大家好,这里是肉鸽战神,小樱花。
我专注于撰写Steam游戏和《英雄联盟》相关内容,杂谈偶尔也会涉猎。
感谢你读这篇文章,祝各位早、午、晚都安。
前言
近日复阳,身体状况相当糟糕。正因如此,我就不说无关紧要的开头了。
各位保重身体,闲话少叙,接下来直接进入正题。
正文
1.怪物火车
发行日期:2020年5月22日
原价:88元 史低价:16块(皆为国区)
Steam评价:好评如潮(16282篇评测,96%好评)
特点:玩法颇具新意(卡牌+塔防)、机制教为多元、刚开始爽就结束了(恼怒)
既有《杀戮尖塔》在前,大多数同类游戏,都在竭力模仿或者规避。而《怪物火车》,却反其道而行之。它大大方方的,吸纳了老前辈的精华。与此同时,也打造出了颇具特色的原创内容。
本作的机制,相对来说要复杂一些。塔防+卡牌的结合,还有角色站位(前后排)的设定,在同题材作品中相当少见。不过,学习成本并不高。两三把的功夫,就领悟的八九不离十了。
玩家驾驶着一辆火车,风尘仆仆的,朝着地狱深处进发。一路上,会有形形色色的敌人前来阻挠。屏幕前的你,需要凭借自己手头的资源——勇者、卡牌、神器、薪火,将它们尽数斩于马下。
勇者的存在,让本作有了那么一丝RPG的味道。你需要审时度势,给予它最恰当的升级。毕竟多数情况下,这些氏族中的最强者,是你前进过程中最强的倚仗。
而卡牌,则是你的得力臂助。由于不同的氏族,在能力上千差万别。因此,玩家需要利用好它们的优势,扬长避短。
神器,可遇而不可求。它们大多属性强力,只是出现的时机,并不好把握。但倘若条件合适,往往能起到事半功倍的效果。
为了不让敌人,攀上火车的最高层,你需要绞尽脑汁。不过在危急时刻,那安装在顶楼的薪火,也能成为最后一道防线。
在八次战斗后,玩家便能通关。在低难度下,可能爽感持续的没有那么久。在我看来,这也是《怪物火车》一个小小的缺点。
不过整体而言,本作的品质相当出彩。我建议大家等到夏促(6月29号)入手,16元这个价格绝对是物超所值。
DLC我没有购入,有想法的可以在评论区问问其他盒友。
2.王牌与冒险
发行日期:2023年2月23日
原价:76元 史低价:58块(皆为国区)
Steam评价:特别好评(1218篇评测,91%)
特点:画风精致、上手简单、老菊背书(质量认证了属于)
扑克、肉鸽以及卡牌要素相互碰撞,造就了《王牌与冒险》这款品质可圈可点的游戏。无论何种类型的玩家,都能在其中寻找到乐趣。
老菊对本作,可谓是不吝赞美之词。借由他的宣传,本作的销量,也确实肉眼可见的上涨了不少。制作组还专门发文,感谢董事长的辛勤付出,顺带称赞了一下前者的牌技与脸蛋(滑稽)。
言归正传,《王牌与冒险》,几乎没有明显的短板。卡面(包括立绘)相当精致,整体画风偏向童话,却没有低龄向的插图。
本地化程度十分出色,文案、台词显而易见的都经过了打磨。或许文绉绉的表述,略显书面了一些。不过只要习惯这些措辞,那么即便长时间阅读,也不会感到疲累。
而战斗本身,同样被精心设计了一番。传统扑克牌,与游戏专用的牌组相辅相成。角色的显著差异化,又让玩家的体验不尽相同。法爷的含金量,在《王牌与冒险》中体现得淋漓尽致。
本作的节奏,张弛有度。随着游戏进程的推进,一个栩栩如生的世界,逐渐呈现在玩家面前。当卡牌全部解锁后,你就可以随心所欲的,按照自己的节奏游玩体验。
除此之外,随机事件等要素的存在,也让本作增色不少。或许数量上没有那么丰富多彩,但绝大部分,都能让你乐在其中,或者会心一笑。
不过,在高难度下,玩家的操作需要慎之又慎。与此同时,运气成分的占比,也会有上升的趋势。当然,大多数情况下,玩家本身还是能够体会到乐趣的。
对于肉鸽卡牌游戏爱好者而已,《王牌与冒险》是一个相当不错的选择。如果你碰巧还是董事长的粉丝,那就算得上“双喜临门”了。
3.堆叠大陆
发行日期:2022年4月9日
原价:22元 史低价:15块4(皆为国区)
Steam评价:好评如潮(18787篇评测,96%好评)
特点:画风简约、价格低廉、另类的经营模式、后期有点麻烦
恢弘壮观的自然风光,巧夺天工的精妙建筑,发人深省的逻辑思辨,这些,《堆叠大陆》一个都没有。不过,它却在小小的一方天地中,构建了一个与众不同的世界。
一张狼+一张骨头便成了一条狗,两张鸡蛋相互堆叠,你就拥有了蛋卷。尽管听上去有些滑稽,但细细想来,倒也符合现实,以及游戏性。
最开始,玩家仅仅拥有一两位居民,以及少得可怜的资源。要是没开出土壤,那么别说做大做强,就连食物都捉襟见肘。
而随着游戏进程的推进,玩家需要做的事,也会越来越多。建造房屋、提升人口、添置武器、防御外敌,凡此种种,不一而足。
在卡牌没有全部解锁之时,按部就班完成任务,也算是有一些盼头。等到一切准备妥当,玩家就得投身于简约但不简单的建设之中。
起先,可能会有那么些手忙脚乱。不过,只要输上那么一两回合,那么相信我,大部分问题,会迎刃而解。
《堆叠大陆》的上手难度极低,但其整体的机制,却具有一定的深度。至少,也能保证屏幕前的你,拥有6-10个小时的游戏时光。
当然,后期也不可避免的存在同质化等问题。对于一款20出头的小游戏来说,整体上瑕不掩瑜。
注:前几天,官方发文表示,后续会推出新的付费DLC。与此同时,本作的价格也会上涨(调整到8美元,预计是今天或者明天夜里)。正在观望的盒友,可以考虑早买早享受。
结尾
以上,就是本文的全部内容,感谢大家的阅读,我们下期再见。