前言
大家好吖(。・∀・)ノ゙
我是豪哥
我是无言
我们是豪梦工作室~
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《塞尔达传说:王国之泪》呢
是今年5月12日发售的switch游戏
在我们的不(我)懈(是)努(豪)力(鸽)之下
今天的这份跨(鸽)越(了)时(两)空(月)的「特别评测」
就让大家感受一下「异性视角」下的不同「海拉鲁大陆」吧
(本评测含部分剧透,请谨慎观看)
游戏介绍
《王国之泪》是任天堂在switch上开发的动作冒险游戏
也是豪哥最喜欢的ARPG类型
作为《塞尔达传说》系列第20作
也作为任天堂最著名的几个IP之一
再加上前作《旷野之息》的
优秀表现所积累良好口碑
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导致《王国之泪》关注度一直都很高
→这时请玩过前作的童鞋举爪
(①你玩过前作吗)
游戏继续沿用「卡通渲染」的美术风格
「开放世界」的设定
辅以各种奇妙组合所带来的「超高自由度」
让你不知不觉地「沉浸」在海拉鲁大陆之中
仿佛真的和游戏世界「连接」(林克)在一起
游戏特色
卡通渲染
「卡通渲染」美术风格
再加上优秀的美术设计
让游戏观感非常舒服
还可以扩大游戏受众
大部分的游戏分级都在12岁左右
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所以无论是自己玩
还是合家欢
都可以乐在其中
「卡通渲染」还有效地降低了游戏运行所要的机能
豪哥真的很佩服能在switch这样机能不足的平台上
展现出如此出色且相对流畅的「开放世界」
开放世界
「开放世界」是个易做难精的设计
豪哥之前也玩过其他开放世界游戏
比如
《死亡搁浅》
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《对马岛之魂》
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《赛博朋克2077》
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《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》
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《战神4》
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《战神5》
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《艾尔登法环》等等
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里面的「开放世界」各具特色
都在某方面做得很不错
→不知道小伙伴们还玩过哪些「开放世界」游戏呢
(②你玩过哪些开放世界游戏呢)
不过这次《王国之泪》的广阔感和丰富度
还是让豪哥感受到了小小的“林克震撼”
不仅游戏地图非常大
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而且分天空、地面和地底三层
立体之余还相互连通
而且有一定的内在逻辑关系
比如说地上的一个「神庙」
就对应着地底的一条「树根」
地上的「高峰」就对应着地底的「低谷」
孤立的岛屿也有隐蔽的「深穴」
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才能到达岛屿底下的对应的地底
地下去不了的地方
秘密也许藏在地上
反之亦然
这些地图设计都非常新颖
而且最难能可贵的是
这是在switch这个“掌机”上做到的
在掌机上体验不输与高配主机上的
广阔世界
本身就是一件非常了不起的事情
除了大之外
地图上的内容也非常丰富
天气生态
怪物营地
野外BOSS
素材采集
隐蔽洞穴
地上图案
鸟望台
各种驿站、村落
神庙谜题
呀哈哈捉迷藏
克罗格搬运工
还有一不小心就大逆不道的扶牌哥等等
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玩起来相当充实
让你真切感受到
探索真的是一种乐趣
→大家也可以说说自己喜欢的游戏内容是什么
(③你喜欢在游戏里干什么呢)
啊
你说公主?
公主是谁啊?(雾)
超高自由度
广阔的世界意味着超长的脚程
所以一个成熟的「开放世界」
必须要有一个好用的交通方式
就像《对马岛之魂》里的马
《战神5》里的雪橇
《赛博朋克2077》里的车
《漫威蜘蛛侠》里的蛛丝等等
“赶路”是一件非常枯燥的事情
但是「开放世界」的“赶路”
一定要让其变得有趣
因为它占据玩家非常长的游戏生命
而《王国之泪》在这方面
就做得极为出色
游戏一开始可以用
通天术爬高处
训马骑马赶路
然后是鸟望台+滑翔帆俯瞰大地
获得蓝图、有一定的电池和零件后
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各式各样的「定制」交通工具更是层出不穷
最好用的?
不
不如来点花里胡哨的吧
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阁下马克兔(mk2)固然厉害
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倘若我拿出「高达」
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阁下又将如何应对呢
如果你觉得New Type太多了?
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你还可以选择当
“龙骑士”!
哇
真的泰裤辣!
