視頻版:第18期開發日誌——法律第18期開發日誌——法律
歡迎大家觀看最新一期開發日誌。本期我們回到政治層面,介紹法律在本作發揮著何種作用。
法律設定
在我司以前的戰略遊戲中,我們有各種形式的法律,從決定維多利亞2上議院的組成到eu3的“教育法案”。在本作中,我們定義的法律是由兩個或以上的政策組成,並且可以進行切換。
目前,大多數國家從一開始就制定了大約12-15項法律,而且隨著時間的推移,還有大約40多項法律出臺。
制定一項新的法律只需要金錢成本,但是更改法律卻要付出昂貴的成本。在100穩定度的基本成本下,這是相當昂貴的,雖然高皇權可以降低成本,但在遊戲早期,低皇權才是普遍現象,因此成本會居高不下。
那麼,玩家該如何通過一項法律從而避免更多的麻煩呢?召集議會,說服他們批准法律修改!當我們介紹議會時,我們將詳細討論這是如何運作的。
不僅國家有法律,許多國際組織也有法律,在其中一些國家,像神聖羅馬帝國皇帝就可以自行制定,在一些國家,有的特定法律需要國家進行投票,還有更多其他的可能。當我們談到具體的國際組織時,我們將詳細介紹這些組織。
那麼,我們的法律中有什麼類型的政策呢?該作的政策將不僅僅只提供buff加成,還可以開啟或禁止其他機制,會改變不同階層的態度,並對玩家的社會價值產生影響。
法律實例
以下就是一些法律例子。
海軍學說是EU4中的一個理念,在本作中,這取決於玩家遊玩哪一種國家。
根據你的階層,你的法律有不同的選項,如果玩家遊玩英格蘭,那就會有一項不得不定奪的選項。
在遊戲後期,玩家必須制定新聞法。
如果玩家選擇新聞自由,市民可能會開始在不同的城鎮建造下圖建築。
這裡有一個宗教法的例子,關於你的繼承人可以信仰什麼宗教。
說到繼承人,“繼承法”嚴格意義上並不算法律,而是使用了另一種機制,這是因為我們希望始終確保它有效,讓其強制一個國家始終擁有一部法律。特別法在很大程度上由政府類型所決定。
該作有很多獨特的會議,比如教皇秘密會議,當教皇去世時,紅衣主教們會聚集在一起共同商討出新一任教皇。同時還有不同的共和國選舉方法。而經典薩利奇和半薩利奇法律是君主制繼承法的代表。
下期預告
以上就是本期開發日誌的所有內容,下週將會介紹時代和制度,感謝大家觀看。
Q&A
Q:能否自創新宗教嗎?
A:不能,本作只有史實宗教
Q:如果某個階層有權且對你十分不滿,會繞過玩家強行通過法律嗎?
A:如果該階層過於強大,會這樣的
Q:叛亂會改變一個國家的法律嗎?
A:會改變的