這是從遊戲開始理解攝影第二篇——光線篇,本篇主要介紹光線的分類和特點。第一篇請移步觀看構圖篇。
光線在攝影中佔據著核心地位,是成就優秀攝影作品的關鍵要素,光線按方向分可以分為順光、逆光、側光、頂光和底光。
一、順光
光線從相機方向照射主體,陰影少,細節清晰。使人物皮膚透亮柔嫩,使背景更鮮豔,但缺乏明暗對比,平淡,不立體。
![從遊戲開始理解光線-第1張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2025/02/05/7803c08e77a47a678230a4381209e0a3/thumb.jpeg)
二、側光
光線從主體側面照射,照亮大部分主體,有層次感,有明暗對比,使人物立體,顯瘦,拍攝人物理想光位。不要讓明暗對比太強形成陰陽臉,須在背光面適當補光。補光為輔助光,一般不能太亮。
![從遊戲開始理解光線-第2張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2025/02/05/f17e6c6d5f7b85d7dc6e02fd67538405/thumb.jpeg)
補光後
三、逆光
光線從主體後方照射,形成輪廓光或剪影。可以給主體勾勒輪廓,使人物背景分離,增加層次。過量逆光會過曝,顯黑,需補光避免主體過暗。
![從遊戲開始理解光線-第3張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2025/02/05/786b25a19b0cfa2bf4a0706a4fc8f857/thumb.jpeg)
四、頂光
![從遊戲開始理解光線-第4張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2025/02/05/83a554160a7d1ae9322769b0f3b6dc2a/thumb.jpeg)
光線從主體正上方照射(如正午陽光)。一般不用,遊戲能用全靠暖暖顏值撐著。
五、底光
光線從下方照射,製造非常規陰影效果,戲劇化、恐怖風格,一般也不用。
光線按質量分可以分為柔光和硬光
柔光
光源大或散射,陰影柔和,過渡自然,製造朦朧、夢幻的感覺。
![從遊戲開始理解光線-第5張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2025/02/05/d45bcb965093afd7dc20718a1bdd977a/thumb.jpeg)
柔光拉滿情況
硬光
特點是光源小、方向性強,陰影銳利,對比度高。用來強調紋理、線條,第1、2、3張圖片都是硬光。