【旧梦精翻】“欧陆风云5”第18期开发日志 个人汉化


3楼猫 发布时间:2024-06-29 23:51:46 作者:旧梦失词XD Language

视频版:第18期开发日志——法律第18期开发日志——法律

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  欢迎大家观看最新一期开发日志。本期我们回到政治层面,介绍法律在本作发挥着何种作用。

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法律设定

  在我司以前的战略游戏中,我们有各种形式的法律,从决定维多利亚2上议院的组成到eu3的“教育法案”。在本作中,我们定义的法律是由两个或以上的政策组成,并且可以进行切换。

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  目前,大多数国家从一开始就制定了大约12-15项法律,而且随着时间的推移,还有大约40多项法律出台。

  制定一项新的法律只需要金钱成本,但是更改法律却要付出昂贵的成本。在100稳定度的基本成本下,这是相当昂贵的,虽然高皇权可以降低成本,但在游戏早期,低皇权才是普遍现象,因此成本会居高不下。

  那么,玩家该如何通过一项法律从而避免更多的麻烦呢?召集议会,说服他们批准法律修改!当我们介绍议会时,我们将详细讨论这是如何运作的。

  不仅国家有法律,许多国际组织也有法律,在其中一些国家,像神圣罗马帝国皇帝就可以自行制定,在一些国家,有的特定法律需要国家进行投票,还有更多其他的可能。当我们谈到具体的国际组织时,我们将详细介绍这些组织。

  那么,我们的法律中有什么类型的政策呢?该作的政策将不仅仅只提供buff加成,还可以开启或禁止其他机制,会改变不同阶层的态度,并对玩家的社会价值产生影响。

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法律实例

  以下就是一些法律例子。

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  海军学说是EU4中的一个理念,在本作中,这取决于玩家游玩哪一种国家。

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  根据你的阶层,你的法律有不同的选项,如果玩家游玩英格兰,那就会有一项不得不定夺的选项。

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  在游戏后期,玩家必须制定新闻法。

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  如果玩家选择新闻自由,市民可能会开始在不同的城镇建造下图建筑。

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  这里有一个宗教法的例子,关于你的继承人可以信仰什么宗教。

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  说到继承人,“继承法”严格意义上并不算法律,而是使用了另一种机制,这是因为我们希望始终确保它有效,让其强制一个国家始终拥有一部法律。特别法在很大程度上由政府类型所决定。

  该作有很多独特的会议,比如教皇秘密会议,当教皇去世时,红衣主教们会聚集在一起共同商讨出新一任教皇。同时还有不同的共和国选举方法。而经典萨利奇和半萨利奇法律是君主制继承法的代表。

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下期预告

  以上就是本期开发日志的所有内容,下周将会介绍时代和制度,感谢大家观看。

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Q&A

Q:能否自创新宗教吗?

A:不能,本作只有史实宗教

Q:如果某个阶层有权且对你十分不满,会绕过玩家强行通过法律吗?

A:如果该阶层过于强大,会这样的

Q:叛乱会改变一个国家的法律吗?

A:会改变的


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