地形評級
細長型:類似於巢穴、礦洞內的過道,一個粉碎的震盪波能覆蓋整個過道;後撤即可很容易的規避節能
小房間型:類似於兵營、監獄那種的有很多門,很多小房間;不好規避技能,需出門;隔牆並不能用粉碎的震盪波造成傷害
空曠型:類似於荒野、教堂大堂基本能充斥一個屏幕的場景;怪物可能比較散,需要走位和更多的粉碎;相比來講有更多的空間規避技能
優先級:細長型>空曠型>小房間型
詞綴相關
任何時候完全不想見到的詞綴:遠程破藥、遠程燒藍、 劈雷(要進罩子的那個,進了罩子並不好規避技能,速刷耽誤時間)
衝層時不想見到的詞綴:傳送門(空藍時的自爆怪,過道小房間時的胖子都不太好處理)、30%血以下勢不可擋(不方便放風箏)、遠程多的本時強冰(我也不太確定是不是會凍結,我感覺好像會有影響)、復仇(因為有不少要風箏的情況,視野外的遠程怪可能變成怪物)
速刷時不想見到的詞綴:減爆傷