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→大家可以弹幕中说出自己最喜欢的交通方式
(④你是怎么赶路的呢)
《王国之泪》让“赶路”变成了一种享受
再搭配海拉鲁大陆宜人的风景
颇有种
“会当凌绝顶,一览众山小。”
的畅快感
就算你漫无目的地在里面瞎逛
也不会丝毫感觉到这是在浪费生命
因为我是在赶路吗
不
我是在旅游呢
战斗方面同样也可以花样百出
正常劈砍有点单调?
火烧
冰冻
雷电
还可以元素反应
偷袭
引战
和人马玩玩“老鹰捉小鸡”
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甚至还可以让贤者分身或者
左纳乌装置去战斗
自己却在一遍欣赏“电子斗蛐蛐”
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不够刺激?
轰炸机
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高达
给您安排!
当然我还是得说一句
兽神弓(五连发)+炸弹花天下第一!
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沉浸
很多游戏都喜欢宣扬沉浸感
豪哥认为沉浸感也许就藏在众多的细节当中
「究极手」的能力能让你自由组装零件
但是每个零件都会影响整体的变化
倾斜的角度
动力的大小,方向
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一丝不苟的规则
虽然会让你痛苦万分
但也会让整个世界栩栩如生
割过的草会掉稻子,掉虫子
砍树会变圆木
砍圆木会变木柴
煮料理要拿出来放到锅里
乱炖就会成为黑暗料理
天气会影响体温
火焰会燃烧木质装备
铁制装备会吸引雷电
装备都是有耐久度的!!!
这些细枝末节的东西
告诉了你事物的内在联系
也告诉了你
这就是属于海拉鲁大陆的
「真实」
→大家是在什么时候感受到了游戏里的「真实」呢
(⑤你在什么时候觉得游戏很真实)
最喜欢的地方
豪哥最喜欢《王国之泪》的地方
应该就是「有趣」吧
很多组合虽然强度堪忧
但是真的很有意思
快乐不一定要有个结果
尝试的过程也可以很开心
我想到了
神庙应该是这么解的
哎呀,我真是个大聪明
长枪与长枪的结合
岂不是真的很长吗
盾牌合成盾牌还是普通的盾牌
那盾牌和冻肉合成呢
哇
下坡比滑板还更快呢
高达看起来真的很酷诶
那么用起来呢
额
好菜啊
怎么可以怎么菜啊!
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离谱
但是挺萌的是怎么回事
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放两个东西在手上还挺可爱的呢
诸如此类的东西
会让你感受到「纯粹的快乐」
玩家的创造性也会让你重新审视整个游戏
试图挖掘游戏更新颖的玩法
可以说
《王国之泪》就像《我的世界》一样
提供了一个平台给玩家
玩家不仅可以享受游戏本身的乐趣
也可以创造属于自己的玩法
→大家最喜欢《王国之泪》的什么地方呢
(⑥你最喜欢王国之泪的什么地方)
大家好 我是无言
《王国之泪》作为我接触到的第一款主机游戏
也是我第一次体验的开放世界类游戏
如此“白月光”的地位我自然是方方面面都很喜欢
要说最喜欢的地方还是在它对新手的友好度上
虽然主线剧情要杀魔王
但主打探索玩法的《王国之泪》
却没有太多打打杀杀
四座神殿的BOSS看着体型大能唬人
但依旧被我一个动作游戏菜鸡干翻在地
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它不会在操作上给玩家出难题
相反它还会给弱到不行的BOSS
搭配恢弘的场面和激昂的BGM
来让玩家更享受利用头脑的战斗过程
视觉和听觉上给予玩家的兴奋感
完全不输战胜BOSS后的成就感
《王国之泪》不仅在游戏里
把人文关怀体现得淋漓尽致
还传递给了屏幕之外的玩家
“林克”做到了把玩家和游戏“link”在一起
它真的,我哭死
最可惜的地方
豪哥感到可惜的地方应该是
林克是个“哑巴”吧(bushi)
咳咳
虽然游戏设定上林克会说话
但却没有给他安排台词配音
这可是个单一角色扮演游戏啊
其他角色都有配音的情况下
林克在关键剧情没有配音
感觉还是少点意思
我们两个大聪明看着游戏动画
总会想着
林克
林克你说句话啊
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林克
林克你怎么了
你不会说话吗
(哔)
下面轮到会说话的无言发言
我最可惜的地方就是
为什么这作的林克没有女装啊(被捂嘴)
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咳咳 开个玩笑
我最可惜的是
四位来自不同种族的继承者性格都蛮可爱的
却像是特意为林克准备的可攻略型工具人
虽然知道你们村子有灾变
塞尔达公主丢了你们也很急
但是你们先别急
我大老远跑过来特地见你们一面
能不能先和林克多互动几句啊
还没了解透彻彼此有趣的灵魂
你们已经三句不离找塞尔达公主
林克听了也落泪
借技能还要跑着追
我玩得也很心累
作为“社恐人士”
只好痛并快乐地
享受热闹的多人社交了
灵魂发问
1.(无言问)说说在《王国之泪》里最屑的操作是什么?
