这是从游戏开始理解摄影第二篇——光线篇,本篇主要介绍光线的分类和特点。第一篇请移步观看构图篇。
光线在摄影中占据着核心地位,是成就优秀摄影作品的关键要素,光线按方向分可以分为顺光、逆光、侧光、顶光和底光。
一、顺光
光线从相机方向照射主体,阴影少,细节清晰。使人物皮肤透亮柔嫩,使背景更鲜艳,但缺乏明暗对比,平淡,不立体。

二、侧光
光线从主体侧面照射,照亮大部分主体,有层次感,有明暗对比,使人物立体,显瘦,拍摄人物理想光位。不要让明暗对比太强形成阴阳脸,须在背光面适当补光。补光为辅助光,一般不能太亮。

补光后
三、逆光
光线从主体后方照射,形成轮廓光或剪影。可以给主体勾勒轮廓,使人物背景分离,增加层次。过量逆光会过曝,显黑,需补光避免主体过暗。

四、顶光

光线从主体正上方照射(如正午阳光)。一般不用,游戏能用全靠暖暖颜值撑着。
五、底光
光线从下方照射,制造非常规阴影效果,戏剧化、恐怖风格,一般也不用。
光线按质量分可以分为柔光和硬光
柔光
光源大或散射,阴影柔和,过渡自然,制造朦胧、梦幻的感觉。

柔光拉满情况
硬光
特点是光源小、方向性强,阴影锐利,对比度高。用来强调纹理、线条,第1、2、3张图片都是硬光。