玩的遊戲不多,好多重複的
看到好多人都在分享,也來分享分享我的。
玩遊戲的設備不是很好,至今沒有玩過太多遊戲,但也想藉此機會分享自己的遊戲經歷,拋磚引玉,聽聽盒友們和遊戲的不解之緣。
刺客教條2
遊戲的啟蒙
這是我玩的第一個3A級遊戲,在我初中時期。
當時是在圖書館看到一本《刺客教條:黑旗》的小說,被小說裡的故事吸引了,在和同學們的討論中,碰巧有個同學剛開始玩刺客教條,他向我推薦了一個可以玩刺客教條的軟件(是個盜版遊戲下載器,現在補票了)。當時的電腦配置只能支持我勉強玩刺客教條2(15-20幀左右,當時也沒有幀率的概念,印象裡是有卡頓的),在遊戲裡,我逐漸適應了這不同於4399的鍵位,深刻體會艾吉奧的成長,沉迷於在佛羅倫薩和威尼斯攀爬跳躍,探索古墓,收集密碼……第一次通過遊戲來體驗一個故事。刺客教條2,成為了我的遊戲啟蒙。
死亡細胞
購入的第一款遊戲
這是我為自己購買的第一個遊戲,在高中時期。
初中期間,通過刺客教條2,開啟了我的遊戲啟蒙。我瞭解了遊戲的版權,註冊了育碧賬號和steam賬號,但壓歲錢都到了父母手裡,一直沒有購入遊戲。期間基本都是在玩手機遊戲,鏽湖系列和皇室戰爭是我手機裡僅有的遊戲。
直到有一次,記得是初升高的暑假,通過蘋果的共享賬號,我下載到了移植到手機上的死亡細胞,雖然全英文,但是剛上手我就被這遊戲深深吸引了,暢快的打擊感讓我沉進了做細胞人的無限受苦死亡中。到了高一的網課,我在小黑盒上購買了死亡細胞,他也伴我度過了大部分網課和週末時光。
目前最快打王手時間
刺客教條:大革命
刺客教條神作
在高二,我DIY了一臺配置還算可以的電腦(AMD R3 3100,GTX 1660 6G)。
我開始了新的遊戲之旅,首先體驗的,就是育碧在聖母院失火送的大革命。在我玩的時候,大革命的Bug已經基本修復了,整體的遊戲體驗很棒,龐大數量的NPC、暢快絲滑的跑酷動作、操蛋的劇情(點名批評劇情,我的愛麗絲啊啊啊啊啊)……這些元素,讓大革命成為了我心目中刺客教條的神作(雖然我也沒玩過多少刺客教條)
致命25公尺
鬥陣特攻
競技網遊初體驗
也是在高二換電腦那段時間,剛好好多送鬥陣特攻的活動,我也搞到一個,跟同學們開始了我的鬥陣特攻之旅。剛開始的適應階段嘗試了好多英雄,最後半藏因為放的第一條龍五殺上最佳而被我選中,成為了一名半藏專精玩家。
對於我來說,鬥陣特攻給我的快樂不僅在競技方面,更在於瞭解各個地圖、英雄皮膚、背景故事……之後整個細節的充分完善,還在於跟朋友一起玩時快樂的交流、一起吐槽隊友、噴噴嘴臭的對手。這段時光,值得珍藏。
感謝天使姐姐送上的能量
鬥陣特攻真的給了我很多3A遊戲很難體會到的快樂,是配得IGN年度最佳遊戲的。暴雪的操作也讓我當了回樂子人,是配得綠茶的稱號的。
MineCraft
別樣的遊戲體驗
高考結束的暑假,刷到了許多關於MC的視頻,激起了我對MC的興趣。
我記得小學、初中時期是有接觸過MC的,但也僅限於瞭解,還沒有完整的進行生存。高考結束,又刷到如此多的相關視頻,激起了我在方塊世界裡生存的慾望。玩了一個月左右吧,發展的差不多了,也想著去服務器裡看看,先後加入了BiliCraft和Ria兩個服務器,都獲得了很好的體驗。
BiliCraft的輔助類插件多,MCMMO提供了大量的輔助技能,附魔書插件提供了大量的額外附魔,豐富遊戲體驗。
那個彩虹城堡和大箱子的建築是我的,“大箱子”是個倉庫,專門放服務器的額外附魔
BiliCraft服務器衛星圖——海洋陣營
Ria則更注重原版生存,沒有MCMMO技能、也沒有額外附魔書,這個服務器的人數更多,區域更大,建築更大更壯觀,還有完善的鐵路交通。除此之外,還會經常舉行活動
甚至C位(圖片正中間KenweyC)
寫在後面
分享結束了,但我的遊戲生涯還沒結束,期待和更多好遊戲的碰撞,帶來更快樂的生活。我也想can can need遊戲生涯,快來和大家分享吧!
#遊戲生涯個人喜好表#