最近我一直在想为什么相比于暴雪全家桶,我更喜欢打dota2。
首先应该是moba游戏的原因,moba游戏,全称多人在线战术竞技。尽管在此之前暴雪一直都是联机游戏的重要推动者,但是你想想暴雪的游戏:星际,暗黑,war3,魔兽,炉石不基本上都是1v1(甚至暗黑基本上就是个单机游戏,而魔兽基本上你也能玩成个单机游戏)。dota就不一样了,想开游戏必须有10个人。哪怕你是个社恐,你一个人开黑,那也肯定是有其他9个人陪你一起玩,你甚至不需要像打魔兽那样拥有一些基本的社交能力。所以我觉得rts的没落不完全是因为上手门槛高,很大程度上是因为和其他人一起玩更有意思。
其次应该是暴雪的游戏太注重游戏的深度,而dota通过大量角色把游戏的难点放在了全英雄的广度上,你不需要在少数角色上完成相当深度的学习,你可以在不同角色上完成不同的学习。从而实现了相对简单。