箱子
在神殿和廢墟中找到的可重複寶箱現在包含更多獎勵,包括隨機資源、種子、武器和工具。
資源
現在,在收割地面資源時,拾取動畫的速度更快。
生長在巨樹上的特殊果實具有新的、獨特的外觀。
所有斧頭可收割物現在都改進了其切割的樹塊的物理特性。
小型和大型裝飾品的建築放置速度更快,從而簡化了建築流程。
礦石在視覺上得到了潤色: 岩石、巨石、和鐵巨石現在更容易被發現,未來的更新將進一步提高資源可見性。
一般改進
生物群落岩石不再會阻擋建築的放置。
修復了近戰攻擊在沒有輸入的情況下提前結束的問題。
修復了某些攻擊接近尾聲時的動畫偽影(例如,腳部滑動)。
飛行生物:
身體不再被分離。
下落動畫不再過度旋轉。
生產建築不再能放置在 米德黑文的地基上,從而阻止與關鍵 NPC 的互動方塊。
巨眼現在在遊戲世界中更大,與它們在過場動畫中的規模相匹配,並增強了它們的雄偉存在感。
玩家現在除了觀察它們之外,還可以通過繫繩弓捕捉它們來解鎖圖鑑。
Bug修復
刪除了 Epic 在線服務對仍有問題的用戶的登錄要求。
修復了玩家在死亡時可能會丟失物品欄和關鍵物品的錯誤。
注意:請在 Discord 中報告任何剩餘問題。
修復了建造博物館的“儲存我們過去的地方”成就/獎盃未解鎖的問題。
此修復對 PS5 用戶具有追溯性,並將解鎖白金獎盃。
如果您遇到問題,請通過 Discord 與我們聯繫。
解決了加載新存檔時配方解鎖通知的垃圾郵件問題。
對音頻噼啪聲問題的進一步改進: 現在應該顯著減少發生次數。
我們計劃在補丁 1.0.9 中完全解決此問題。
修復了在閃避滾動期間離開遊戲時發生的崩潰。
玩家現在可以在 裁縫 製作枯萎路障束腰外衣。
配方不再在物品欄中顯示耐久度計。
長生不老藥配方描述現在顯示正確的增益持續時間,而不是“0 分鐘”。
多人遊戲
多人遊戲改進: 修復了客戶端無法與某些裝飾品或建築互動的問題。
修復了 凋零區域效果 對客戶端玩家不起作用的問題。
解決了其他玩家種植的樹木無法為客戶端生長的問題。
修復了“客人移除裝飾品開/關”設置,使其現在可以按預期工作。
注意:這只是多人遊戲改進的開始 - 更大的更新即將推出!
AMD 問題
我們正在積極努力解決一些玩家報告的與 AMD 相關的崩潰問題。
這些修復是重中之重,隨著 Discord 的進展,我們將分享更新。
感謝您的理解。 請繼續關注更多更新,並繼續分享您的反饋。 如果您遇到任何其他問題,請在我們的 Discord 或本文的評論部分告訴我們。
- Dreamlit Team