一周目走的剧情模式,二周目普通模式难度肉眼可见上升,目前刚到仓库区,总结了下昨晚勾芒的打法,容错率较高,供大家参考
首先确认勾芒boss战的机制:
1.勾芒为双boss战,大僵尸、小僵尸会进行攻击,当至少一只僵尸“死亡”时,勾芒会摇铃“复活”僵尸,此时可对勾芒造成伤害
2.大僵尸主要攻击手段为火焰锤击、火焰大屁墩、二连爪击,攻击范围大,但移动较迟缓;小僵尸主要攻击手段为三连爪击,飞针攻击,飞针如果不进行弹反,则会留在地面,羿经过时会受到伤害,小僵尸移动较灵活
所以我们可以采取风筝流,前期数值低,灵活的小僵尸对我们的威胁更大,所以只针对小僵尸进行攻击,使其“死亡”,创造攻击勾芒的机会,但也要注意大僵尸的火焰攻击
具体打法
玉石佩戴定身玉和反弹玉,左右来回跑,由于两只僵尸的移动速度不同,当羿从一侧跑到另一侧时,两只僵尸的间距会越拉越大,羿只会遭受小僵尸的攻击,受到的压力会减少很多
通过弹反小僵尸攻击积累气,主要依赖贴符削减小僵尸血量,当小僵尸死亡后,对勾芒进行攻击,有苍弓就把苍弓用掉,小僵尸恢复后,重复上述流程。勾芒开始摇铃前会有一段空隙,血量不足的话可以喝药回个血
注意事项
1.当小僵尸离你还有段距离就高高跳起,手部后撤那就是要飞针了,注意格挡,没打中就把针打掉
2.大僵尸使用火焰锤击时移动距离会变快,自己估算一下,如果会砸到自己就放弃和小僵尸的缠斗,跑到另一侧等小僵尸再过来
以上就是具体的战术,愿机运与你同在