血量23万<小明35万(相差12万血)
攻击4万>3万攻击 (相差1万攻)
防御2.4万<2.9万(相差5000防御)
可见谁注重攻击谁注重防御
攻击4万左右一般都可做c位
防御3万左右可做前排
可见天外来客(四傻做啥都不适合真四傻)唯一优点不被克制,封神一大乐趣点之一。第一次游戏自己会给自己搞4傻。
小明必杀攻击方式
只打一人450%攻与太乙250%攻两人相差不大,但小明是集中打一人,明显两人的伤害打在一个人身上。(打成平手)
两人伤害加成
小明90%伤害<太乙50%伤害(相差40%伤害,可说相差非常大了,自认为伤害加成不在100%左右后期会泛力,需靠队友伤害增益或者弥补输出)
有的人会说太乙多次放技能了吧,我给你算100%触发一回合4次大(能放怎么多大肯定少不了一两个加怒辅助)但小明也不弱受到近战会反击他(伤害为自己80%攻)相当于打全体因为还会60%嘲讽越打他伤害越低,一直打小明,小明就一直变肉又一直输出。攻击敌人也有60%嘲讽且-50%攻(增加坦度)
太乙≤2人+20%伤专属+20%,普攻必杀叠加流血都算后期弥补伤害。
小明则是继续增加坦度专属减免18%,低概率抵挡普攻伤害,同时增加伤害因为反击概率变高,伤害间接变多变稳,必杀也能低概率反弹80%伤害量,简直近战高爆发克星。
优点控制坦度伤害齐全