大噶好!這裡是ParasGames,我們又將在兩場線下展會和大家見面了!還有人不知道這個月18-19號上海Weplay,25-26號成都核聚變我們都有參加嗎?快來玩!
《節奏戰士》是一款以音樂為核心的Roguelite動作遊戲,由德國ByteRockers’Games工作室開發。玩家將代表正義的Miya,跟隨音樂節奏隨時開啟戰鬥,消滅成群的機器怪物!有且只有一條規則:保持節奏!
故事背景架空於上世紀80年代被機器怪物佔領的柏林,主角Miya是一位狂熱的音樂愛好者,同時也是一位機械師。城市已經被邪惡勢力侵佔,她將與成群的機器怪物作戰,殺出一條血路。本作採用了偏暗色調的異世界畫風,復古又極具故事感,而Miya一頭鮮豔張揚的橙發是這個世界為數不多的亮眼存在,玩家可以在遊戲中感受到別樣的激情與熱血。
* 遊戲音樂和節奏
帶上耳機,感受節拍,跟隨音樂的律動來出招,《節奏戰士》中,玩家是一個踩著節拍戰鬥的“舞者”,音樂是玩家戰鬥的輔助武器,也是遊戲的靈魂所在。本作選用了律動感非常強的曲子,聽似簡單卻暗藏玄機,遊戲中的戰鬥、閃避、QTE等元素都和節奏息息相關,玩家需要跟隨節奏來進行攻擊和防禦,這樣才能打出更高級的招式,使得戰鬥更加緊湊、刺激,不妨來試試你的絕對“音感”!
本作的基礎動作機制為輕重攻擊+猛踢+猛衝(閃避),隨著環節的推進,玩家將陸續解鎖爆破炫踢、閃電連擊等招式,玩家可以嘗試將這些招式進行組合並挖掘連招,讓你的戰鬥變得更加絲滑暢快。踩點出招更將加大傷害威力,從而達到華麗又逆天的擊殺效果,比如連環閃現炸四方等,一招團滅怪物包圍圈,操作上限極高爽感極強!
此外,玩家可以選擇一把趁手的武器,你看這把火焰噴射斧怎麼樣?後續也將解鎖威力更強的道具,拿起你的武器,在你的戰鬥交響曲中將成群的機器怪物變成廢金屬吧!
在戰鬥場景方面,《節奏戰士》的內容也十分豐富,從地下俱樂部到廢棄工廠,每一處都是不同的戰場,機器怪物的數量和危害力也不同。注意!戰場上除了成群的機器怪物,密集的炮彈雨林也將給玩家帶來傷害,所以本作中閃避和攻擊同樣重要,這也需要玩家有更強的反應速度和手眼協調能力。
《絕塵》是由個人開發者神刀之死所開發的一款武俠題材的類銀河惡魔城遊戲。遊戲以我流的手繪美術和逐幀動作為基底,在銀河惡魔城上加入了更多的動作和招式元素,旨在給玩家帶來更暢快的操作體驗。玩家需要與在劍冢中甦醒卻失去記憶的一人一劍同行,在探索劍冢的過程中逐漸找回二者記憶,知曉自己究竟是何身份。
* 主要玩法
作為一款武俠題材的類銀河惡魔城遊戲,玩家需要扮演一名失憶的劍客,在“劍靈”的引導下探索迴廊式的地圖。
以第一張地圖劍冢為例,劍冢中會出現許多不同類型“屍傀”,玩家需要在對抗屍傀的同時探尋劍冢中隱藏的機關和暗室,找到與自己有關線索,蒐集劍的碎片與魂的碎片,逐步解封能力與記憶,完成救贖之旅。作為一款武俠題材的遊戲,《絕塵》設計了許多契合武俠的機制與內容。絕塵的戰鬥模式相較於傳統惡魔城更加多元化,融入了格擋反擊、拼刀等俠客決鬥時應有的元素,鼓勵玩家與敵人進行正面對抗,同時還有劍技、靈寶、神識、絕招等元素,讓玩家可以在遊玩過程中感受到以武功戰鬥的特點與過招的感覺,逐幀動畫帶來的高流暢度也會為玩家帶來爽快的戰鬥體驗。
以上是這兩場展會給大家帶來的遊戲,上海Weplay(11.18-11.19)我們的位置在B04,成都核聚變(11.25-11.26)在A03,11月的最後兩個週末,期待與大家見面!