齐心协力,我们无坚不摧!
鉴于OW勾使设计师设计的大锤幽默威能
PS:次级威能-幽默回血和概率加100盾
主要威能-副作用盾击和自杀冲锋

还有国服OW大锤的幽默强度和毛妹铁拳的横行


身为大锤牢玩家是可忍孰不可忍,于是决定自己设计一套威能来补足当前版本的大锤弱势。
大抵是为了自我安慰罢
大锤当前版本的弱势
大锤作为唯一的近战坦克,其近战能力却不算出类拔萃,在对位中经常被拉扯后被近战正面集火击杀。
唯一的位移技能冲锋被隔壁的毛加全方位碾压,还经常出现被控被秒的情况,同时缺乏灵活性。
笨重的大锤容易被铁拳猩猩等机动坦玩弄于股掌之间,大锤只能眼睁睁的看着后排被杀完却无能为力。
虽然大招不是那么容易被断,但是实战中遇到确实令人高血压,甚至拍倒之后也会被其他敌人所控所杀。

综上,本人设计出一套大锤威能:
次级威能:
设计思路:拥有霸体的大锤可以更好的与敌人拉进距离和逃跑,免伤的存在也可以不用担心伤害过高而被秒。
- 寒冰打击(右):烈焰打击可以发出一道寒冰波,伤害减半但是附带冰冻效果
设计思路:灵感来源于PVE,这个技能可以使大锤具有一定的接狗能力,同时增强了留人能力与控制效果,使其的E更具有威慑性。
敌不动=我加速
主要威能:
- 十字军的决心(左):屏障收到的伤害量会转化为莱因哈特的额外生命值(最高350点)
设计思路:大锤经常出现盾碎人亡的情况,同时在对面双枪和T的压力下盾量明显不够用,这个威能可以帮助大锤更能抗伤,并且接近1000血的大锤也会给敌人造成不小的压力。
- 十字军的守护(右):大锤普通攻击命中会恢复周围盟友的生命值。
设计思路:灵感来源于小锤,和大锤一起走的奶经常会死于对面的AOE伤害和刻意的集火,这个威能第一增强了大锤的近战续航,第二可以与小锤联动打抱团地推(符合剧情),第三进一步增强了防狗能力。

尾声:
我没有设计来对应大招的威能:
一是大招威能适用范围比较狭窄,
二是大锤这个英雄的魅力就是博弈之后抓住时机来拍出一个完美的大招。
虽然现在国服玩大锤就是牢中牢,但我希望各位十字军能坚守初心,继续做队友的护盾。
如有意见和简介,请在评论区友好讨论,谢谢!
别担心朋友们,我是你们的护盾!