注意:以下内容可能为读者带来轻微不适,如果疑似陷入谵妄,请立刻让身边的人带你前往最近的医院进行精神检定!
体验完《万手一体》后,我不禁开始疑惑,这个游戏的作者究竟是以怎样的一种精神状态完成这个项目的,还仅仅花费了三十天的时间。之所以会产生疑惑,是因为这个游戏整体下来给我的感觉就是充满了
太棒了,我逐渐理解了一切!
首先要表扬一下这个游戏的UI,在选择关卡的页面,疑似主角的一个黑影仿佛刚从噩梦中惊醒,摇曳不定的光影透露出了这个可怜灵魂内心中的惶惑,恍如老旧影片中噪点和划痕时隐时现,凭空给刚进入游戏的玩家蒙上一层阴影。
转场同样引人深思,当从挑战模式转到设置界面的时候,代表着主角的身影伴随着些许迷茫走了过来,斜靠在沙发上,窗外皓月当空,月色下狰狞的枝丫丑陋不堪,让人感觉漆黑的夜色中有一些难以名状的存在,亘古就有。
以下是作者开发这个场景的原型。
当选择开始游戏后,坐在床上的黑影怔了一会,随即躺下,再度陷入梦魇。接下来的事正如第一关的标题名字《卡夫卡》一般,沉沦在梦境中之后再度醒来,生命形态已发生了翻天覆地的变化!
很难用言语描述万手一体的具体形态,毕竟光是直视万手一体就需要莫大的勇气,蠕动不休的指头宛如初生的蚕足在痴愚盲目地翕动不已,配合上杂乱无章的背景音乐,凝神一听好像有无数的人陷落于深渊在哀嚎求饶,两者组合之下,我仿佛感觉到理智值如流水般下滑。
看着这狞丑如恶魔的造物,心脏就像被一双有力的大手从相反的方向狠狠地旋拧,疼痛得难以呼吸,但为什么在这种扭曲的造物上,我好像又看到了一种宏大?
就像在毁灭一切的废墟之上,重新耸立起了一座更加壮阔绝伦的通天塔!
可是噩梦并未就此结束,一个邪恶的声音响起,不管玩家试图寻找声音来源也好,还是试图屏蔽声音也罢,都没有任何用途,这个莫测的声音只是轻轻一笑:不用费力了,我在你的脑子里。
之后这个诡异莫名的声音不断地伴随着主角的噩梦,指引着玩家一步步揭开主角内心深处封闭的秘密,以及直视最真实的自我,直面最血淋淋的现实。
游戏的玩法并不复杂,玩家需要控制象征着欲望的双手,擢取任何看到的武器,可以是一块橡皮,可以是一支钢笔,可以是一个练习本,这些都是主角心中对“修正错误”的具象化物品,因此在噩梦中拥有了伤害心魔的能力。
获取了武器后,玩家需要在主角心脏所承受痛苦达到极限前先一步击溃心魔,然后才能获取到心魔所守护的秘密。
心魔同一时间会刷新出三张卡片,通常来说刷新出来的痛苦居多,但因为心魔和主角同为一体,因此也会刷新出武器,卡片右上角的数字代表着不消灭或者不擢取时候所能存在的回合数,痛苦如果不加以消灭,则会映射进主角内心造成伤害,而武器也有使用的次数限制。玩家需要做的就是在仔细思考回合数,要么在痛苦爆发前将痛苦消灭,然后慢慢炮制心魔,要么抢在痛苦爆发前,直接诛杀心魔!
游戏关卡进入到后期,武器会随着内心的逐步强大而更加犀利,同时,主角万手一体的器官也能够进行更换,并且拥有着不同的能力,譬如能够强行吞噬痛苦的异食癖之口,又比如能够让所有攻击造成溅射伤害的溅射之眼。当然,这些器官依旧充满了诡异、混沌和不可名状。
游戏的故事是通过关卡的推进而逐步解锁,但是根据不同玩家解读角度的不同而产生不一样的剧情理解,这是因为游戏中叙事的方式由逻辑思维、神秘思维和行动思维所构成,玩家从不同的叙事方式所获得的信息不尽相同,有可能认为这所有的一切都是谵妄状态下的异想,有可能认为这一切是主角为了逃避现实而在内心的避难所,甚至有可能认为主角不过是生活在母体世界里的缸中之脑都不奇怪。
毕竟陷入了如此诡异猎奇的梦魇里,真相,真的还重要吗?
何况所谓心魔,又真的是心魔吗?
不过这些都不重要了,因为我是手控。
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