【战争雷霆】战雷“阿提拉之子”二测改动一览


3楼猫 发布时间:2023-09-13 15:21:47 作者:兔子蹬鹰 Language

笔者为普通战雷玩家,所有消息如无特别注明,均来自官方等公开渠道,包括但不限于官网、官方社交媒体、官方论坛、游戏客户端、游戏内容解包等,无内部小道消息。如果本文与官方公告出现冲突,以官方公告为准。

一测内容请看我之前发的文章,本文着重展示二测新增或者改动的内容

本期测试服预计将开放至15日15时,所以本周正式服将可能不会更新

测试服数据仅供参考

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一、中文本地化完善

新载具都汉化完了,这里举几个例子:

  • M730防空导弹命名为“改进型小檞(jiě,对岸读作xiè)树”
  • 以色列F16D命名为“闪电II”
  • Super Etendard命名为“超级军旗”

二、雷达预警相关系统细化

这个机制稍微有点复杂,我在这给各位详细解释一下

战雷的防空车一般有两个雷达,一个用来寻找目标的搜索雷达,一个用来持续照射目标的火控雷达,两个雷达有各自的频段(E F G H I J等英文字母),比如2S6通古斯卡,其搜索雷达频段是E,而火控雷达频段是J,而飞行器只有在其雷达预警设备支持这些频段的时候才能提供预警,比如歼8B的雷达预警接收器支持H I J频段,所以其不会感应到2S6的搜索雷达,只有2S6用火控雷达将其锁定之后才能触发歼8B的雷达预警。如果2S6使用光电对歼8B进行锁定,则全程不会触发2S6的雷达预警。战斗机的雷达往往都是搜索、火控一体的,因此在战雷里只有一个频段。

如果各位观众有需要,我可以做一个完整的雷达预警统计表。

目前游戏里较为先进的战斗机,可以通过这套系统识别出无论敌友的载具型号,但是如果两型载具使用同一型号雷达,则无法区分,比如雅克141会被识别为米格29。能力所限,没有测试M247锁定后是否会被识别为F16。另外部分战斗机不能识别出具体型号但是能识别出威胁类型。

值得一提的是,半主动雷达弹和主动雷达弹也有频段设定,所以敌方导弹是否会触发机载导弹告警也同样取决于雷达预警是否支持相应频段。战雷目前固定翼战斗机仍然没有装备红外、紫外等导弹逼近告警设备,所以只有雷达弹会触发导弹告警,且需要雷达预警设备支持识别“攻击本机的威胁”。

【战争雷霆】战雷“阿提拉之子”二测改动一览-第0张

歼7E


三、载具改动

1、MBT2000基本完工

防护:首上、炮塔正面防护优秀。但是炮盾、首下、驾驶员潜望镜弱点明显,可以被同权重火力轻易击穿

火力:与96A一致,并多了一个近炸榴弹,高糊热成像,缩放倍率3X-10X,装填祖传7.1

机动:前进7档69千米/时,后退4档31千米/时,双流传动,机动非常优秀

个人主观评价:防护一般,火力机动优秀,是一辆上限很高的主战坦克

2、闪电II增加麻雀7M

3、德空小玩具He 115 C-1轰炸机,历史权重1.3

4、F16C的雷达格斗模式距离为9km(其它F16为19km)

5、歼7E雷达预警系统升级,变为全向版本且功能与歼8F、F16A MLU一致

6、AH1Z给9M

四、UI改动

1、资料卡上的“照片”被替换为模型预览

【战争雷霆】战雷“阿提拉之子”二测改动一览-第1张

2、部分弹药图标变化

改了很多,这里举一个例子

【战争雷霆】战雷“阿提拉之子”二测改动一览-第2张

五、我知道你们想看啥

但是豹2PSO无改动

写在最后:

战雷的内容总是能引起不少争论,但是我在此希望大家可以在评论区友好、和谐的讨论,不要引战、带节奏、攻击普通玩家,谢谢大家的理解和支持。


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