【PC遊戲】沒有糖豆人的命,得了糖豆人的病


3樓貓 發佈時間:2023-04-24 14:31:19 作者:景天 Language

【PC遊戲】沒有糖豆人的命,得了糖豆人的病-第0張

毫無疑問,這是一款試圖蹭我坤坤流量的遊戲。本來玩梗這種方式也絲毫不存在什麼問題,只要你定價合適,內容豐富,依然可以輕鬆征服一波小黑子玩家。然而發行方似乎卻是隻想靠爛梗蹭一波流量的沙雕,作為一個本地+在線的純多人休閒類遊戲,58元的高昂定價使得遊戲發售一週後便迅速淪為鬼服。如此蜜汁自信又不自量力的爛俗作品,除了那些可以找到線下或線上穩定聯機夥伴的玩家,本人不推薦任何人購買本作。

無盡的匹配

  本作的發售時間是4月13日,本人是從4月19日開始進行遊玩。由於沒有充足的條件進行本地多人遊玩,我自然是選擇遊戲的在線匹配功能,然而沒想到這一匹配竟幾乎成為了永恆。我在每天的各個時間段,包括上午(約10點左右)、下午(約1點左右)、晚上(約9點左右)進行聯機匹配,每次等待時間均超過數分鐘甚至十幾二十分鐘,卻也僅僅成功匹配到一次。然而就這麼一次,還在進入地圖後秒掉線,當時的我內心除了絕望就是憤怒!

 

在冷靜下來後,我決定查看Steamdb在線數據,好傢伙,不查不知道一查嚇一跳!遊戲剛發售時在線峰值為88人,之後迅速滑落。一週後日均峰值約在15-18人左右,普通時段更是隻有4-5人。那不妨用我們正常的思維想一下:這寥寥數人登陸游戲後,排除一部分選擇本地遊玩的,一部分可能存在的掛機黨,留給聯機匹配的玩家就約等於沒有了好吧!關鍵你這遊戲又沒有設計任何的單人玩法或者AI多有,難不成讓找不到朋友的人無限玩你的教程嗎?

【PC遊戲】沒有糖豆人的命,得了糖豆人的病-第1張

我的大部分遊戲時間都在此界面

     

【PC遊戲】沒有糖豆人的命,得了糖豆人的病-第2張

實在不死心的我只能邀(懇)請一位朋友陪我聯機玩一局,至少得讓我稍微感受下這遊戲核心玩法吧。一局結束後,穿著坤哥揹帶衣的朋友就毅然決然地卸載了本作...

【PC遊戲】沒有糖豆人的命,得了糖豆人的病-第3張

【PC遊戲】沒有糖豆人的命,得了糖豆人的病-第4張

調價冷卻期後趕緊轉免吧

製作組確實給本作也用心設計了一些正兒八經的地圖和玩法,什麼機甲破壞、地獄電梯、泡泡空間、公路賽跑、貪吃蛇等,涉及了躲避、陷害、駕駛、射擊等多種玩法。但是請問你這有什麼用呢?好比一個廚子燒了一桌還算不錯的佳餚,卻定價999999,哪個冤大頭會來吃啊!

 

縱觀評論區,92%的好評率看似更高,但有多少是純玩梗、內測玩家以及合作鑑賞家給出的想必製作組自己也心知肚明。反而是小黑盒的本作頁面下,玩家對於定價的大量吐槽反而更具有參考意義。

 

  我真心建議製作組在Steam新作調價限制解除後,儘快改變營銷策略。要麼大大降低買斷制的售價,要麼就跟糖豆人一樣轉免後加內購商城(糖豆人都知道首發加入PS會免獲得一波人氣)。否則你一直這樣冷冷清清的,到底圖什麼呢?講句難聽的,每日的營收怕是都不夠你給開發人員們買泡麵吃。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com