一週目走的劇情模式,二週目普通模式難度肉眼可見上升,目前剛到倉庫區,總結了下昨晚勾芒的打法,容錯率較高,供大家參考
首先確認勾芒boss戰的機制:
1.勾芒為雙boss戰,大殭屍、小殭屍會進行攻擊,當至少一隻殭屍“死亡”時,勾芒會搖鈴“復活”殭屍,此時可對勾芒造成傷害
2.大殭屍主要攻擊手段為火焰錘擊、火焰大屁墩、二連爪擊,攻擊範圍大,但移動較遲緩;小殭屍主要攻擊手段為三連爪擊,飛針攻擊,飛針如果不進行彈反,則會留在地面,羿經過時會受到傷害,小殭屍移動較靈活
所以我們可以採取風箏流,前期數值低,靈活的小殭屍對我們的威脅更大,所以只針對小殭屍進行攻擊,使其“死亡”,創造攻擊勾芒的機會,但也要注意大殭屍的火焰攻擊
具體打法
玉石佩戴定身玉和反彈玉,左右來回跑,由於兩隻殭屍的移動速度不同,當羿從一側跑到另一側時,兩隻殭屍的間距會越拉越大,羿只會遭受小殭屍的攻擊,受到的壓力會減少很多
通過彈反小殭屍攻擊積累氣,主要依賴貼符削減小殭屍血量,當小殭屍死亡後,對勾芒進行攻擊,有蒼弓就把蒼弓用掉,小殭屍恢復後,重複上述流程。勾芒開始搖鈴前會有一段空隙,血量不足的話可以喝藥回個血
注意事項
1.當小殭屍離你還有段距離就高高跳起,手部後撤那就是要飛針了,注意格擋,沒打中就把針打掉
2.大殭屍使用火焰錘擊時移動距離會變快,自己估算一下,如果會砸到自己就放棄和小殭屍的纏鬥,跑到另一側等小殭屍再過來
以上就是具體的戰術,願機運與你同在