无言:现在我们进入灵魂发问环节
我先来问问豪哥第一个问题
请说说在《王国之泪》里你最屑的操作是什么
豪哥:我最“蟹”的操作???
无言:嗯
豪哥:就是因为某个人给了我一把斧头
然后我把那个船的圆木给砍成木材了
无言:这是最屑吗!?
豪哥:哎呦
我一世聪明都毁在这里了好吗
无言:你最屑的难道不是把飞机开回去
然后又让我飞过去吗?
豪哥:哦哦哦
你说那个(屑)
那只是我的一个
啧
小心意而已
你懂啥
无言:行行行
轮到你了
2.(豪哥问)你觉得你什么时候玩得最菜?
豪哥:那你觉得你什么时候玩的最菜啊?
无言:呃
刚开始的时候玩的最菜吧
豪哥:啊?
以后就不菜啦???
无言:刚开始打的那个魔像
哎呦
受不了了
直接跳崖自杀
受不了一点
豪哥:哈哈哈
无言:我我自己也没想出来
我能有这么离谱的操作
豪哥:那个飞离那个台
我都不知道怎么说
无言:飞离什么台?
豪哥:就是打那三条石头的龙
你还摁飞走了呀
无言:哦
你说那个火之神殿那个
豪哥:就阿沅那个啊
无言:那个载具不好操作
豪哥:还有什么摁撞在柱子上我还没说呢
无言:是道具的问题不是人的问题
豪哥:嗯
下一个
3.(无言问)玩《王国之泪》最晚玩到几点?当时在干嘛?
无言:这个问题比较亲切
豪哥:嗯
无言:就是你玩《王国之泪》最晚玩到了几点?
当时是在干嘛?
豪哥:最晚玩到了几点?
没什么印象诶
好像在和人马在捉迷藏吧
刷得不亦乐乎
无言:就这???
豪哥:就这?!
你这刷很爽好吗
多少人就为了刷刷刷
刷到几点钟好吗
4.(豪哥问)假如米法复活了,你会让林克和谁在一起?
豪哥:假如米法复活了
你会让林克和谁在一起?
无言:你为什么要问这种问题
但是林克选择全都要
豪哥:啊不行
你就是角色扮演林克
无言:哎
我会选塞尔达
豪哥:为什么呢
无言:因为我还没有经历过和米法的剧情
所以
豪哥:诶~
无言:塞尔达带给我的印象更深刻吧
5.(无言问)除了林克外,选个最喜欢的男性角色吧?以及说明理由
豪哥:到你了
无言:我这个是真·灵魂发问哈
豪哥:嗯
无言:就感觉你对里面的NPC意见很大
除了林克外
选个你最喜欢的男性角色吧
以及说明理由
豪哥:哦你好毒
魔王!
魔王他
厉害无伤刷
什么无伤刷6个还是7个贤者(口误)
坚韧不拔
什么隐忍不发
什么努力又上进
哇
无言:直接卧薪尝胆是吧
豪哥:又强
哎呦
你看人家卧薪尝胆
是吧
能收能放
无言:嗯嗯 对对对
然后最后还是寄了
豪哥:哎呀这没办法
谁让他没的选呢
要是能选我就放过他
让他什么改过自新
原谅他
是吧
无言:不需要他不需要
他只想称霸世界
豪哥:是不是更有故事性
好吗
无言:他要称霸海拉鲁
6.(豪哥问)假如让你再玩一次,你会早点救公主吗?
无言:嗯 到你了
豪哥:假如
让你再玩一次
你会早点救公主吗?
无言:假如让我再玩一次
那肯定是
以探索为主了呀
豪哥:那公主怎么你了?
无言:公主已经救过一次了呀
已经二周目了
然后我还蛮想去做其他支线
收集一下那个什么神庙啊
克洛格啊
豪哥:嘴上说说而已
无言:还有什么井姐啊
豪哥:每天晚上就摁扒
无言:没有~
最后再告诉大家一个小秘密
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豪梦工作室产出更优质的内容哦
那么我们下期视频再见
拜拜(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
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#塞尔达传说:王国之泪#