随着新版本神铜须和神雷诺回调,狂野宇宙卡组里勉强能有宇宙战一席之地。主要原因是拉兹削弱,脏牧会一定程度减少,但可以轻松破坏组件的单卡、卡组依旧多的离谱:搜魂者、换手手、剽窃贼;自闭卡组和快攻涛声依旧,只能说战士哥从地沟油→地沟油边边但这不妨碍我对神铜须的热情所以本期尝试构筑新版本的宇宙战,主要以讨论单卡/小体系为主

神铜须回调6费

神雷诺回调8费
1.伊瑟拉

战士哥一般还带一张攀高,带上伊瑟拉法力上限就是18,如果6费铜须9费伊瑟拉下回合直接16费(当然这是理想情况)lz目前遇到的战士哥这张卡基本都带,但9费前期上手就库库卡手,这算是大单卡通病了。
2.外挂百甲体系



神铜须改成6费,光是博学者者这一张牌都值得讨论带还是不带,6费之前战士哥的牌太多了,纯是增加过牌压力,感觉新版本百甲体系有点卡手。打快攻卡组要8费启动,即使乌龟抽到吞食者也要6费启动,还吃博学者上手率,感觉百甲可能不行了。
外挂体系通病就是上手顺序和时机,能定向检索的卡有质量保证和始祖龟,最多检索三张,再加上外挂体系有维伦(但维伦也一坨),只能说一般吧



3.无限维伦


都说狂野维伦随便解,战士哥带无限维伦主要原因是有配合回手的(或者也可以说没啥质量牌可带了),神铜须配合牛里的星域戒卫,能回手两张,但还是那句话,打快攻慢了,打otk没用,打慢速容易被解,只能说战士哥艰难依旧坚持

3.斩杀/决胜组件
首先肯定得配合神铜须,其次炸弹回手炸弹,血誓回手血誓,吃手手回手吃手手可以说80%的宇宙战都在等这一刻,成就感拉满




4.马林

有争议的一张卡,战士哥拍完铜须撇炸弹或者血誓没达到决胜很容易就萎了,这时候一张马林可以很好的补充资源,但又是增加厚度减少控场,前期上手依旧会卡手,或者说很容易没拍的机会。不过新版本鲍勃是肯定带不了了,留出来的位置带个马林也可以考虑