箱子
在神殿和废墟中找到的可重复宝箱现在包含更多奖励,包括随机资源、种子、武器和工具。
资源
现在,在收割地面资源时,拾取动画的速度更快。
生长在巨树上的特殊果实具有新的、独特的外观。
所有斧头可收割物现在都改进了其切割的树块的物理特性。
小型和大型装饰品的建筑放置速度更快,从而简化了建筑流程。
矿石在视觉上得到了润色: 岩石、巨石、和铁巨石现在更容易被发现,未来的更新将进一步提高资源可见性。
一般改进
生物群落岩石不再会阻挡建筑的放置。
修复了近战攻击在没有输入的情况下提前结束的问题。
修复了某些攻击接近尾声时的动画伪影(例如,脚部滑动)。
飞行生物:
身体不再被分离。
下落动画不再过度旋转。
生产建筑不再能放置在 米德黑文的地基上,从而阻止与关键 NPC 的互动方块。
巨眼现在在游戏世界中更大,与它们在过场动画中的规模相匹配,并增强了它们的雄伟存在感。
玩家现在除了观察它们之外,还可以通过系绳弓捕捉它们来解锁图鉴。
Bug修复
删除了 Epic 在线服务对仍有问题的用户的登录要求。
修复了玩家在死亡时可能会丢失物品栏和关键物品的错误。
注意:请在 Discord 中报告任何剩余问题。
修复了建造博物馆的“储存我们过去的地方”成就/奖杯未解锁的问题。
此修复对 PS5 用户具有追溯性,并将解锁白金奖杯。
如果您遇到问题,请通过 Discord 与我们联系。
解决了加载新存档时配方解锁通知的垃圾邮件问题。
对音频噼啪声问题的进一步改进: 现在应该显著减少发生次数。
我们计划在补丁 1.0.9 中完全解决此问题。
修复了在闪避滚动期间离开游戏时发生的崩溃。
玩家现在可以在 裁缝 制作枯萎路障束腰外衣。
配方不再在物品栏中显示耐久度计。
长生不老药配方描述现在显示正确的增益持续时间,而不是“0 分钟”。
多人游戏
多人游戏改进: 修复了客户端无法与某些装饰品或建筑互动的问题。
修复了 凋零区域效果 对客户端玩家不起作用的问题。
解决了其他玩家种植的树木无法为客户端生长的问题。
修复了“客人移除装饰品开/关”设置,使其现在可以按预期工作。
注意:这只是多人游戏改进的开始 - 更大的更新即将推出!
AMD 问题
我们正在积极努力解决一些玩家报告的与 AMD 相关的崩溃问题。
这些修复是重中之重,随着 Discord 的进展,我们将分享更新。
感谢您的理解。 请继续关注更多更新,并继续分享您的反馈。 如果您遇到任何其他问题,请在我们的 Discord 或本文的评论部分告诉我们。
- Dreamlit Team