大噶好!这里是ParasGames,我们又将在两场线下展会和大家见面了!还有人不知道这个月18-19号上海Weplay,25-26号成都核聚变我们都有参加吗?快来玩!
《节奏战士》是一款以音乐为核心的Roguelite动作游戏,由德国ByteRockers’Games工作室开发。玩家将代表正义的Miya,跟随音乐节奏随时开启战斗,消灭成群的机器怪物!有且只有一条规则:保持节奏!
故事背景架空于上世纪80年代被机器怪物占领的柏林,主角Miya是一位狂热的音乐爱好者,同时也是一位机械师。城市已经被邪恶势力侵占,她将与成群的机器怪物作战,杀出一条血路。本作采用了偏暗色调的异世界画风,复古又极具故事感,而Miya一头鲜艳张扬的橙发是这个世界为数不多的亮眼存在,玩家可以在游戏中感受到别样的激情与热血。
* 游戏音乐和节奏
带上耳机,感受节拍,跟随音乐的律动来出招,《节奏战士》中,玩家是一个踩着节拍战斗的“舞者”,音乐是玩家战斗的辅助武器,也是游戏的灵魂所在。本作选用了律动感非常强的曲子,听似简单却暗藏玄机,游戏中的战斗、闪避、QTE等元素都和节奏息息相关,玩家需要跟随节奏来进行攻击和防御,这样才能打出更高级的招式,使得战斗更加紧凑、刺激,不妨来试试你的绝对“音感”!
本作的基础动作机制为轻重攻击+猛踢+猛冲(闪避),随着环节的推进,玩家将陆续解锁爆破炫踢、闪电连击等招式,玩家可以尝试将这些招式进行组合并挖掘连招,让你的战斗变得更加丝滑畅快。踩点出招更将加大伤害威力,从而达到华丽又逆天的击杀效果,比如连环闪现炸四方等,一招团灭怪物包围圈,操作上限极高爽感极强!
此外,玩家可以选择一把趁手的武器,你看这把火焰喷射斧怎么样?后续也将解锁威力更强的道具,拿起你的武器,在你的战斗交响曲中将成群的机器怪物变成废金属吧!
在战斗场景方面,《节奏战士》的内容也十分丰富,从地下俱乐部到废弃工厂,每一处都是不同的战场,机器怪物的数量和危害力也不同。注意!战场上除了成群的机器怪物,密集的炮弹雨林也将给玩家带来伤害,所以本作中闪避和攻击同样重要,这也需要玩家有更强的反应速度和手眼协调能力。
《绝尘》是由个人开发者神刀之死所开发的一款武侠题材的类银河恶魔城游戏。游戏以我流的手绘美术和逐帧动作为基底,在银河恶魔城上加入了更多的动作和招式元素,旨在给玩家带来更畅快的操作体验。玩家需要与在剑冢中苏醒却失去记忆的一人一剑同行,在探索剑冢的过程中逐渐找回二者记忆,知晓自己究竟是何身份。
* 主要玩法
作为一款武侠题材的类银河恶魔城游戏,玩家需要扮演一名失忆的剑客,在“剑灵”的引导下探索回廊式的地图。
以第一张地图剑冢为例,剑冢中会出现许多不同类型“尸傀”,玩家需要在对抗尸傀的同时探寻剑冢中隐藏的机关和暗室,找到与自己有关线索,蒐集剑的碎片与魂的碎片,逐步解封能力与记忆,完成救赎之旅。作为一款武侠题材的游戏,《绝尘》设计了许多契合武侠的机制与内容。绝尘的战斗模式相较于传统恶魔城更加多元化,融入了格挡反击、拼刀等侠客决斗时应有的元素,鼓励玩家与敌人进行正面对抗,同时还有剑技、灵宝、神识、绝招等元素,让玩家可以在游玩过程中感受到以武功战斗的特点与过招的感觉,逐帧动画带来的高流畅度也会为玩家带来爽快的战斗体验。
以上是这两场展会给大家带来的游戏,上海Weplay(11.18-11.19)我们的位置在B04,成都核聚变(11.25-11.26)在A03,11月的最后两个周末,期待与大家见面!