崩坏:星穹铁道进入到1.3版本,随着越来越多人性化的改善,对比一款两字游戏真的有很大的不同,而这些改善除了崩铁本身回合制的优势以外,更多的则是开发组对游戏的自信,自信即便在增加了这么多福利和便利玩家的免费更新后,游戏流水和玩家留存率还是能保持前列,这是在其他二次元手游上所看不到的,甚至是逆向而行的,这边来列举一些游戏的改善。
1、体力值上限增加
这点改善透露着崩铁的自信,原来游戏设定的180点体力是18个小时回满,意味着用满体力的深度玩家需要间隔18个小时进行消耗,才能不损失体力值,而更改为240点后,回满时间直接变成了24小时,还加入了后备的体力值,18分钟积累一点,上限2400点,等于可以一个月不上线,上线后有至少2400点的后备体力值可以使用,对长草期离开的玩家回归而言十分的友好。
2、每个版本赠送10连抽
原本以为之前赠送的10连抽只是开服的福利,不曾想到崩铁将10连抽变成了每个版本的常驻活动,每次大版本更新,必送10连抽,这种豪气也是其他很多二游无法比较的,毕竟米哈游财大气粗。
3、连续战斗、加速战斗和自动战斗
鉴于回合制的特点,加入了连续战斗、自动战斗和加速战斗,让材料副本变得简单,可以直接挂机连刷6次,期间后台挂起,直接可以去追剧或者玩别的游戏,这点可以说是对玩家很大的体验改善。
4、常驻角色可以兑换和五星武器可以兑换
常驻池300抽后可以自选一个角色,简单直接,避免脸黑。同时可以兑换5星武器,避免一直不出的尴尬,兑换成本等同于30抽,极其便宜。
同时武器池也改为了单武器池,避免了两把武器出现大保底还脸黑的情况。
6、派遣获得材料全面和每日任务改进
派遣可以随时随地进行,同时获取的选择更多,可以是人物经验材料,武器经验材料和信用点,另外还有原来需要打怪才有的升级材料(想想某游戏中的刀镡)
每日任务只需要在6个任务中选取4-5个完成即可,而且大都十分简单,完成后可以直接一键领取奖励。
7、金色装备可以定制属性
可以直接合成想要的装备部位,同时通过赛季奖励定制主属性,特别是各种元素伤害,避免了脸黑刷了一个月装备,一件主词条一样的都没有。
同时合成不需要合成台,可以拿出随时随地进行,也是很不错的优化。
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