大家好,這裡是肉鴿戰神,小櫻花。
我專注於撰寫Steam遊戲和《英雄聯盟》相關內容,雜談偶爾也會涉獵。
感謝你讀這篇文章,祝各位早、午、晚都安。
前言
近日復陽,身體狀況相當糟糕。正因如此,我就不說無關緊要的開頭了。
各位保重身體,閒話少敘,接下來直接進入正題。
正文
1.怪物火車
發行日期:2020年5月22日
原價:88元 史低價:16塊(皆為國區)
Steam評價:好評如潮(16282篇評測,96%好評)
特點:玩法頗具新意(卡牌+塔防)、機制教為多元、剛開始爽就結束了(惱怒)
既有《殺戮尖塔》在前,大多數同類遊戲,都在竭力模仿或者規避。而《怪物火車》,卻反其道而行之。它大大方方的,吸納了老前輩的精華。與此同時,也打造出了頗具特色的原創內容。
本作的機制,相對來說要複雜一些。塔防+卡牌的結合,還有角色站位(前後排)的設定,在同題材作品中相當少見。不過,學習成本並不高。兩三把的功夫,就領悟的八九不離十了。
玩家駕駛著一輛火車,風塵僕僕的,朝著地獄深處進發。一路上,會有形形色色的敵人前來阻撓。屏幕前的你,需要憑藉自己手頭的資源——勇者、卡牌、神器、薪火,將它們盡數斬於馬下。
勇者的存在,讓本作有了那麼一絲RPG的味道。你需要審時度勢,給予它最恰當的升級。畢竟多數情況下,這些氏族中的最強者,是你前進過程中最強的倚仗。
而卡牌,則是你的得力臂助。由於不同的氏族,在能力上千差萬別。因此,玩家需要利用好它們的優勢,揚長避短。
神器,可遇而不可求。它們大多屬性強力,只是出現的時機,並不好把握。但倘若條件合適,往往能起到事半功倍的效果。
為了不讓敵人,攀上火車的最高層,你需要絞盡腦汁。不過在危急時刻,那安裝在頂樓的薪火,也能成為最後一道防線。
在八次戰鬥後,玩家便能通關。在低難度下,可能爽感持續的沒有那麼久。在我看來,這也是《怪物火車》一個小小的缺點。
不過整體而言,本作的品質相當出彩。我建議大家等到夏促(6月29號)入手,16元這個價格絕對是物超所值。
DLC我沒有購入,有想法的可以在評論區問問其他盒友。
2.王牌與冒險
發行日期:2023年2月23日
原價:76元 史低價:58塊(皆為國區)
Steam評價:特別好評(1218篇評測,91%)
特點:畫風精緻、上手簡單、老菊背書(質量認證了屬於)
撲克、肉鴿以及卡牌要素相互碰撞,造就了《王牌與冒險》這款品質可圈可點的遊戲。無論何種類型的玩家,都能在其中尋找到樂趣。
老菊對本作,可謂是不吝讚美之詞。藉由他的宣傳,本作的銷量,也確實肉眼可見的上漲了不少。製作組還專門發文,感謝董事長的辛勤付出,順帶稱讚了一下前者的牌技與臉蛋(滑稽)。
言歸正傳,《王牌與冒險》,幾乎沒有明顯的短板。卡面(包括立繪)相當精緻,整體畫風偏向童話,卻沒有低齡向的插圖。
本地化程度十分出色,文案、臺詞顯而易見的都經過了打磨。或許文縐縐的表述,略顯書面了一些。不過只要習慣這些措辭,那麼即便長時間閱讀,也不會感到疲累。
而戰鬥本身,同樣被精心設計了一番。傳統撲克牌,與遊戲專用的牌組相輔相成。角色的顯著差異化,又讓玩家的體驗不盡相同。法爺的含金量,在《王牌與冒險》中體現得淋漓盡致。
本作的節奏,張弛有度。隨著遊戲進程的推進,一個栩栩如生的世界,逐漸呈現在玩家面前。當卡牌全部解鎖後,你就可以隨心所欲的,按照自己的節奏遊玩體驗。
除此之外,隨機事件等要素的存在,也讓本作增色不少。或許數量上沒有那麼豐富多彩,但絕大部分,都能讓你樂在其中,或者會心一笑。
不過,在高難度下,玩家的操作需要慎之又慎。與此同時,運氣成分的佔比,也會有上升的趨勢。當然,大多數情況下,玩家本身還是能夠體會到樂趣的。
對於肉鴿卡牌遊戲愛好者而已,《王牌與冒險》是一個相當不錯的選擇。如果你碰巧還是董事長的粉絲,那就算得上“雙喜臨門”了。
3.堆疊大陸
發行日期:2022年4月9日
原價:22元 史低價:15塊4(皆為國區)
Steam評價:好評如潮(18787篇評測,96%好評)
特點:畫風簡約、價格低廉、另類的經營模式、後期有點麻煩
恢弘壯觀的自然風光,巧奪天工的精妙建築,發人深省的邏輯思辨,這些,《堆疊大陸》一個都沒有。不過,它卻在小小的一方天地中,構建了一個與眾不同的世界。
一張狼+一張骨頭便成了一條狗,兩張雞蛋相互堆疊,你就擁有了蛋卷。儘管聽上去有些滑稽,但細細想來,倒也符合現實,以及遊戲性。
最開始,玩家僅僅擁有一兩位居民,以及少得可憐的資源。要是沒開出土壤,那麼別說做大做強,就連食物都捉襟見肘。
而隨著遊戲進程的推進,玩家需要做的事,也會越來越多。建造房屋、提升人口、添置武器、防禦外敵,凡此種種,不一而足。
在卡牌沒有全部解鎖之時,按部就班完成任務,也算是有一些盼頭。等到一切準備妥當,玩家就得投身於簡約但不簡單的建設之中。
起先,可能會有那麼些手忙腳亂。不過,只要輸上那麼一兩回合,那麼相信我,大部分問題,會迎刃而解。
《堆疊大陸》的上手難度極低,但其整體的機制,卻具有一定的深度。至少,也能保證屏幕前的你,擁有6-10個小時的遊戲時光。
當然,後期也不可避免的存在同質化等問題。對於一款20出頭的小遊戲來說,整體上瑕不掩瑜。
注:前幾天,官方發文表示,後續會推出新的付費DLC。與此同時,本作的價格也會上漲(調整到8美元,預計是今天或者明天夜裡)。正在觀望的盒友,可以考慮早買早享受。
結尾
以上,就是本文的全部內容,感謝大家的閱讀,我們下期再見。