杀杀”“打怪升级”的玩法模式让MMO音游这一品类收获了大量受众。其中最耀眼的莫过于《劲舞团》《劲乐团》《QQ音速》等网游。

劲舞团——低上手门槛,迅速杀出重围

【PC游戏】MMO音游时代,各具风骚-第0张

《劲舞团》的“打歌”方式是以节拍作为区分,每个节拍前需要玩家按照指定顺序输入“方向键”。最后在节拍结束时的拍子上按下“空格”进行准度判定,并根据最后的准度判定给出分数,其中连续“prefect”判定可触发“combo”额外增加分数。

这种采用最后“对拍子”方式的音游,相比同时代其他类型产品,上手门槛较低。同时在键位排布上,前者也有着一定的规律性,玩家在相对短期的训练下即可获得较大幅度提升。因此《劲舞团》在一众音乐网游中杀出了重围,成为当时最火爆的网游之一。

《劲舞团》不仅仅在上手门槛上做了优化,同时也在“视觉”、“音效”上做出了一定的设计。视觉上,游戏引入了“舞蹈”元素,随着玩家的判定,游戏的舞蹈动作也会有一定的变化;音效上,游戏通过提升“prefect”判定音效的辨识度,增加连击带来的爽快体验。

劲乐团——硬核玩家聚集地

【PC游戏】MMO音游时代,各具风骚-第1张

相较于《劲舞团》对新人玩家的友好化设计,《劲乐团》走的路线则截然相反。游戏采用了《beatmania》的“下落式”玩法模式,而这一模式上手门槛及技术成长成本较高,也让这款游戏成为了当时硬核音游玩家的聚集地。

虽然“下落式”有着种种弊端,但经过长久的市场验证,这种玩法模式依然屹立不倒。由于其交互方式更接近“弹钢琴”般的模拟演奏,使得这一玩法音游更具“沉浸感”。同时基于呈现模式的特点,“下落式”更适合承载高难歌曲,更容易满足硬核玩家对于挑战感的追求。因此喜爱这一类玩法的玩家,通常有着较高忠诚度。

时至今日,这种“下落式”玩法经过不断的变种,在各个音游中活跃着。

QQ音速——别具一格的音游玩法

【PC游戏】MMO音游时代,各具风骚-第2张

《QQ音速》的最大特色便是融入了“跑酷”元素,让音游画风一转变为“竞速”场景。游戏加入了“障碍”以及“星星”的交互元素,玩家需要一边躲避障碍,一边吃星星积攒“能量”开启加速。

虽然转变为“竞速”玩法,但这款产品并没有因此降低太多的上手门槛。游戏的交互“躲障碍”、“吃星星”都是按照乐曲节奏及旋律进行排布,因此游戏的实际体验要更接近“下落式”。

炫舞时代——PC时代取百家之长的最后社交型音游

【PC游戏】MMO音游时代,各具风骚-第3张

如若说前面三者是各具特色,那《炫舞时代》则可谓是取百家之长。游戏不仅引入了《劲舞团》《劲乐团》的特色玩法,还加入了“斗舞”、“打怪兽”、“戳泡泡”等其他玩法模式。

此外,该作在内部社交元素设计上进行深化,引入了多样的社交功能(具有一定自定义空间的小屋、深化社交的姻缘树、开发区域休闲社区等)。

《炫舞时代》是如今MMO+音游玩法的“遗老”,虽然游戏集百家之长,但也无法抵御时代的洪流,逐渐没落下来。

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