跑路了家人们|以闪亮之名


3楼猫 发布时间:2022-08-11 14:52:48 作者:落水无痕 Language

润了润了家人们,玩不下去了,浅谈一下这游戏吧。
跑路原因蛮简单的,就是很单纯的这游戏没有吸引力。
这个游戏说实话问题蛮多的。
第一、福利问题,首充礼包不送钻石,我也就罢了,开服福利太差被骂了多久大家也都知道,钻石获取多慢,能够获得的钻石又多少大家也都体会了,我还做过汇总,确实很少,作为一个偏抽卡的游戏,抽卡资源的获取量这么少,本身就是很严重的问题,包括七夕新开的活动,活动时间拉的太长,又没有什么实际的奖励,虽说送了一套衣服,可是收集套装连钻石都不送,只送一点点的升级道具和金币 一个活动只送了50钻石,真的有点过于抠门了 但是我也无法保证这是不是只是个前期活动,会不会还有后续,只是从目前来看,确实没什么收益。关于充值,常见的充值套路做的很完善,首充,月卡,战令,首充双倍,累充奖励,市面上常见的充值套路,你全都能看到,外服充值性价比太低,没有必要,而对平民微氪玩家来说,更多的买个新手礼包和月卡,但是,该游戏月卡性价比也一般,新手礼包没有钻石,只送了一套五星衣服,充值能获得的提升很少。

第二、游戏剧情问题,作为一个换装游戏,我知道剧情怎么设计是一个难点,但是也不至于做到这么稀烂吧?你游既想走换装,又想主打探案剧情,想整女主和男人的暧昧,又不敢直接整乙女玩法,剧情说探案那就好好探案,但是因为是个换装游戏又不得不在探案里穿插换装剧情,但是又没办法做到平滑的转折,就导致了女主姐姐去世了,前一秒还伤心欲绝的女主就要去换装,换装的内容还是茶话会装扮,包括后续剧情里,莫名奇妙的换装要求,生硬的转折,这种割裂感使得剧情对玩家根本没有吸引力,但是又没有跳过按键,只能疯狂点点点,游戏里的人物,明明画风一致,但是男女角色立绘差别真的很大,你想暗搓搓搞暧昧,为什么把男角色立绘整得那么奇怪呢?然后和男角色的暧昧剧情,充满了早期言情小说的套路感,总裁是姐姐的朋友,查案认识了个医生,然后就是套路的相撞,倒在人家怀里,出去偶遇到青梅竹马,原来是大明星,真的太套路了,我没有一点点的暧昧感,只觉得无比尴尬。
第三、游戏玩法问题,你游界面花里胡哨,各种玩法看上去纷繁复杂,实际上只要体验过就会发现这些叫法不同的玩法其实都是一样的套路,其本质都是一样的,玩法并不出彩只能说中规中矩,而且还因为玩法太过众多而导致了疲惫感。大部分玩法缺少创意和乐趣,本来最容易出彩的玩法是家园系统,但是家具币获取困难,家园里互动内容少,做菜模块重复操作过多,还有体力限制,导致本来应该成为亮点的家园玩法反而缺少亮点了。
第四、建模问题,作为一个换装游戏,服装才是最主要的,只要衣服好看,那么都不是问题,但是,你游的服装设计方面,很容易让人产生审美疲劳,相似的服装版型,不一样的装饰元素,造就了游戏里的大部分服装,现代风格的衣服众多,且大差不差,古装稀少且建模僵直,可能是你游在这种宽袍大袖的衣服建模方面缺少经验?换装动作千篇一律,双手张开的动作真的很僵硬,且衣服上身之后,上身效果重合度也很高,外套大部分是半搭不搭的,上衣也是,一边扎进去一边放出来的形式,一次两次还可以,大部分衣服都是这样的时候,只会让人觉得太过频繁了。
我觉得,你游明明可以做的更好,开服福利不说多好,至少不能太差,资源获取不说多高,也不能太少吧,氪金收益为什么不能提高一点性价比?剧情为什么不能好好打磨打磨,明明自由捏脸这一玩法就争取了很多玩家,为什么游戏内容不能做好留住玩家呢?明明家园玩法让人眼前一亮,那为什么不能一直亮下去呢?明明你游的建模很有特色,为什么不能更加认真一点,而不是简单的模板套路呢?
我大号进度不高,目前第八章过半,衣服收集度将近四百,个人感觉爆率也还可以,可能是我号比较好,只是一个六星大裙子都没有,全是其他零散的东西,不过我也还算满意,只是真的玩不下去了,不知道国服能不能有所改变,等国服上了,我可能还会回来看一眼,如果还是一样,那就真的不会再玩了

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