終於熬過大逆1劇情精彩起來了,但是節奏沒我想的那麼有好轉。文本注水還是太嚴重了,大逆在節奏出的最大的一個問題不是慢熱,而是文本安排不合理,逆轉這個系列大夥在玩的時候基本都能根據手頭線索推測出案情的一部分,在法庭辨鬥中,已知的這一部分對玩家吸引力肯定是遠遠不如那些謎團,所以一般來說這部分內容肯定不該花太多篇幅,成步堂合集做的就比較好,法庭環節遠比大逆緊湊的多,開局後意料內的部分基本感覺丟證據就沒停過,到了疑點部分才會卡住挨個詢問推測,但大逆不管是已知部分還是未知部分篇幅都特別長,一個非常顯而易見的證物,從證人席到陪審席都要輪著問一遍“這是什麼意思”,然後成步堂就是不點明,故弄玄虛一會兒,從證人席到陪審席再問一遍,然後成步堂再找某人故弄玄虛一會兒,等某人急了成步堂才開始解釋,我要是歌德這時間夠我往他頭上扔三杯咖啡了,對玩家已經知道的部分作這麼多文章除了水時長外沒有任何意義,到疑點部分時熱情已經被前面又臭又長的辯論拖垮了。搜查環節注水比法庭環節注水更嚴重,123的搜查環節裡推理是佔很大比重,尤其是23加入勾玉後,現場搜尋證物,向相關人出示獲得新對話,逐漸抽絲剝繭,最終獲得所有所需證物和證詞解開枷鎖,到了大逆玩法竟然縮水了,搜查過後手頭根本拿不到幾個證物,剩下將近一半證物都要靠法庭裡他人提交,出示證物環節廖廖無幾,搜查環節裡唯一需要推理的只有福爾摩斯的二人轉,但相比設計更加網狀的心靈枷鎖,二人轉更像是考驗玩家的設備靈敏度和觀察力,因為二人轉環節裡有些關鍵部分是強制讓你看不見的,你只是被福爾摩斯牽著推理,解開後樂趣遠沒解開枷鎖那麼大。大逆不像成步堂一樣案件相對獨立,劇情推進如此拖沓相當致命,如果沒強行割成兩部,把那些廢話都去掉就好了
該死的分割商法
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