隨著《最終幻想VII 重生》今天在PC平臺的正式上線,製作人濱口直樹接受了採訪,在這次深入訪談中,濱口直樹討論了最近關於克勞德和愛麗絲關係的誤解,他強調,創作者通過遊戲和其他官方內容表達了他們想要傳遞的一切信息。
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在《最終幻想VII 重生》中,存在一個關係機制,克勞德的行為會影響隊伍中其他角色對他的好感度。自1997年《最終幻想VII》推出以來,粉絲們一直爭論克勞德的最佳浪漫伴侶是愛麗絲還是蒂法。原作似乎將克勞德、蒂法和愛麗絲定位於某種三角戀關係。一些粉絲認為“Clerith”(克勞德×愛麗絲)是理想的情侶組合,而另一些粉絲則支持“Cloti”(克勞德×蒂法)。然而,在《最終幻想VII 重生》中,玩家可以自由選擇讓克勞德與主要隊伍中的任意角色發展關係,這為各種搭配提供了可能性。
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在《重生》PS5版發佈後,一篇海外媒體文章對克勞德和愛麗絲關係的解讀在粉絲群體中引起了軒然大波。這篇文章提出,克勞德和愛麗絲之間的愛不是浪漫的,而是姐姐對弟弟的親情。這篇文章引用了濱口直樹在另一篇採訪中的話,稱“濱口表示克勞德和愛麗絲的愛是親情,而非浪漫關係”。
讓我們深入探討這種誤解的來源。在遊戲中,有一個場景中,克勞德的母親克勞迪婭在日文版本中提到,她認為“像姐姐一樣帶領他前進的女孩”會是克勞德的理想女友類型(在英文版中,這句臺詞被翻譯為“一個成熟穩重的女孩,她可以引導你走正道……我認為這就是適合你的類型”)。在上述採訪中,當被問及愛麗絲和克勞德的關係時,濱口確認說:“愛麗絲一直是那種像姐姐一樣的角色,她引導著克勞德,鼓勵著他。”
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這一評論導致一些人將克勞德和愛麗絲的關係解讀為親情,並由此傳播開來。
看到這一解讀的粉絲們紛紛在社交媒體上向濱口留言表達意見。在最近的採訪中,濱口評論稱,這些文章是基於誤解,他表示:“作為創作者,我們不會通過遊戲內容以外的方式談論角色的浪漫關係。”換句話說,有關角色之間關係的一切信息都已經通過遊戲及其他官方作品傳達出來。
濱口補充道:“作為創作者,我們會繼續通過我們的內容傳遞角色之間的關係。例如,沒有人會發表任何官方聲明說克勞德喜歡誰,愛麗絲喜歡誰。”
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濱口還指出,這些誤解可能源於語言的細微差異。在日文版本中,克勞迪婭的臺詞中帶有“對於克勞德來說,一個像姐姐一樣的妻子會很合適”這樣的意味,而在英文版中,這句話的表達方式有所不同(如上所述)。這可能是因為“像姐姐一樣的妻子”這一比喻在北美並不像在日本那樣常見。如果將“姐姐般的愛”字面化理解為親情,就容易誤解克勞德和愛麗絲的關係是兄妹般的。
然而,克勞迪婭所謂“像姐姐一樣的妻子適合克勞德”,指的是她心目中可以給予克勞德安全感的女友類型,而不是指實際的兄妹之愛。這最終只是克勞迪婭的理想,並未成為克勞德和愛麗絲關係的決定性因素。基本上,關於“克勞德和愛麗絲的愛是親情,而非浪漫關係”的誤解,似乎是語言差異和引用脫離上下文共同作用的結果。
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濱口在談及這一話題時總結道:“我再次想向粉絲們傳達,角色之間的關係是通過內容呈現的。”《最終幻想VII》宇宙中所有角色的關係,例如克勞德和愛麗絲之間的關係,都通過包括遊戲在內的內容來傳遞。在考慮自己喜歡的《最終幻想》角色之間的關係時,與其試圖從創作者那裡尋求明確的答案,不如享受遊戲中提供的多種解讀。