#APEX创作激励# #apex#
上期投票结果是打法思路,但是最近没时间打素材,我是想结合视频分析,今天先上个钻,过两天打打钻石局素材,争取这周把打法思路写出来。今天我就先聊聊铂金上钻的一些小细节,如有遗漏之处欢迎大家补充,希望大家能一起讨论,多分享。
1.少拿狙击枪
Apex与其它fps游戏不同,其它游戏中狙击枪在远距离压制中效果明显,但在apex中不同,平常能拿到的狙击枪就3把,长弓55哨兵70滋蹦3,由于apex中有滑铲跳,对方位置比其他游戏更难把握,即使打中一枪,对方也可以使用技能或身法进入掩体。除非你是绝活哥,压制力十足,正常情况下拿了狙击枪,近身战劣势极大,当你在换弹时,对方已经使用副枪打了一梭子了(别说一梭子能打死人,冲锋枪我是不能保证次次秒杀)。
当然也不是说一定拿了就会赢不了,如果三个人都不是主动找人打架,偏向劝架的,拿一把无可厚非,但是别一队3把狙,三把狙贴脸真的很难赢!你抽爽了但是哪来分!还有一点就是当你在打狙十分容易导致脱节,你打了两枪头,报给队友,队友收到信息判断这是巨大优势,认为你报出来也是要上了,他直接用技能突脸,但是你还在想着能不能再来一枪,这就又导致你一个人跟不上队伍,打狙千万别贪!
(680,0贡献)
2.踩住高点
高点是天然的优势,当你开枪时可以迫使对方离开或者对枪,当你打状态时只需回退,对方也无法追击,更别说还有视野优势。但是在第四个圈往后,即使你们击倒了一个,也别跳,很多人觉得打倒下意识就是清掉这一队,但是后期主动放弃高点是最错误的选择,安全的高点可以说是吃鸡的保证,打倒直接补掉就好不要想着跳下去清,强吃一队可能代价就是你们是下一个离场队伍,一定要看清局势判断是否能安全击杀并且考虑好后续队伍踩点位置。
(一旦倒人压力就会骤增)
3.少挂滑索
滑索只能在对方还没注意到你们时或者已经展开交战时使用,对面注意到你准备靠近时肯定会守滑索,而且滑索声音巨大,对方肯定是知道从哪边上来,集火一下不到一秒就融化了。
4.尽量抱团
尽量起码有两个人走在一起,尤其是没有位移的传奇,可以说只有恶灵机器人艾许可以稍微靠前,其他传奇一定要保证自身10m范围内有队友,当你周围没队友却听到脚步声时,什么都别想,全力往队友方向走,大招或者技能能保命一定不要吝啬。
5.减少搜物资时间,把握黄金时间
切记不要来回搜,一个包舔三遍。我发现即使到钻排依然有人在一个点位不停地搜,恨不得掘地三尺。落点有人时抱团,落点没人时应该分开尽快搜索完物资,可以三个人简单划分一下区域,同时搜完直接走,不要又去搜一遍队友搜过的区域。队友需要的配件可以把雷或者子弹扔掉帮忙带一下,要不然又要全队等一个人。刚落地到刷圈这段时间是最好的主动找人3v3打架时段,不要浪费这段时间,越到后期人越密集越不好打。
(没复制器刷毒就走,有可以造1分钟)
6.主动打架
我建议无论哪个段位都应该在地图前期主动找人打架。为什么你觉得你能上到下一个段位?因为你比当前段位的其他人强大。前期找人打架固然风险大,这个时候没有排名分,即使赢下门票费也依然几乎没动,还可能被劝架,但是难道后期打架风险就不大吗?后期被劝架风险更高,撤退撞见人的概率更高。前期多打架是最好锻炼打架能力的方法,当你能落地3v3百分之90以上拿下,那我相信你已经拥有超越这个段位的实力了,足够冲击下个段位了。