玩的游戏不多,好多重复的
看到好多人都在分享,也来分享分享我的。
玩游戏的设备不是很好,至今没有玩过太多游戏,但也想借此机会分享自己的游戏经历,抛砖引玉,听听盒友们和游戏的不解之缘。
刺客信条2
游戏的启蒙
这是我玩的第一个3A级游戏,在我初中时期。
当时是在图书馆看到一本《刺客信条:黑旗》的小说,被小说里的故事吸引了,在和同学们的讨论中,碰巧有个同学刚开始玩刺客信条,他向我推荐了一个可以玩刺客信条的软件(是个盗版游戏下载器,现在补票了)。当时的电脑配置只能支持我勉强玩刺客信条2(15-20帧左右,当时也没有帧率的概念,印象里是有卡顿的),在游戏里,我逐渐适应了这不同于4399的键位,深刻体会艾吉奥的成长,沉迷于在佛罗伦萨和威尼斯攀爬跳跃,探索古墓,收集密码……第一次通过游戏来体验一个故事。刺客信条2,成为了我的游戏启蒙。
死亡细胞
购入的第一款游戏
这是我为自己购买的第一个游戏,在高中时期。
初中期间,通过刺客信条2,开启了我的游戏启蒙。我了解了游戏的版权,注册了育碧账号和steam账号,但压岁钱都到了父母手里,一直没有购入游戏。期间基本都是在玩手机游戏,锈湖系列和皇室战争是我手机里仅有的游戏。
直到有一次,记得是初升高的暑假,通过苹果的共享账号,我下载到了移植到手机上的死亡细胞,虽然全英文,但是刚上手我就被这游戏深深吸引了,畅快的打击感让我沉进了做细胞人的无限受苦死亡中。到了高一的网课,我在小黑盒上购买了死亡细胞,他也伴我度过了大部分网课和周末时光。
目前最快打王手时间
刺客信条:大革命
刺客信条神作
在高二,我DIY了一台配置还算可以的电脑(AMD R3 3100,GTX 1660 6G)。
我开始了新的游戏之旅,首先体验的,就是育碧在圣母院失火送的大革命。在我玩的时候,大革命的Bug已经基本修复了,整体的游戏体验很棒,庞大数量的NPC、畅快丝滑的跑酷动作、操蛋的剧情(点名批评剧情,我的爱丽丝啊啊啊啊啊)……这些元素,让大革命成为了我心目中刺客信条的神作(虽然我也没玩过多少刺客信条)
致命25公尺
守望先锋
竞技网游初体验
也是在高二换电脑那段时间,刚好好多送守望先锋的活动,我也搞到一个,跟同学们开始了我的守望先锋之旅。刚开始的适应阶段尝试了好多英雄,最后半藏因为放的第一条龙五杀上最佳而被我选中,成为了一名半藏专精玩家。
对于我来说,守望先锋给我的快乐不仅在竞技方面,更在于了解各个地图、英雄皮肤、背景故事……之后整个细节的充分完善,还在于跟朋友一起玩时快乐的交流、一起吐槽队友、喷喷嘴臭的对手。这段时光,值得珍藏。
感谢天使姐姐送上的能量
守望先锋真的给了我很多3A游戏很难体会到的快乐,是配得IGN年度最佳游戏的。暴雪的操作也让我当了回乐子人,是配得绿茶的称号的。
MineCraft
别样的游戏体验
高考结束的暑假,刷到了许多关于MC的视频,激起了我对MC的兴趣。
我记得小学、初中时期是有接触过MC的,但也仅限于了解,还没有完整的进行生存。高考结束,又刷到如此多的相关视频,激起了我在方块世界里生存的欲望。玩了一个月左右吧,发展的差不多了,也想着去服务器里看看,先后加入了BiliCraft和Ria两个服务器,都获得了很好的体验。
BiliCraft的辅助类插件多,MCMMO提供了大量的辅助技能,附魔书插件提供了大量的额外附魔,丰富游戏体验。
那个彩虹城堡和大箱子的建筑是我的,“大箱子”是个仓库,专门放服务器的额外附魔
BiliCraft服务器卫星图——海洋阵营
Ria则更注重原版生存,没有MCMMO技能、也没有额外附魔书,这个服务器的人数更多,区域更大,建筑更大更壮观,还有完善的铁路交通。除此之外,还会经常举行活动
甚至C位(图片正中间KenweyC)
写在后面
分享结束了,但我的游戏生涯还没结束,期待和更多好游戏的碰撞,带来更快乐的生活。我也想can can need游戏生涯,快来和大家分享吧!
#游戏生涯个人喜好表#